Гейм разработчик за Microsoft Muse: Това е недопустимо

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Миналата седмица Microsoft представиха своята последна разработка в областта на изкуствения интелект – Muse. Създаден с помощта на Ninja Theory и обучаван чрез играта им Bleeding Edge, моделът има за цел да помогне на гейм разработчиците им в работата. Според Microsoft Muse може да разпознава физиката на обектите и 3D средата, създавайки нов геймплей елементи. Генерираните от технологията AI активи могат също да реагират в реално време на действията на човек, който играе. Технологията може също да се използва за съхранението на стари игри, пригодявайки ги за съвременен хардуер. При анонса на Muse Microsoft съобщиха, че са се допитали до гейм разработчици относно полезността на технологията, получавайки позитивни отзиви. Но май не всички професионалисти от гейм индустрията са настроени положително към Muse.

Активното използване на изкуствен интелект за разработката на видеоигри е гореща тема в последните години. Бюджетите на ААА игрите днес достигат понякога до половин милиард долара. И големите корпорации зад студиата искат да решат този проблем, виждайки едно от решенията в изкуствения интелект. Както може да се предположи, не всички са въодушевени от това. Особено хората, които работят в сектора. В момента например продължава стачката на актьорите, озвучаващи гейм персонажи. Опасенията са, че скоро не само те могат да останат без препитание, но и художници, дизайнери, програмисти.

Един от негативно настроените към Muse е ветеранът в гейм индустрията Дейвид Голдфарб. „Това е недопустимо“. Така коментира появата на Muse той. В мнение, изразено за WIRED, Голдфарб коментира, че застъпниците на технологията имат ясни цели. Те са водени от желанието им да съкращават разходите. Но в хода на този процес те подкопават артистичните усилия на безброй талантливи разработчици и художници.

„Основният проблем тук е, че губим занаята си“, обяснява Голдфарб. „Разчитайки на тези технологии ние даваме безвъзвратно властта на група хора, които притежават тези инструменти. И хора, които пренебрегват факта по какъв фундаментален начин променят индустрията ни. Те не виждат, че никой не иска това. Не ги е грижа, че никой не го иска“. Вътрешни дискусии по темата вървят, но те са тихи. Защото, както обясняват разработчици, всеки се страхува от това и от възможността, че може да си загуби работата. В едни наистина бурни времена за гейм индустрията.

И въпреки уверенията на много от шефовете на големите компании, че изкуствения интелект няма да отнема работни места, проучване на WIRED посочва, че това вече се случва. И то на фона на продължаващи вече трета година масови съкращения в гейм пространството.

„Говорим за класически случай, в който Microsoft губят талант, докато инвестират интензивно в генеративния изкуствен интелект, затваряйки си очите за реалностите. Това коментира ААА разработчик, пожелал анонимност, заради политика на работодателя му да не дискутират публично Muse.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

5 Коментара
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини