Съобщенията на Nvidia на CES 2026 бяха съсредоточени главно върху технологиите с изкуствен интелект. В тази връзка компанията представи DLSS 4.5 - подобрен набор от решения за мащабиране на графиката. Моделът Multi Frame Generation вече поддържа генериране на повече...
AMD работи по усъвършенстването на своята технология за генериране на кадри AFMF (AMD Fluid Motion Frames). В драйвера PyTorch Preview Edition 25.120.01.14 за Windows е открита нова функция, наречена Fast Motion Response, която не е налична в стандартните публични...
Ентусиасти откриха препратки в последните драйвери на AMD към нова версия на технологията Fluid Motion Frames 3 (AFMF 3), която може да се появи съвсем скоро.
Припомняме, че технологията AFMF беше представена през 2023 г. като решение за генериране на...
Intel представи AI инструмента CGVQM, който позволява обективна оценка на качеството на изображението в съвременните игри. Моделът анализира изкривяванията, причинени от техники за мащабиране и подобряване на графиката, като например увеличаване на мащаба (DLSS, FSR, XeSS), генериране на кадри...
Технологията за мащабиране на изображения Intel XeSS бе обновена до втора версия и получи дългоочакваната функция за генериране на кадри. С нейна помощ графичните ускорители на Intel, като новия Arc B580, ще могат да осигурят до 3,9x увеличение на...