Методи Дамянов

Методи Дамянов
15013 НОВИНИ488 КОМЕНТАРА
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

За Методи Дамянов

Методи Дамянов е автор в Kaldata.com от 2012 година — един от най-дългогодишните членове на екипа на най-голямата IT медия в България.

Интересите му са в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии като IoT, AI и облачни услуги, видеоигрите с душа и послание, и интернет свободата.

Фен на Кен Ливайн (BioShock), Ричард Столман (GNU/Free Software) и Джон Пери Барлоу (Electronic Frontier Foundation) — вдъхновения, които ясно очертават неговите ценности.

Какво пише Методи Дамянов?

Основната му специализация е гейм журналистиката — следи отблизо индустрията, новите заглавия, движения като Stop Killing Games и дебатите около ролята на AI в разработката на игри.

Пише и по-широки теми свързани с дигиталните права, интернет свободата и начина, по който технологичните компании оформят дигиталното пространство.

Какво го отличава?

Подходът му към игрите е по-скоро на критик и ценител, отколкото на рецензент — интересува го какво казва една игра, а не само как изглежда или колко струва.

Застъпва открито позицията, че геймплеят и посланието трябва да са над графиката — и критикува тенденцията в индустрията да се дава приоритет на визуалния блясък пред съдържанието.

Кои теми го вълнуват най-много?

Дигиталните права и интернет свободата са сред ключовите му теми — следи движения и казуси, свързани с правото на собственост върху закупени игри и ограниченията, налагани от издателите.

Интересува го и навлизането на GenAI в гейм индустрията — с критичен поглед към това как студията го прилагат и какво означава това за бъдещето на разработката на игри.

Винке не смята, че изкуственият интелект може да замени напълно творците

Темата за изкуствения интелект в гейм пространството днес е доста дискутирана. Макар и индустрията да се възползва от теоретичните изследвания тук от края на миналия век, то днешните AI инструменти са нещо съвсем различно. Вероятно е до няколко години...
00:01:53

Fallout 76: America’s Playground направи премиерата си

В края на миналата година Bethesda представи пътната карта за 2024 за Fallout 76. Тя включваше голямо обновление за играта през пролетта. Това обновление - America's Playground, втората част на Atlantic City, вече излезе официално. Освен редовните поправки и оптимизации,...

Mass Effect 5 се разработва от ветерани за поредицата

Макар че минаха три години от анонса на Mass Effect 5, все още не знаем почти нищо за играта. Наскоро все пак получихме малко информация и тя е радваща. Става дума за публикация на Майкъл Гембъл в социалната мрежа...

Baldur’s Gate 3 е се е продал в двойно повече копия от Divinity: Original Sin 2

Няма никакво съмнение, че Baldur's Gate 3 е една от игрите на 2023. Играта спечели много награди и любовта на почитателите на RPG жанра. От Larian Studios засега не искат да назовават конкретни цифри по отношение на продажбите. Но...

ЕК с ново разследване към Apple и Alphabet

Днес Европейската комисия (ЕК) обяви, че започва ново разследване към Apple, Alphabet и Meta, предава CNBC. Поводът му е получени оплаквания, че въпросните компании са нарушили разпоредбите в наскоро приетия Закон за дигиталните пазари на ЕС (Digital Markets Act,...

Компанията на Марго Роби ще създава филм по The Sims

Задава се филм по The Sims. В основата му ще бъде продуцентската компания на Марго Роби, предава Holywood Reporter. Освен LuckyChap, студиото на Роби, продуценти на филма ще са и Vertigo Entertainment. Що се отнася до издателите на The Sims...

Larian не възнамеряват да правят Baldur’s Gate 4

Ако разликата между Baldur’s Gate 2 и Baldur’s Gate 3 е била 23 години, то колко ще е тази между Baldur’s Gate 3 и появата на Baldur’s Gate 4? Едва ли някой може да каже, но що се отнася...

Гейм разработчик: „Те са ужасни и алчни хора“

2023 година беше белязана от появата на страхотни игри на гейм сцената. В същото време обаче индустрията беше разтърсена от масови съкращения по всички фронтове. На 10 500 човека от същата тази индустрия им се наложи да си търсят...
00:02:00

Анонс на Path of Exile: Necropolis

Grinding Gear Games анонсираха името и датата на излизане на следващия експанжън за Path of Exile. То носи името Necropolis и излиза на 29-ти март. Заедно с допълнението към играта идва и нова Challenge лига. Necropolis представя гробаря Аримор, на...
00:02:26

Видео към Marvel 1943: Rise of Hydra представя основите на историята

Skydance New Media и Marvel представиха яидео към 1943: Rise of Hydra, в което разкриват историята в играта. Rise of Hydra се явява изцяло ново приключение в света на Marvel, в което срещате Капитан Америка и Черната пантера. С...

Blizzard прави всички герои в Overwatch 2 безплатни

Blizzard Entertainment обявиха, че прави героите в Overwatch 2 безплатни за всички. PlayStation Lifestyle припомнят решението на Blizzard за безплатното бъдеще на играта. Но то дойде с ограничения, които не се харесват на мнозина. Става дума за това, че новите...

Remedy планират да съкратят времето между продълженията на игрите си

13 години. Толкова трябваше почитателите на Alan Wake да чакат за продължението на играта. И дали към милост към играчите или повлияни от топлия прием на Alan Wake 2, Remedy искат да променят това. Тази седмица изпълнителният директор на студиото...

„Ливърпул“ и DeepMind с общ проект в областта на изкуствения интелект и футбола

Притежаваната от Google компания DeepMind и футболен клуб "Ливърпул" представиха съвместно разработена от тях AI система. Тя се нарича TacticAI и целта ѝ е да осигури по-голяма ефективност при изпълнението на корнери. Футболните запалянковци знаят, че доброто изпълнение на статични...

Преработените версии на Max Payne 1 и 2 са с бюджет, колкото на Alan Wake 2

Работата по Alan Wake 2 да не е съвсем приключила, Remedy Entertainment мислят активно за това, което следва за тях. Сред няколкото проекта, с които се е захванало финландското студио най-близки като реализация изглеждат преработените версии на Max Payne...

Един от основателите на DeepMind започна работа в Microsoft

Microsoft привлече на работа съ-основателя на DeepMind Мустафа Сюлейман, предава The Verge. В публикация в профила си в "Х" Сюлейман пише, че е нает с цел да отговаря за продуктите, възползващи се от AI разработките в Microsoft. Става въпрос за...

Модинг поддръжката влиза и официално в Cities: Skylines 2

Colossal Order и Paradox Interactive разкриха кога Cities: Skylines 2 ще получи официална мод поддръжка. Злополучното продължение на хитовия градостроителен сим от 2015 бива поддържано с модове и сега, но неофициално. Още с премиерата на Cities: Skylines 2 Colossal Order...
00:05:46

Nvidia представи Project GR00T

По време на GTC 2024 Nvidia разкриха Project GR00T, амбициозна инициатива, очертаваща стратегиите на компанията в областта на роботиката. В основни линии GR00T или Generalist Robot 00 Technology представлява основополагащ модел, насочен към развитие на иновациите в роботиката. Чрез разработената...

Nvidia анонсира старта на партньорство с Shutterstock и Getty Images

Nvidia ще подсили сериозно възможностите на Edify, модулен генеративен AI модел, който вече може да генерира 3D съдържание. Това стана ясно по време на GTC 2024, където компанията анонсира старта на ново партньорство с Shutterstock и Getty Images. Компаниите...

Opera отчита рязък ръст в инсталациите на мобилния си браузър в iOS

След Brave и Firefox и друг популярен браузър се е възползвал от влезлия в сила Закон за дигиталните пазари (DMA). От Opera се похвалиха, че след новата европейска директива те са регистрирали ръст на инсталациите на браузъра си в iOS...

Valve подобри семейната функция на Steam

Steam разкри през седмицата Steam Family, подобрен вариант на семейната функция Steam Family Sharing. Възможностите на Steam Family до голяма степен се припокриват с предлаганите от Steam Family Sharing, но с известни подобрения. Steam Family ви позволява споделянето на игрите,...

Репортаж твърди, че Sony има проблем с PS VR2

Шлемовете за виртуална реалност не предизвикаха сякаш онзи ефект, който се очакваше от тях. И даже да се купуват, немалко потребители след време просто ги изоставят някъде. Причините за това са разнообразни, но най-голямата е може би разминаването между...

Лейто не е останал с добри чувства от престоя си в ЕА

В края на февруари тази година стана ясно, че Маркъс Лейто е напуснал Electronic Arts. Ветеран в гейм индустрията, Лейто се присъедини към ЕА преди две години. Неговата роля беше да ръководи Ridgeline Games. Студиото беше сформирано специално, за...
00:06:44

Създателите на Rise of the Ronin били силно повлияни от Ghost of Tsushima

Преди четири години Sucker Punch впечатлиха хиляди със своята игра Ghost of Tsushima. Студиото, известно най-вече със сериите за PlayStation inFamous, изненадаха всички със самурайския си епос. Играта служи като директно вдъхновение за още едно самурайско заглавие. Точно така,...
00:05:36

Deus Ex: Mankind Divided е безплатна в Epic Games Store

Epic Games Store продължават с чудесната си практика да ни подаряват безплатни игри. Тази седмица може да си вземете напълно безплатно една наистина специална игра: Deus Ex: Mankind Divided is Free on the Epic Games Store на Eidos Montreal....

Стана ясна сумата, за която са се откупили Saber Interactive от Embracer

По-рано тази седмица новината за отделянето на Saber Interactive от Embracer Group стана факт. За един подобен ход се говореше от няколко седмици. Компанията е успяла да получи независимостта си в сделка на стойност $247 милиона. Освен това, студиото...

За мен

В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.
15013 НОВИНИ
488 КОМЕНТАРА

Нови ревюта

На вид е Yoga, отвътре е малка работна станция: тествахме Lenovo Yoga Pro 7i Gen 11

Има един много прост тест за лаптоп, който претендира, че е направен за хора, работещи в движение: колко често се налага да правиш компромис,...

Най-четени