Vulkan

AMD пусна новия драйвер Adrenalin Edition 25.10.2 с оптимизации за Battlefield 6 и Bloodlines 2

AMD обяви най-новото издание на своя графичен софтуер AMD Software: Adrenalin Edition 25.10.2, което идва с важни подобрения и оптимизации за някои от най-очакваните игри на годината – Battlefield 6 и Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Новият драйвер не...

Vulkan вече е официалният графичен API на платформата Android. Третата бета версия на Android 16

Преди конференцията за разработчици на игри GDC (Game Developers Conference) Google обяви, че графичният приложен интерфейс Vulkan ще бъде официално включен в платформата Android. Google работи по използването на Vulkan като основен абстрактен слой за графичните процесори (HAL, Hardware...

Asahi Linux вече може да изпълнява игри като Cyberpunk 2077 и The Witcher 3 на Apple M1 чипове

Няколко години след въвеждането на поддръжка на Linux за специално проектираните ARM чипове на Apple, разработчиците на Asahi сега насочват вниманието си към игрите. Опитът да се накарат модерни игри за Windows да работят на чиповете на Apple Silicon...

AMD Radeon RX 7900M изпревари NVIDIA RTX 4090 в теста Vulkan

Най-добрият мобилен графичен ускорител AMD Radeon RX 7900M показа впечатляващи резултати в производителността. В някои случаи видеокартата дори превъзхожда GeForce RTX 4090. В базата данни на популярния бенчмарк се появи запис от тестовете на новия игрови ноутбук Alienware m18. Този...

Изтеклите файлове „Vulkan“ разкриват операциите на Русия в областта на кибервойната

Информатор е разкрил файлове на базиран в Москва изпълнител на отбранителни услуги, за които се твърди, че показват как компанията работи с руските военни и разузнавателни служби, за да ги подкрепя в хакерски операции, обучение на оперативни работници, разпространение...

Half-Life 2 получи обновявания с поддръжката на Vulkan и DualSense

Valve представи ново бета обновяване за култовата екшън игра Half-Life 2, както и за нейните продължения Half-Life 2: Episode One и Half-Life 2: Episode Two. Ъпдейтът включва поддръжката на Vulkan API, което значително опростява стартирането и работата на тези...

Новата версия на API Vulkan поддържа трасирането на лъчите във видеокартите на AMD и Nvidia

Организацията Khronos Group официално представи новата версия на графичния API Vulkan, в който е реализирана независимата хардуерна поддръжка на технологията Ray Tracing. Считано от версия 1.2.162, разработчиците на компютърни игри могат да използват в своите проекти разнообразни ефекти на...

За старите Raspberry Pi излезе GPU драйвер с поддръжката на API Vulkan

Излезе първата стабилна версия на драйвера с отворен код RPi-VK-Driver 1.0, в който е реализирана поддръжката на графичния API Vulkan за старите едноплаткови компютри Raspberry Pi с GPU Broadcom Videocore IV. Драйверът е подходящ за всички модели Raspberry Pi...

Vulkan API вече също поддържа трасиране на лъчите

От момента, в който Nvidia представи своето DXR демо с максимално симулирана графична среда и трасиране на лъчи, на много хора им беше ясно, че нейното приложение ще е налице само на Windows компютри. Mac и Linux операционните системи...

Collabora представи Zink: реализация на OpenGL върху API Vulkan

Компанията Collabora представи технологията Zink. Това е Gallium за Mesa, реализиращ API OpenGL върху Vulkan. Zink предлага хардуерно ускорен OpenGL, като използва единствено драйвери за API Vulkan. Кодът се разпространява чрез MIT лиценза. Причините за създаването на Zink са опростяване...

AMD отвори сорс кода на V-EZ – средата на кросплатформения Vulkan API от най-ниско ниво

Vulkan API е пакет от кросплатформени програмни интерфейси от най-ниско ниво, които осигуряват много по-висока производителност на 3D графиката. Това се постига чрез значителното намаляване на задръжките в сравнение с другите API от типа на OpenGL, особено при използването...

Създателите на Star Citizen изцяло се отказват от API DirectX и преминават към Vulkan

Алистър Браун (Alistair Brown), един от ръководителите на гейм-студиото Cloud Imperium Games, разработващо компютърната игра Star Citizen, обяви, че студиото е взело решение да използва единствено API Vulkan и изцяло да се откаже от Microsoft DirectX 12. Тази игра се...

