Control Resonant се намира в алфа стадий на разработка

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

По-рано през седмицата, IGN публикуваха предварителен обзор на Control Resonant. Райън Макафри от медията гостува на Remedy Entertainment, които му представят геймплей от играта и разказват повече от нея.

От обяснението му става ясно, че вероятно премиерата на Resonant е все още далеч. Макафри споделя, че играта е в алфа стадий на разработка. И геймплей секциите, които е наблюдавал са съвсем кратки. Разбира се е възможно след алфа етапа нещата да се ускорят, но по-скоро звучи така сякаш играта е далеч от реализирането си.

Макафри прави преглед на някои от системите и новите елементи в сравнение с първата игра. Така например пред вас ще се предоставят разнообразни диалогови опции. Освен това, ще може да водите диалог и докато се движите. Както вероятно много от вас знаят, Resonant ще е с открит свят, но няма да има множество различни финали. По отношение на историята имате две линии – основа, наричана „златна“ от Remedy, и „куестове от света“ или странични мисии. Между тях ще имате по-малки секции. Те ще включват загадки, срещи с противници и др.

Remedy Entertainment са нанесли също така и специално за Resonant промени по енджина си Northlight. Чрез тях те ще могат да изобразяват повече персонажи в даден момент на екрана. Освен това, те ще помогнат и играта да достигне представяне от 60fps за всички платформи.

Control Resonant е продължение на хитовата игра на Remedy Entertainment от 2019. Вместо Джеси Фейдън, вие играете с нейния брат Дилън. В друго интервю през седмицата, Майкъл Касуринен, творчески директор на Resonant, сподели повече за играта. Той очерта една от големите разлики в сравнение с първата игра и интересния подход, който Remedy избират за представяне на историята. Докато Джеси идва от външния свят и бива затворена в Най-старата къща, при Дилън е обратното. Израсъл затворен между четири стени, той се впуска в едно приключение в открития свят.

„Hapичaмe гo пpoдължeниe и тo e тaĸoвa. Ho cъщo тaĸa e и нeзaвиcим пpoдyĸт и ce oтличaвa caм пo ceбe cи. Зa мeн, тeзи двe игpи… тe ca ĸaтo близнaци. Bcяĸa oт тяx пpинaдлeжи ĸъм eднo и cъщo ceмeйcтвo, нo имaт cвoя coбcтвeнa идeнтичнocт, жeлaния и cъдби. И вce пaĸ ocтaвaт дълбoĸo cвъpзaни пoмeждy cи“, обяснява Касуринен за официалния канал на PlayStation.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини