Успехът на няколко независими гейм проекта в последните години накара даже ААА издатели да погледнат със завист. Докато последните изсипват десетки милиони за поредното издание на златната си кокошка, то други, като например французите от Sandfall Interactive, успяват да постигнат повече от тях с по-малко.
Новината, че основният екип, работил по Clair Obscur: Expedition 33 е съставен от едва 30-ина човека впечатли мнозина от колегите им. Разбира се, че в странични дейности са се включили допълнително хора, но основата е била това. Съответно и бюджета на играта не е бил толкова голям. Но резултатът е видим по реакцията на геймърите, медиите и колегите на Sandfall. А какво ли щеше да е, ако те разполагаха с парите на тези големи ААА издатели?
Според директора на Expedition 33, това е щяло да направи играта по-лоша. В подобна ситуация е щяло да трябват да увеличат мащаба ѝ. И това е щяло да я лиши от забавлението.
Темата е била засегната наскоро от директора на Expedition 33 Гийом Брош. В интервю за Automation, Брош споделя, че този лимитиран бюджет е била скритата им сила, а не слабост. Това означавало, че играта ще е пряма с играчите и ще уважава свободното им време.
„В някои отношения ограниченият бюджет и ресурси ни помогна да стесним фокуса си и да изчистим визията до няколко ключови елемента. Което я направи страхотна. И може би, ако имахме този безкраен хоризонт и бюджет пред себе си, щеше да направи играта по-малко ангажираща за играчите ни.
Clair Obscur: Expedition 33 със сигурност е едно от заглавията на годината и дано добрите продажби на играта не се отразят отрицателно на следващата игра на Sandfall Interactive. Дали това ще е продължение на Expedition 33, не е съвсем сигурно.
Както можеше да се очаква, след успеха на Expedition 33, геймъри и медии започнаха да питат за допълнения и продължение. И както Брош неведнъж изтъкна, такова ще има. В интервю от август, отново Брош заяви, че Clair Obscur: Expedition 33 е само началото. А Expedition 33 е просто една от историите от света на Clair Obscur, която те искат да разкажат. Но продължението може и да не е следващата игра на студиото. Новината за това идва от Брош и наскоро дадено интервю за WallStreet Journal.
Пред медията Брош обяснява, че той не иска Sandfall да са привързани само към един жанр. И в тази връзка, той не знае дали следващата им игра ще е отново RPG. Това, в което е сигурен обаче е, че тази игра ще е направена с любов и автентична. Той не изключва възможността това да е ролева игра, като Clair Obscur. все пак.
Що се отнася до Clair Obscur: Expedition 33, наскоро разбрахме, че играта ще получи допълнително съдържание скоро. Това ще е изцяло нова локация, противници и босове. Новината за това беше придружена от анонса, че играта се е продала в над пет милиона копия. Което е поредното потвърждение за добрата работа на студиото.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!