Intel анонсира поддръжката на Vulkan в ОС Windows

Intel съобщи, че добавя за своите процесори пълната поддръжка на графичния интерфейс Vulkan в операционната система Windows. Поддръжката на Vulkan API е включена в драйверите Intel HD Graphics 21.20.16.4590. Според тази информация, Vulkan ще се поддържа само в 64-битовите версии...

Clear Linux на Intel може да се окаже следващата знаменита Linux дистрибуция за игри

В момента Intel довършва работата върху бързата Clear Linux, която може да се окаже по-добра алтернатива от SteamOS. Геймингът с ОС Linux ще стане още по-добър благодарение на новата Linux дистрибуция на Intel с име Clear Linux. Новата дистрибуция засега...

Samsung Galaxy S7 вече поддържа API Vulkan

През месец април на конференцията Samsung Developer Conference южнокорейската компания за първи път представи графичната среда TouchWiz, базирана на съвременния програмен интерфейс Vulkan и обяви, че използването на новия графичен стандарт увеличава автономната работа и производителността на смартфоните. Едновременно...

Vulkan Next подобрява едновременната работа на няколко видеокарти

Vulkan, кросплатформената алтернатива на графичния интерфейс DirectX 12 излезе съвсем наскоро, но вече усилено се работи върху новата версия Vulkan Next. Очаква се в бъдеще тя да бъде включена в Steam Machine, Linux, Android и дори в някои мощни...

Скоростта на играта The Talos Principle с използването на Vulkan превиши скоростта в DX11

Играта The Talos Principle бе една от първите, която въведе поддръжката на програмния интерфейс Vulkan. Потенциално тази нова технология е в състояние сериозно да увеличи производителността на персоналните компютри в игрите, но при първите тестове технологията Vulkan бе по-бавна...

Преходът от OpenGL към Vulkan ускорява DOOM с 20%

Bethesda представи допълнение за DOOM, с което добави поддръжката на API Vulkan в играта. Сега в настройките на играта е възможно да се избере коя от двете технологии да се използва (OpenGL или Vulkan) за рендиране на изображенията. В официалния...

Samsung показа игри с поддръжката на Vulkan API

Смартфоните Samsung Galaxy S7 и Galaxy S7 edge бяха едни от първите с поддръжката на технологията Vulkan API. Vulkan дава на програмистите директен достъп до графичното ядро на мобилното устройство, както и по-ефективното използване на многоядрените чипове. Освен това,...

В рамките на проекта SchaeferGL се реализира Direct3D 9, работещ в средата на API Vulkan

SchaeferGL е проект, в рамките на който се реализира високопроизводителна версия на Direct3D 9 (D3D9). Софтуерът е допълнение към API Vulkan и вече достигна ниво, подходящо за изпълнение на първото приложение от стандартния комплект примери за Direct3D 9. Това...

Dota 2 вече работи с API Vulkan

Dota 2 сега е една от малкото игри с поддръжката на високоефективния и многообещаващ API Vulkan. Това важи за бета-версията на Vulkan и за включването на новия API е необходимо да се инсталира специално DLC, което става от настройките...

Приложно-програмният интерфейс Vulkan е на разположение с драйвери за Windows, Linux и Android

Vulkan, ново поколение интерфейс за приложно програмиране (API), беше лансиран с разработени от NVIDIA драйвери за Windows, Linux и Android. Вулкан е адресиран към всички разработчици, които искат по-голям контрол и по-висока производителност върху широк спектър от устройства. С подкрепата...

Работата по PS3 емулатора RPCS3 бе възобновена

Имайки предвид колко мощен и комплексен процесор е Cell, емулацията на PS3 игри няма да бъде реалност поне още няколко години, но въпреки това една малка общност продължава да работи по емулатор, който засега изглежда единствената реална възможност за...

ХВОХ360 емулаторът Xenia подкара истинска игра с 60 кадъра в секунда

Създателят на единствения реален ХВОХ360 емулатор Xenia пусна ново видео, което показва как програмата успява да подкара истинска игра в резолюция 720р и с 60 кадъра в секунда.Става въпрос за A-Train HX - влаков симулатор, който се появи за...

Khronos представи Vulkan – новият графически API, който ще замени OpenGL

Консорциумът Khronos, който разработва нови графични стандарти анонсира Vulkan - нов високоефективен API за достъп до графичните и изчислителните възможности на графичните процесори. Технологията Vulkan се разработва в рамките на инициативата OpenGL Next Generation, която има за цел да...

Нови ревюта

На вид е Yoga, отвътре е малка работна станция: тествахме Lenovo Yoga Pro 7i Gen 11

Има един много прост тест за лаптоп, който претендира, че е направен за хора, работещи в движение: колко често се налага да правиш компромис,...

Най-четени