Шест вълни от съкращения. Толкова проведоха Microsoft в гейм звеното си за последните две години. Хиляди художници, програмисти, дизайнери и разработчици бяха освободени. Множество проекти – прекратени. Едва ли учудва някого тогава защо издател, който има под шапката си...
В интервю за своя подкаст Лекс Фридман попита главния изпълнителен директор на Nvidia Дженсън Хуанг коя играе според него може да се счита за най-влиятелната, създавана някога. Хуанг отговори без колебание:
„Doom. Като се има предвид съчетанието от културни подтекстове,...
В един от най-впечатляващите експерименти в областта на невроморфните технологии, учени успяха да обучат система от 200 000 живи човешки неврона, интегрирани върху чип, да играят легендарния шутър DOOM. Според публикация в newscientist., биологичната невронна мрежа е демонстрирала способност...
В света на ретро изчисленията поддържането на оригиналния хардуер от 90-те години става все по-трудно поради деградацията на компонентите. Тук се намесва проектът M8SBC-486 – изцяло нова, изградена от нулата дънна платка за процесорите Intel 486. Както съобщава Tom's...
Какво знаете за WAD-ите на Doom? Ако не сте сигурни какво общо имат WAD файловете с Doom, тогава имате късмет, защото ще научите нещо страхотно. Още в ранните дни на Doom хората създаваха и споделяха карти чрез патентования формат...
DOOM е вероятно играта, която е стартирана на най-необичайните устройства. Наскоро тя беше успешно стартирана на косачка за трева, зарядно устройство и дори на електронен тест за бременност. Модърите обаче не спряха дотук и продължават да пренасят играта на...
Тази година Google добави приложението Linux Terminal към публичната версия на Android, което позволява на потребителите да стартират инстанция на Debian на виртуална машина. Досега потребителите на приложението бяха ограничени до работа само от командния ред, но предварителната компилация...
Подкарването на култовия шутър Doom от 90-те години на неочаквани устройства е дълга традиция на ентусиастите. Сега в този списък е включено още едно необичайно устройство: Lightning към HDMI адаптер на Apple.
Разработчик под псевдонима „nyan_satan“ публикува видеоклип в YouTube,...
Софтуерният инженер Войчех Грай от Нидерландия е постигнал на пръв поглед невъзможното, като е пренесъл легендарния шутър Doom в самостоятелен Microsoft Word документ. За да стартирате играта ще ви е необходима съвременна x86 версия на Microsoft Office, 6,6 MB...
През 1993 година на бял свят се появи една игра, която не само промени представата за игрите, но и се превърна в истински културен феномен. Doom на id Software донесе революция в гейминг индустрията, поставяйки основите на жанра шутър...
Ако не владеете правилната техника, това може да се окаже доста разочароващо.
Главният изпълнителен директор на Vercel Гийермо Раух е създал DOOM капча, която изисква от вас да убиете трима злодеи в режим Nightmare, за да докажете, че сте човек....
Разработчиците от Axiom Game Labs доказаха, че Telegram е подходящ не само за комуникация, но и за игра на класически видеоигри - екипът прехвърли оригиналната игра Doom от 1993 година в месинджъра.
Doom от Axiom Game Labs стартира в Telegram...
Разработена е нова версия на шутъра от първо лице Doom, която може да работи на квантови компютри.
Името ѝ е Quandoom.
Версията е създадена от Люк Мортимър, изследовател в областта на квантовите компютри в ICFO в Барселона, който публикува проекти под...
Трудно е да се намери човек, който играе игри и да не знае за Half-Life, Counter-Strike или Portal. Подобен геймър почти сигурно е чувал и за Steam и Valve. A с малко по-малка вероятност и за Гейб Нюъл. Човекът,...
Популярната видеоигра DOOM, издадена през 1993 г., вече е записана и е достъпна за потребителите в мрежата на Dogecoin, благодарение на сравнително нов протокол, наречен Doginals. Той позволява на разработчиците да съхраняват в цялост големи количества данни в даден...
В първата част се спряхме върху професионалното развитие на един от най-талантливите програмисти на нашия век. Да продължим с Doom и другите идеи на Джон Кармак.
Въпросът за изграждането на BSP за рендиране в реално време занимава и Брус Нейлър,...
Джон Кармак, заедно със своя съименник Джон Ромеро, са пионерите в жанра на FPS игрите. На слаб компютър с процесор 486SX, без графични карти (!), те създадоха 3D шутър без лагове и с ефект на присъствие, който през 1993...
Bethesda няма задължение да обновява игра, която е на почти 27 години. Дори играчите не очакват от компанията да го прави. Въпреки това, разработчиците продължават да си вършат работата.
Този тип отношение показва колко много се уважава лоялното общество, което...
Мик Гордън, композиторът на музиката на последните две Doom видеоигри, обича да включва малки великденския яйца в своите записи. Едно от парчетата в Doom 2016 изрецитира "Исус те обича", когато тракът се изпълни наобратно. В много от спектограмите на...
Миналото лято компанията Bethesda преиздаде първите части на Doom за Play Station, Xbox, Nintendo Switch и Android. Новите версии запазиха автентичната среда и геймплея на тази игра, която продължава да се обновява дори след цели две десетилетия след излизането...
Модерните версии на Doom класиките, меко казано, не бяха посрещнати по очаквания начин от феновете. Всяка една от видеоигрите изисква вписването на BethesdaNet акаунт. По тази причина играта не може да работи без постоянна интернет връзка. Издателят обаче цели...
Джон Ромеро, гениалният създател на Doom, Quake и още няколко култови игри, представи продължение на своя главен хит. Новият епизод на Doom се предлага безплатно на всички притежатели на лицензната версия на играта във вид на разширението Sigil.
Оригиналната версия...
Искате ли да пробиете път с помпа през оригиналната игра Doom, но не искате да губите време да си спомняте къде да отидете и да разберете къде сте се изгубили? Нов мод, наричан просто Linear или „линеен“, е решението...
Doom франчайзът съществува от доста време и си е извоювал известен престиж сред обществеността. Най-новото попълнение в серията през 2016-та година бе посрещнато с много одобрителни коментари. Но за игра, в която няма ясно очертан сюжет (дори главният герой...
Джон Ромеро, създателят на оригиналната игра Doom от 1993-та година, зарадва феновете с анонс за изненадваща игра от франчайза. Тя се казва Sigil и трябва да бъде продължение на четвъртия епизод на Ultimate Doom. Очакваше се Sigil да излезе...