NVIDIA увеличи печалбите си почти 10 пъти до 13,51 млрд. долара, благодарение на бума на ИИ

Най-четени

Емил Василев
Емил Василев
Емил Василев редовно превежда сложни научни теми на достъпен език — от въпроси като „Какво е имало преди Големия взрив?" до практическото приложение на биотехнологиите в лечението на болести. Тази комбинация от технологична и научна журналистика го прави един от най-разностранните автори в екипа на Kaldata.

След като краят на юли бележи края на второто тримесечие на фискалната 2024 година за NVIDIA, днес компанията отчете 101% увеличение на приходите си до 13,51 милиарда долара. Всъщност, голяма част от това стана възможно благодарение на приходите от сървъри на NVIDIA, които достигнаха рекордните 10,32 милиарда долара. В тази връзка приходите се увеличиха със 141% на годишна база и със 171% на последователна. След края на търговията акциите на NVIDIA се повишиха с 6,58%.

Анализаторите средно очакваха общите приходи на NVIDIA да достигнат 11,22 милиарда долара за тримесечието, така че сумата от 13,51 милиарда долара беше изненада за повечето от тях и допринесе за 3,17% от увеличението на цената на акциите преди края на търговската сесия. На последователна база приходите се увеличиха с 88%. NVIDIA също така повиши цената на акциите си, като обяви намеренията си да похарчи 25 милиарда долара за обратно изкупуване на акции на компанията. Компанията също така ще изплати дивидент от 0,04 долара на акция до края на септември. През последното тримесечие тя е върнала на акционерите по един или друг начин 3,38 милиарда долара.

На годишна база нетната печалба на NVIDIA се увеличи близо 9,5 пъти до 6,19 милиарда долара. Оперативните приходи на компанията скочиха 13,6 пъти до 6,8 милиарда долара. Оперативните разходи се увеличиха само с 10% до 2,67 милиарда долара. Компанията успя да повиши маржа на печалбата си от 43,5% до 70,1%. Според представители на NVIDIA, значителното увеличение на маржа на печалбата се дължи отчасти на факта, че преди година тя е била принудена да отпише излишък от материални запаси в размер на 1,34 милиарда долара.

Разпределението на приходите по сегменти е предвидимо. Компютърното и мрежовото оборудване донесе на NVIDIA 10,4 милиарда долара приходи за последното тримесечие, докато графичните решения донесоха 3,1 милиарда долара. Докато първото нарасна със 166% на годишна база и със 133% последователно, второто се ограничи до 11% на годишна база и 14% последователно.

Рекордните приходи в сегмента на центровете за данни, според финансовия директор Колет Крес се дължат на голямото търсене на платформата HGX на NVIDIA (Hopper и Ampere по същото време), тъй като тези изчислителни ускорители се използват при разработването на големи езикови модели и генеративни системи с изкуствен интелект. Приходите от директни изчислителни ускорители се увеличиха със 195% на годишна база и последователно се увеличиха със 157% на годишна база, като последните бяха повлияни от въвеждането на пазара на ускорителите от поколението Hopper.

NVIDIA увеличи печалбите си почти 10 пъти до 13,51 млрд. долара, благодарение на бума на ИИ
Финансови резултати на NVIDIA по сегменти

Мрежовите решения Mellanox увеличиха приходите си с 94% на годишна база и с 85% на годишна база. Приходите на NVIDIA в сегмента за игри се увеличиха с 22% на годишна база и с 11% последователно до 2,5 милиарда долара, като надхвърлиха и очакванията на анализаторите за 2,38 милиарда долара. Според Колет Крес, това се дължи на търсенето на графични решения от серията GeForce RTX 40, тъй като запасите се нормализират. Търсенето на компоненти на NVIDIA е било особено силно в сегмента на преносимите компютри.

Приходите на NVIDIA в сегмента за професионална визуализация намаляха с 24% на годишна база, но се увеличиха с 28% на последователна база до 379 милиона долара. Въпреки, че първото тримесечие беше негативно повлияно от презапасяването с инвентар, положителното въздействие се дължеше на интереса на клиентите към професионалните решения Ada Lovelace.

Приходите в автомобилния сегмент намаляха последователно с 15% до 253 милиона долара, но се увеличиха на годишна база с 15%. Последователният спад се дължи на по-ниското търсене на автомобили, особено на китайския пазар. Ръстът на приходите на годишна база се дължи на постоянния напредък на решенията на NVIDIA за автопилот.

NVIDIA очаква да отчете приходи в размер на 16 милиарда долара за текущото фискално тримесечие, като маржът на печалбата ще варира от 71,5% до 72,5%. Тази прогноза е по-висока от очакванията на анализаторите, които средно посочват 12,61 милиарда долара като ориентир за тримесечните приходи. Ако прогнозата на NVIDIA се сбъдне, компанията ще увеличи приходите си със 170% за текущото тримесечие.

Главният изпълнителен директор на компанията Дженсън Хуанг заяви по време на тримесечното събитие, че в световен мащаб има инсталиран сървърен хардуер на стойност около 1 трилион долара и че този парк сега се намира в състояние на преход към изчислителни ускорители и генеративни системи с изкуствен интелект.

„Започна нова ера на изчислителната техника.“

обобщи той

Според представители на NVIDIA, новите ограничения върху доставките на изчислителни ускорители за Китай, които се подготвят от американските власти няма да имат непосредствено въздействие върху бизнеса на компанията, тъй като търсенето в други географски райони до голяма степен ще ги компенсира. В дългосрочен план обаче подобни ограничения ще „лишат цялата американска индустрия от възможността да води и да се конкурира на един от най-големите пазари в света“, според Колет Крес.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини