Следването на моди и тенденции само защото „и другите правят така“, никога не е било добра практика. Е, Remedy Entertainment го разбраха от първо лице с FBC: Firebreak. Известно със сингъл игрите си студио реши да прави мултиплейърен лайв-сървис. Още с анонса на FBC: Firebreak, мнозина предвиждаха пълно фиаско на финландското студио. И точно това се случи. Което, освен финансови загуби за компанията, коства и „главата“ на шефа на студиото.
Играта от света на Control просто не предложи нещо ново в една изключително конкурентна среда, в която слабите не оцеляват. За последно го видяхме с Wildlight и Highguard. За разлика от нея, сървърите на Firebreak, поне засега, няма да бъдат изключвани. Но играта получи скоро последното си голямо обновление, след което явно ще се осъществява само сервизна помощ. Ако пък слушаме Remedy, FBC щяла да съществува години в бъдещето. Кой знае?!
Споменатото голямо обновление и придружаващо го съдържание, носят името Open House. С него цената на играта бива намалена за постоянно. Освен това бива добавен и Friend’s Pass. Последният ви позволява да играете с приятел, който няма закупено копие на играта. Що се отнася до намалената цена, то в момента играта е с допълнителна отстъпка в Steam. Така че, ако не сте я пробвали, може да ѝ дадете шанс на една разумна цена. Какво друго?
На първо място тук влизат пет нови Endless Shift арени от Control. Това включва Cafeteria (Executive Sector), Aircon Room (Maintenance Sector), Ranger HQ (Maintenance Sector), Turntable (Containment Sector) и Ritual Lobby (Research Sector). Отделно от това, тук биват добавени различни подобрения по баланса и способностите ви, по геймплея. Пълният списък с промени може да видите тук.
И в допълнение. Може ли FBC: Firebreak да получи нов живот? Със сигурност. Както знаете, от няколко години Remedy развиват тази идея за „свързаната вселена на Remedy“. Става дума за свързване на световете на Alan Wake, Control и вероятно бъдещи техни проекти. Към момента студиото работи по Control Resonant, продължение на хитовата им игра. Ако Remedy „откраднат занаят“ от своите колеги, да речем Take-Two Interactive или Activision, те могат да направят от Firebreak паралелен онлайн свят, който дели елементи от световете на основните им игри. Дали обаче ще постъпят така, не е сигурно.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!