Създадоха нова VR платформа, която не предизвиква гадене

Най-четени

Даниел Десподов
Даниел Десподов
Новинар. Увличам се от съвременни технологии, информационна безопасност, спорт, наука и изкуствен интелект.

Тексаската компания NeuroSync Laboratories представи в Kickstarter платформата C-Infinity, която премахва чувството за морска болест във VR игрите и по-силно потапя потребителя във виртуалния свят. Дискомфортът обикновено се появява, защото визуалното възприятие на мозъка не съответства на това, което възприема тялото. При C-Infinity сигналите от зрителната кора, обработващи движенията на потребителя във виртуалната среда, се синхронизират със сигналите, получавани от моторната кора на мозъка от реалните движения на тялото. Оборудваната със сензори платформа с облегалка, подлакътници и поставка за крака тежи 48 кг. Тя може да се инсталира за 15 минути. C-Infinity е съвместима с различните VR системи и 11 000 игри. Цената й е 1999 долара.

От хардуерна гледна точка платформата се състои от оборудвана със сензори облегалка, подложка за краката и два подлакътника с вградени контролери, поставени на всяка ръка. Платформата е съвместима с всички персонални компютри, системите PlayStation VR и хедсетите за виртуална реалност. Както и с повече от 11 000 игри, включително и такива, които не са предназначени за виртуална реалност.

Потребителите се придвижват напред, като издърпват двата контролера, и назад, като ги избутват. За да се завъртят в играта, те просто трябва да завъртят горната част на тялото си в желаната посока. Според NeuroSync именно тези движения предизвикват сигнали в соматосензорната кора на мозъка. Тъй като моторната кора се намира в непосредствена близост до соматосензорната кора, тя улавя някои от тези сигнали.

Когато зрителната кора обработва в реално време изображенията на движенията на потребителя във виртуалната среда, тази информация се синхронизира със сигналите, получени от моторната кора. По този начин C-Infinity решава проблема с морската болест. За разлика от тях в традиционните системи за виртуална реалност това, което мозъкът „вижда“, не съответства на това, което тялото възприема. Оттук идва и дискомфортът на много потребители.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини