Лайв-сървис игрите не са лъжица за всяка уста. И то независимо от мащаба на издателя. Sony и WB Games знаят най-добре. И двете компании, първата с Concord, втората с Justice League, загубиха стотици милиони долари. В тази връзка, една новина от седмицата буди недоумение.
Така популярните сред геймърите лайв-сървис игри – големи, постоянни и открити светове, които биват допълвани със съдържание, предизвикателства и съревнования – се оказаха костелив орех за японската компания.
В дискусионна среща от седмицата, финансовият директор на Sony Лин Тао е била запитана за плановете на компанията за този тип игри. Тао отговорила, че независимо от негативните впечатления от лайв-сървис предложения, като Concord и Marathon, тя смята, че инвестициите тук си струват. Лайв-сървис игрите донесли на PlayStation паричен поток, какъвто преди не е съществувал.
„Миналата година закрихме Concord, а тази отложихме излизането на Marathon. Така се породиха всички тези негативни новини“, коментира Тао, цитирана от VGC. „Но ако погледнем последните пет години, този тип игри бяха почти несъществуващи за PlayStation Studios. А сега имаме Helldivers 2, MLB The Show, Gran Turismo 7 и Destiny 2. Това са четири лайв-сървис игри, които допринасят към продажбите и приходите по един стабилен начин“.
По-рано тази година отново Тао обяви, че лайв-сървис игрите са отговорни за около 40% от приходите за първото тримесечие, идващи от вътрешни студиа на компанията.
Нужно е да се припомни, че освен Concord, Sony претърпя неуспех и с друг подобен проект. Но поне преди да е излязъл. Става дума за мултиплейърния компонент към The Last of Us Part II. Различни репортажи посочваха, че провалът на Concord е довел до трусове в PlayStation. В компанията стартирали преразглеждане на лайв-сървис игрите, по които се работи. И две такива игри били погребани рано-рано. Става дума за заглавия на Bend Studio и Bluepoint Games. Това беше по-късно потвърдено от PlayStation. От друга страна обаче имаме примера с Helldivers 2, за който говори и Тао. Играта се превърна в най-бързо продаващото се заглавие на PlayStation. До края на миналата година, Sony продадоха над 15 милиона копия от играта. Пред нея предстои сега и премиера за Xbox.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!