Тъй като Valve продължава да игнорира нарастващото търсене на геймърски компютри с SteamOS, един ютубър взе нещата в своите ръце, като инсталира SteamOS на лаптоп с Windows 11, оборудван с AMD Strix Halo. Той също така проведе няколко теста...
Студиата за игри от клас ААА изпитват затруднения при въвеждането на най-съвременни графики - това се дължи на двугодишните масови съкращения и няколкото технологично напреднали игри от клас ААА, които се провалиха финансово. Това разкри New York Times, чиито...
През 2021 г. Netflix започна да демонстрира интерес към гейминга, като добави мобилни игри към своя каталог. След изкупуването и създаването на няколко по-малки студиа, компанията обяви своите амбиции да влезе в AAA гейминг пространството в края на 2022...
По време на последния брифинг за приходите на EA главният изпълнителен директор на компанията Андрю Уилсън заяви, че рекламата в игрите може да се превърне в "значим двигател на растежа" за компанията.
Уилсън добави, че вътрешните екипи на EA...
Когато през септември Apple пусна на пазара серията iPhone 15 Pro се вдигна много шум около способността на новият чип A17 Pro да се справя с ААА игри. Всичко това се дължи на способността на A17 Pro да се...
Samsung продължава да разширява гамата си от продукти и услуги. По този начин компанията се обръща към широка потребителска база и гарантира своята устойчивост, дори и ако нещата се объркат в даден сектор. Информационни течове показват, че Samsung тази...
По време на събитието по представянето на новите iPhone-и Apple изглеждаше нетърпелива да изтъкне способността на iPhone 15 Pro да се справя с ААА игри, като нарече устройството "следващото поколение мобилен гейминг". От Купертино твърдят, че iPhone 15 и...
Apple направи истински пробив с новия си iPhone 15 Pro, не само с обичайния списък от актуализации, но и с уникална функция, която привлече вниманието на геймърите: възможността за стартиране на AAA игри. Заглавия като „Resident Evil 4 Remake“,...
Всеки знае, че игрите от категория ААА могат да генерират огромни приходи, ако са успешни, но рядко получаваме информация от първа страна за това колко струва създаването им. Днешното изтичане на информация обаче хвърля светлина върху това колко приходи...
Microsoft повече няма да разработва игри от първа страна (ААА) за Xbox One. В неотдавнашно интервю за Axios шефът на Xbox Game Studios, Мат Бути потвърди, че компанията се е отказала от създаването на игри от първа страна за...
Ubisoft се присъединява към депресиращо големия брой компании, които таксуват 70 долара за своите ААА игри. Първата от тях ще бъде Skull and Bones през ноември. Френското студио обяви, че тази цена ще стане стандартна за големите му издания...