Remedy Entertainment защитиха избора си да пуснат Alan Wake 2 в Epic Games Store (EGS) и я остават ексклузивна за магазина. Макар и публикувана още през 2023 в EGS, продължението на хитовата игра от 2010, все още я няма в Steam. Както ви разказахме миналата година, играта успя да изплати разходите по разработката си едва през 2025. Но явно това не притеснява особено Remedy. Tемата е била повдигната от Майкъл Дауз, отговарящ за издателските процеси в Larian (Baldur’s Gate 3).
Дауз цитира скорошно мнение на шефа на Epic Games Тим Суини в „Х“. В него Суини споделя, че независимо кой печели сделката за дадена игра – Epic Games Store или Steam – в крайна сметка победители са разработчиците и геймърите.
„Напълно разбирам Epic и това, че са финансирали изцяло Alan Wake 2. Но това псевдо-алтруистично говорене не стои добре на фона на това, че Remedy явно изпаднаха във финансова криза защото не можеха да имат продажбите на Alan Wake 2, които биха имали в Steam. Което им е докарало потенциално стотици милиони в изгубени ползи“, пише Дауз.
Мнозина бяха разочаровани от избора на Remedy по това време. В сравнение със Steam, EGS си остава едно по-скоро опортюнистично начинание. Наскоро стана ясно пък, че за последните четири години, ръстът в приходите на магазина е под 2%. Разбира се, създателите на Unreal Engine и Fortnite със сигурност могат да си позволят да поддържат един непечеливш бизнес. Но в случая, Суини не е прав. Много геймъри се разочароваха от действието на Remedy. Самите те пък скоро след появата на играта на пазара изказаха благодарност към Epic Games. В специално обръщение, от финландското студио заявиха, че компанията им е позволила да създадат играта, която искат. И Alan Wake 2 оправда очакванията, като продукт. Но човек би се замислил колко наистина щяха да са печалбите на компанията от пускането на играта в Steam?
Дауз даже преминава в директна атака към модела на Epic Games и магазина им.
Както знаете, появил се преди седем години, магазинът и Суини си поставиха цел съперничество в разпространението на PC игри не с кого да е, а с Valve. В бунтарски дух, по това време Суини заяви, че ще предложи модел, който е далеч по-демократичен от този на другите магазини.
Те вземат по-малък дял от разработчиците от публикуването на игрите им, отколкото Steam. Предлагат безплатни игри всяка седмица. А ако играта е създавана или създадена чрез Unreal Engine има допълнително облаги.
„Магазините на Apple и Google прекараха десетилетие в това да обезценяват игри и приложения до момента, в който стана до голяма степен невъзможно да не ги обезцениш на други платформи“, продължава Дауз. „Да даваш на всеки всичко безплатно може да напомпва цифрите, но не създава жизнено функциониращ магазин. От който да продаваш игри на пълна цена“.
Публикацията на Дауз е била забелязана от хора от Remedy, които не коментират като цяло настроението му срещу магазина на Epic. А единствено частта, която ги засяга от изказването му.
„Здравейте“, пишат те „Без Epic Publishing, нямаше да има Alan Wake 2. Споразумението ни за издаване с Epic беше много честно спрямо Remedy. Макар и тези сложни сделки понякога да се проточват по-дълго време, за да стигнат до резултат, и не винаги са честно спрямо разработчика, тази беше такава. И отне само месеци, за да бъде завършена. Epic Games беше и е отличен партньор за нас. Със Steam или без него“.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!