Двете игри делят немалко общи неща, но Control ще представи и много разлики от Quantum Break.
По време на E3 2018, Remedy анонсираха изцяло нова игра – Control. Видяното от нея накара мнозина веднага да търсят прилики с Quantum Break, страхотната игра на студиото от 2016 с елементи на детективска история и механики за манипулиране на времето. Общите неща обаче са толкова, колкото и разликите.
„Да, това е същият енджин, същите хора. Така че ще има сходства, но те са много, много различни“, споделя в интервю с GamingBolt, взето по време на Е3 Томас Пуха, завеждащ комуникациите в Remedy. „Quantum Break беше много линейна, а Control ще е далеч по-отворена. Много по-мрачна е. Художествената ни режисура е съвършено различна тук. Имам предвид, че, да, става дума за перспектива от трето лице, и да, имате тези сили и способности и в двете игри, но ви уверявам, че те са много различни“.
Освен това, в Control няма да е заложен телевизионния епизодичен формат. Свободата и отвореността ще са характеризиращи за Control, уверява Пуха.
„В Quantum Break, играта и това, което правим в нея засяга шоуто, което само по себе си беше нещо страхотно, което направихме. Но днес сме много по-фокусирани и създаваме едно преживяване, което зависи силно от геймплея, като казваме какво се случва по много и различни начини. Играещите ще могат да изберат да играят играта, както те самите пожелаят. Това е много важно за нас“, допълва той.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!
















