Бившият директор на Nintendo of America Реджи Филс-Амей не е особен фен на идеята за метавселената, поне тази, която представиха Meta, компанията-майка на Facebook.
По време на разговор в края на миналата седмица с Емили Чанг от Bloomberg, Амей беше запитан за мнението му за амбициите на Meta на полето на метавселените и дали това ще донесе успех на компанията, на което той отговори отрицателно. „Не си падам по идеята. Не мисля, че настоящата им дефиниция ще пожъне успех“, заявява той. Причината за неговия скептицизъм се крие в схващането му, че Meta, като цяло не е иновативна компания и в историята си досега не е представила нищо „наистина интересно“.
„Самите Facebook не са иновативна компания. Просто не са. Досега те или са придобивали наистина интересни чужди идеи, като Oculus и Instagram или са следвали чужди идеи. Вярвам, че за да си истински иновативен, то трябва искрено да поставяш потребителя на първо място и аз не мисля, че те правят това. Смятам, че те мислят основно за приходите от реклама, тъй като именно това е 98% от техните приходи“, обяснява Амей. Самият той обаче не е противник на идеята за метавселената като цяло. Той е привърженик на това, което правят Epic Games с Fortnite и Roblox Corporation с техния хит – концертите и възможностите за разнообразно взаимодействие между участниците в тези светове.
Има и други пречки, поради които метавселената на Meta може да е осъдена на провал. Както знаете, макар и да не са подчертали, че това ще е единствения начин, по който ще бъде преживявана тяхната метавселена, то Meta рекламират идеята си заедно с шлема за виртуална реалност Oculus. Но вземайки все още неразрешените проблеми на технологията по отношение на чувството на дискомфорт, които потребителите чувстват след известно носене на устройството, както и самото изискване да използваш нещо толкова неудобно, като VR шлем, то пред Meta още от сега има доста пречки за преодоляване. Амей смята, че в случая устройство за добавена реалност – като очила – би било нещо доста по-удачно.
„Аз вярвам далеч повече на добавената реалност. Мисля, че идеята за носене на едни леки очила и използването им в различни отрязъци на деня за взаимодействие с едно дигитално преживяване, ще е нещо далеч по-удачно“, заключава Амей.
Амей напусна Nintendo преди три години и както посочва Кал Джефри от Techspot, неговия бивш работодател също не е голям привърженик на идеята за виртуалната реалност след неуспеха на Virtual Boy от края на миналия век. Що се отнася до метавселените, то през февруари Nintendo заявиха интерес към идеята, но все още няма официален анонс на нещо в тази връзка.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

















