- Музиката ще е симфонична, както в Аниверсари. Няма да се чува през цялото време.
- За Зип и микрофона нищо не се знае.
- Интерактивна окръжаваща среда: следи от мръсотия и вода. Всички промени, разрушения и трупове си остават. Смяна на ден, нощ и време.
- За оръжията нищо не е известно, освен пистолетите.
- Ще има подземия и нечовешки(?) врагове.
- Сюжета не е известен, но ще се развива след Легенд.
- Подобрен ИИ. Войниците и наемниците се крият или сменят позицията си.
- Богати цветове. Зависят от времето: при дъжд всичко потъмнява и става „зловещо”. Дъждът може да измива мръсотията от Лара.
- Бойната система е”първи дошъл-първи умрял”. Достъпна от самото начало с цел да даде време на Лара да извади оръжието.
- Ще има кука.
- Малко противници хора, повечето са мистични същества.
- Движенията на Лара ще са както в Легенд, но подобрени. Нова раница.
- Продължителността на играта ще зависи от играчите. Всеки опит за игра ще е различен(аз си го обяснявам, че от т.А до т.Б ще се стига по различен начин), а окръжаващата среда ще е главното препятствие.
- Няма информация за системата за прицелване.
- Няма да има аптечки. Системата за лечение щe e нова и не е известна(защо ли ми напомня за Call of Duty 2,4)
- Много хоризонтални прегради и стълбове. Лара ще се катери по нов начин.
- Лара ще изследва подземията на много цивилизации.
- Журналист споменава, че лесно се е загубил в играта. Труповете и разрушенията ще помагат да се намира пътя в лабиринтите.
- Добавени са нови движения. Направени са много „внушителни” и ще се изпълняват ръчно.
- Ще има мотор. Възможно е да се използва за разрешаване на загадки.