Джон Кармак, създателят на легендарните игри Doom и Quake, смята, че графичната карта може да се превърне в пълноценен компютър. Според него графичните процесори на бъдещето ще могат да работят самостоятелно без централен процесор, да стартират операционната система Linux...
Джон Кармак предрече появата на всеобщ изкуствен интелект (AGI) до 2030 г. Изявлението бе направено по време на събитие, посветено на факта, че към стартъпа за изкуствен интелект на Кармак Keen Technologies се присъедини Ричард Сътън, главен научен консултант...
В първата част се спряхме върху професионалното развитие на един от най-талантливите програмисти на нашия век. Да продължим с Doom и другите идеи на Джон Кармак.
Въпросът за изграждането на BSP за рендиране в реално време занимава и Брус Нейлър,...
Джон Кармак, заедно със своя съименник Джон Ромеро, са пионерите в жанра на FPS игрите. На слаб компютър с процесор 486SX, без графични карти (!), те създадоха 3D шутър без лагове и с ефект на присъствие, който през 1993...
"Метавселена" е един от най-горещите термини тези дни, а причината разбира се е Meta, компанията, която доскоро знаехме, като Facebook.
Представете си любимо за вас кътче от Световната мрежа, да речем Facebook. Разговаряте с приятели, гледате техни снимки, снимки и...
Джон Кармак обяви, че напуска поста на технически директор на Oculus и започва работа върху разработването на универсален изкуствен интелект (Artificial General Intelligence, AGI).
Легендарният създател на игрите Doom, Wolfenstein 3D и Quake счита създаването ма AGI за напълно възможно,...