По време на бизнес среща на ръководството на Sony с инвеститори от компанията дадоха обяснение за скорощните съкращения. Както знаете японската компания съкрати над 900 човека в PlayStation Studios, затвори студиа и отмени проекти. Всичко това е било направено с цел бъдещия растеж на студиото.
Обяснението идва от Хидеаки Нишино, старши вицепрезидент на „Платформено изживяване“ в SIE и бъдещ изпълнителен директор на Platform Business Group. Той е бил запитан дали инвеститорите в компанията трябва да се притесняват от продължаващите съкращения в границите на компанията. Нишино оправдава тези мерки с динамично променящата се индустрия. По думите му, Sony е трябвало да направи тези съкращения, за да реинвестира средства по правилния начин.
„Наблюдаваме как динамично се променя индустрията. Технологиите, иновациите, както и динамиката потребителското поведение“, обяснява Нишино. „Гледаме да инвестираме и в бъдещето. Искаме да растем и инвестираме по един подходящ начин. За тази цел се обърнахме към това, което до този момент сме постигнали и видяхме възможността за постигане на по-висока организационна хигирна. Направихме въпросните съкращения, но искаме да имаме пространство за бъдещ растеж“.
Корпоративното говорене на Нишино идва на фона на бруталната вълна от съкращения в гейм индустрията. През миналата година броя на съкратените възлиза на 10 500 (по данни на GameLayoffs) човека. 10 500 е и броя на съкратените позиции само за първите пет месеца на тази година. Конкретно за Sony, компанията „хигиенизира“ над 900 позиции в PlayStation Studios. Няма една конкретна причина за тези уволнения, но е интересно как обяснението на Херман Хулст, вицепрезидент на PlayStation Studios съвпада с това на гейм пионера и ветеран в индустрията Питър Мур. През март той обясни как по време на пандемичните години хората са били затворени по домовете без много възможности. Това, което мнозина от тях са правели да се обърнат към телевизора и гейм конзолите. Корпорациите са видели възможността тук и са започнали да наемат масово персонал със свеж и евтин кеш. Но всичко това скоро приключило.
„В качеството си на студио и бизнес група SIE са търсили винаги начин да оптимизират пренасочването на ресурси на текуща база. Но смятам, че конкретно за последните месеци и тримесечия, които визирате, става въпрос за лека корекция на гърба на неочакваната ситуация, свързана с пандемията“, коментира Хулст. „Така че може да се каже, че е отражение на това. И няма да засегне дългосрочния растеж на индустрията, която според мен е в добро състояние. Става дума за корекция на пандемичните години“. Без съмнение, тези години са помогнали и PS5 да се превърне в най-успешната конзола в историята на PlayStation. Нещо, с което от японската компания се похвалиха наскоро.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!