Futuremark представи теста за технологията мрежести шейдъри 3DMark Mesh Shader

Най-четени

Даниел Десподов
Даниел Десподов
Новинар. Увличам се от съвременни технологии, информационна безопасност, спорт, наука и изкуствен интелект.

Графичният API DirectX 12 Ultimate донесесе със себе си най-различни нови съвременни технологии като DirectX Raytracing 1.1, Sampler Feedback и Variable Rate Shading (VRS). Представена бе и технологията на мрежестите шейдъри или Mesh Shaders. А сега Mesh Shaders представи тест за 3DMark, който дава възможност да се оценят преимуществата на тази технология.

Самостоятелният тест 3DMark Mesh Shader показва по какъв начин разработчиците могат да повишат честотата на кадрите използвайки мрежести шейдъри в своя графичен конвейер. Тази технология предлага нов подход в обработката на геометрията, който облекчава графичния конвейер и дава на разработчиците много по-голяма гъвкавост и контрол.

Futuremark представи теста за технологията мрежести шейдъри 3DMark Mesh Shader

В триизмерната графика мрежата е съвкупност от върхове, страни и полигони, които определят формата на обекта. В съвременните графични конвейери всички геометрични данни в мрежата се обработват последователно, преди да могат да бъдат предприети каквито и да било следващи стъпки. Това е твърде тясно място за производителността.

Мрежестите шейдъри заменя стария подход и предлагат много по-голяма мощност, гъвкавост и контрол на изчислителния модел на програмирането. Mesh Shaders могат паралелно да обработват неголеми участъци от мрежата, като едновременно с това силно се повишава ефективността на алгоритмите за премахване на невидимите линии.

Futuremark представи теста за технологията мрежести шейдъри 3DMark Mesh Shader

Тестът 3DMark Mesh Shader показва по какъв начин игровите енджини могат да повишат своята производителност използвайки мрежести шейдъри за ефективно премахване на невидимата в кадъра геометрия. Тестовата сцена е зала, съставена от редове фигури с висока детайлност. При придвижването на виртуалната камера, колоните от предния план скриват тези които са разположени по-далече.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини