Екипът на GIMP най-накрая обяви, че дългоочакваното издание на GIMP 3.0 вече е неизбежно. Това се отбелязва с появата на кандидат версия на GIMP 3.0, която е достатъчно близо до финализиране, за да бъде пусната за тестване и изглаждане на всички последни грешки.
Съгласно оригиналната публикация в блога:
Ако отзивите на потребителите разкрият само малки и лесни за коригиране грешки, ние ще разрешим тези проблеми и ще издадем резултата като GIMP 3.0. Въпреки това, ако бъдат разкрити по-големи грешки и регресии, които изискват по-съществени промени в кода, може да се наложи да публикуваме втори кандидат за издание за по-нататъшно тестване.
За някои потребители е шокиращо да разберат, че е отнело 20 години за прехода от версия 2.0 към 3.0.
Като софтуер с отворен код и вероятно най-популярният безплатен софтуер за редактиране на изображения на пазара, GIMP има десетилетия итерации, разработвани от десетки, ако не и стотици разработчици.
Следвайки историята на стабилните издания, GIMP е на версия 2.x от 2004 г. насам.
Първоначално e издадена през 2004 г., версия 2.4X излиза през 2007 г., следвана от 2.6X същата година, 2.8X през 2012 г., а накрая 2.10X през 2018 г., като последната фаза остава актуална до сега през 2024 г. Ако всичко върви по план, новата пълна стабилна версия на GIMP ще бъде пусната като 3.0 до края на тази година или в началото на 2025 г.
Оригиналната версия на GIMP продължи от 1995 до 2003 г., като отбелязва 8 години за GIMP 1.x
Какво се променя с дебюта на GIMP 3?
Новият интерфейс остава разпознаваем за класическите потребители на GIMP, но е значително полиран и е много по-мащабируем за дисплеи с висока разделителна способност. Иконите ще бъдат преобразувани в SVG (мащабируеми векторни графики).
Въпреки че PNG графиките също са известни със своето високо качество, поради липсата на компресия, те все пак не са оптимални в сравнение с SVG, когато това е приложимо. Работата по конвертирането на иконите на инструменти в SVG все още е в ход според оригиналната публикация в блога.
Много аспекти на актуализацията на GIMP 3.0 са изцяло в задната част на системата.
Това включва осигуряването на обратна съвместимост с минали проекти и плъгини, създадени преди това. Плъгините и скриптовете, базирани на GIMP 2.10, ще работят с GIMP 3.0. Освен това, няколко грешки, свързани с точността на цветовете, са поправени, за да се подобри управлението на цветовете, като същевременно се запази съвместимостта с проекти от предишни версии на GIMP.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!
