Toyota представи собствения си игрови енджин Fluorite в партньорство с Very Good Ventures. Използването му в „дигиталното табло“ на автомобила ще даде възможност за няколко полезни функции, като например 3D инструкции стъпка по стъпка за автомобила, показване на заобикалящата...
По време на конференцията Unreal Fest Japan главният изпълнителен директор на Epic Games Тим Суини говори за предстоящото пускане на игровия енджин Unreal Engine 6. Ако нищо не попречи на плановете на разработчиците, той ще се появи след около...
Стана известно, че Джон Ричитиело е напуснал постовете си на президент, главен изпълнителен директор, председател и член на борда на директорите на Unity. Това се случва след скандала, свързан с промяната на бизнес модела на компанията, която възнамеряваше да...
Epic Games обяви, че Unreal Engine 5.3 най-накрая е достъпен за изтегляне от обществеността. Epic Games работи усилено по усъвършенстването на своя прочут гейм-енджин и инструмент за създаване на 3D в реално време, като пуска актуализация след актуализация, които...
Компанията Unity, стояща зад разработката на популярния едноименен игрови енджин, който се използва и в други технологични области, наскоро уволни стотици служители. Първо, информацията се появи на портала Kotaku, а след това беше потвърдена и от самата компания.
Създаден в...
Volvo ще бъде един от последните автомобилни брандове, който ще използва Unreal Engine на Epic Games. Шведският автомобилен производител възнамерява да използва софтуерното решение за "фотореалистично изобразяване" на обекти в компютърните системи на следващото си поколение електромобили.
Основната цел на...
Компанията Amazon представи проекта O3DE (Open 3D Engine), в рамките на който в отворен вид се предлагат сорс-кодовете на игрови енджин, удобен за създаването на игри от ААА клас. Енджинът O3DE е преработен и подобрен вариант на предишния фирмен...