Успехът на Bioware дошъл на висока цена

Дрю Карпишин е едно от емблематичните имена в гейм индустрията. Ветеран от редиците на BioWare, той напусна студиото през 2018, за се присъедини към Archetype Entertainment. Карпишин е известен с работата по сценария на класически заглавия, като Baldur’s Gate 2 and Star Wars: Knights of the Old Republic 2 to Jade Empire и Mass Effect 1 и 2, а за последно работи по Anthem.

Карпишин реши да сподели някои неща, прекрачвайки прага на новия си работодател – студио, което е част от Wizards of the Coast, ръководено от други двама бивши служители на BioWare – Джеймс Олен и Чад Робъртсън.

„Горд съм да обявя, че вече съм водещ сценарист на Archetype Entertainment. Основано от Джеймс Олен, геният зад хитове, като Baldur’s Gate, KOTOR и Dragon Age, Archetype е ново игрово студио под шапката на Wizards of the Coast и аз не съм бил толкова развълнуван да работя по подобен проект от много дълго време“, пише Карпишин. Любопитно звучи разсъждението му за състоянието и позициите, в които се намира в момента BioWare. Припомняйки си времето, което прекарва в студиото, Карпишин отбелязва, че с времето – колкото по-успешни са ставали BioWare, в толкова по-корпоративна компания са се превръщали те и че в крайна сметка, те са били принудени да създават видеоигри, направлявани от маркетинговите проучвания, а не от творческите си инстинкти и страст.

„Работя в игровата индустрия вече 20 години“, пише Карпишин. „Когато започнах в BioWare, всичко беше свежо и вълнуващо. Това беше работа-мечта – талантливи хора, събрани на едно място, за да създават епични игри, като Baldur’s Gate, KOTOR, Mass Effect и Dragon Age. Но с времето – докато ние се растяхме и ставахме все по-успешни, нещата се промениха. Ние станахме по-корпоративни. Все по-често не можехме да правим това, което обичаме, а екипите бяха карани да създават игри, които се базират на маркетингови проучвания, а не на творческите ни инстинкти и страст. Моята работа-мечта се превърна в просто работа и аз изгубих ентусиазма, който някога имах“.

С присъединяването му към Archetype обаче, Карпишин смята, че онази му страст се е завърнала. „Чувството в студиото ми напомня за първите ми дни в BioWare. Мога да почувствам магията във въздуха. И макар да не мога да навлизам все още в подробности относно това, по което работим, ние вече генерираме доста въодушевление в индустрията. Зная, че сме се заели с нещо доста голямо“, добавя той. „С BioWare, аз бях част от наследство, което ще остане за поколенията. Ние създадохме някои от най-обичаните CRPG игри за последните две десетилетия. Но аз искрено вярвам, че тук в Archetype, ние притежаваме таланта и възможността да направим нещо не по-малко удивително!“.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

2 Коментара
стари
нови оценка