Съобщенията на Nvidia на CES 2026 бяха съсредоточени главно върху технологиите с изкуствен интелект. В тази връзка компанията представи DLSS 4.5 – подобрен набор от решения за мащабиране на графиката. Моделът Multi Frame Generation вече поддържа генериране на повече кадри.
Nvidia успя да направи пробив в подобряването на графиката в игрите още през 2020 година, когато беше пусната втората версия на DLSS, поставяйки компанията начело в този сегмент. Тензорните ядра се появиха във видеокартите от серията GeForce RTX 20 още през 2018 година, което означава, че те поддържат работа с модела DLSS 4 Super Resolution AI, базиран на архитектурата Transformer. В новопредставения пакет DLSS 4.5 дебютира втората версия на този модел.
Компанията твърди, че постоянно обучава моделите на DLSS, за да премахне нежеланите артефакти в изображението. Една от последните задачи е била да се премахне нежеланото трептене, което се появява върху статични повърхности: инженерите на Nvidia са успели да подобрят времевата стабилност в такива ситуации, като по този начин са стабилизирали изображението. Друг аспект, който е подобрен, са остатъчните или призрачните изображения, които се появяват зад обекти, намиращи се в близост до играча, като например студени или огнестрелни оръжия. В някои игри, включително „Индиана Джоунс и Великият кръг“, Nvidia е подобрила производителността при задачите за антиалайсинг. Субективно са подобрени ефектите на осветлението и частиците – те са станали по-наситени и естествени, отбелязват от Tom’s Hardware.
Актуализираният пакет Nvidia DLSS 4.5 е станал по-ресурсоемък от предишните версии, но този аспект е частично компенсиран от поддръжката на ускорена обработка на FP8 тензорни ядра на видеокартите от сериите GeForce RTX 40 и RTX 50.
Видеокартите от сериите RTX 20 и RTX 30 също ще могат да работят с новия модел, но тъй като те са лишени от FP8 тензорни ядра, компанията не дава никакви гаранции за скоростта върху стар хардуер. Общият спад в производителността едва ли ще бъде сериозен: моделът за мащабиране на графиката е лек по дефиниция, иначе просто няма смисъл да се използва.

Както и при предишните актуализации на DLSS Super Resolution, в приложението на Nvidia за Windows ще бъде наличен избор от модели – геймърите ще могат да изберат този, който осигурява най-добрия баланс между производителност и качество на картината за тяхната система. DLSS 4.5 трябва да бъде налична в предстояща актуализация. Моделът DLSS Multi-Frame Generation също ще получи някои значителни подобрения тази година, но ще можем да ги видим малко по-късно с новия вариант Super Resolution.
Най-важното нововъведение на MFG обещава да бъде увеличаването на множителя до 6x спрямо 4x при настоящата версия.
Това е постигнато чрез подобряване на качеството на картината при DLSS 4.5 Super Resolution, както и чрез алгоритми за плавна синхронизация на кадрите, реализирани чрез хардуерния и софтуерния стек. Теоретично MFG би трябвало да подобри качеството на всички генерирани кадри, но това все още не е тествано на практика.
Важно е също така да се има предвид, че технологиите за мащабиране няма да помогнат при невъзможни за възпроизвеждане на естествени кадри – ако се опитате да увеличите минималните стойности до 30 кадъра в секунда, процесът ще остане невъзможен за възпроизвеждане.
MFG 5x и 6x ускорението вероятно е най-подходящо за отключване на възможностите на монитори с по-висока честота на опресняване: при наличие на нативни 90 кадъра в секунда, 360Hz или 480Hz монитор ще бъде практична опция. Важно нововъведение ще бъде динамичният режим MFG с регулиране на множителя за поддържане на целевата честота на кадрите. DLSS MFG с динамичен режим и увеличени множители ще дебютира през пролетта и ще работи само с видеокарти Nvidia GeForce RTX 50.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!