Премини към съдържанието
Форумът в приложение

По-лесно сърфиране. Научи повече.

Kaldata.com - Форуми

Приложение на форума на цял екран с push известия, значки и други.

За да инсталирате това приложение на iOS и iPadOS
  1. Докоснете Иконата за споделяне в Safari
  2. Превъртете менюто и докоснете Добавяне към началния екран.
  3. Докоснете Добавяне в горния десен ъгъл.
За да инсталирате това приложение на Android
  1. Докоснете менюто с 3 точки (⋮) в горния десен ъгъл на браузъра.
  2. Докоснете Добавяне към началния екран или Инсталиране на приложение.
  3. Потвърдете, като докоснете Инсталиране.

Добре дошли!

Добре дошли в нашите форуми, пълни с полезна информация. Имате проблем с компютъра или телефона си? Публикувайте нова тема и ще намерите решение на всичките си проблеми. Общувайте свободно и открийте безброй нови приятели.

Моля, регистрирайте се за да публикувате тема и да получите пълен достъп до всички функции.

 

Играта "Мафия"

Featured Replies

Това са правилата на една много забавна игра:

От наистина много време се каня да опиша какво представлява така наречената игра на „Мафия“ и май най-сетне се даврандисах. Играта съм я чувал и с други имена: Мафия, Селяни и убийци, Полиция, Разбойници и т.н. В крайна сметка не името е важно, а смисълът и целите.Грубо казано необходимите подръчни средства, за да се започне играта, са минимум 6-7 човека (максимум няма – играл съм я и с близо 50), мозъците им, лист, химикал и евентуално тесте карти. В зависимост от броя играчи се заделят толкова на брой карти, колкото са те, като се дефинира коя карта какво означава (по-нататък ще разясня по-подробно). Играчите сядат така че да образуват кръг и избират един от тях, който да бъде водещ на играта – нарича се „Съдбата“ (той няма карта и не се тегли с карта, а се определя на общо съгласие сред играчите. Обикновено го играе най-опитният от групичката, за да знае все пак какво прави). Съдбата е най-ключовият орган по време на игралния процес – той обявява отделните стъпки, стадии и роли, както и следи за реда сред играчите, дали няма чийтъри и ако в началото на играта са поставени някакви ограничения (лимит на време, брой номинации) – дали се спазват.

След определянето на Съдбата, той минава по кръга и дава на всеки един да си изтегли карта, като така на случаен принцип се раздават ролите. Никой не бива да вижда картата на другите – картите се раздават обърнати, всеки деликатно си я поглежда и я скрива, така че останалите да не разбират каква му е ролята. След този момент започва същинската част на играта. Тя е разделена условно на два етапа, които се повтарят – ден и нощ. Играта започва с нощ, която се обявява от водещия – по време на нощта всички играчи си затварят очите. Съдбата води действията, като обявява коя специална карта какво прави (долу, където е описанието на ролите, ще пише какво се случва). След края на нощта следва ден, когато всички си отварят очите и започва дискусията – взимат решение кого да убие „обществото“, смятайки, че е от лошите – изборът става чрез номинации по време на деня (примерно аз ставам и казвам, че номинирам лицето Х защото: ала-бала; после друг става и номинира лицето Y и т.н.), след които следва гласуване в края (всеки може да гласува – няма ограничение за брой гласове, няма квота).

Стигнахме и до етапа с ролите, за да мога да обясна и целите на играта:

  • Убийци – те са специални карти и са лошите в играта. Тяхната цел е да избият всички играчи, без те самите да бъдат убити. Убийците имат едно единствено специално умение – всяка нощ, след като всички си затворят очите, Съдбата обявява всички убийци да си отворят очите. Така те на първата нощ разбират кои са и се знаят един-другиго. Без да си говорят, за да не бъдат чути или разкрити, те се „наговарят“ и посочват един от останалите играчи, когото искат да убият. На сутринта Съдбата обявява, че даден играч е бил убит и той спира да участва. Броят на убийците се определя на база общия брой играчи – на всеки десет играча е добре да има 1 убиец. Тоест – 30 играча = 3 убийци. По време на деня убийците, както и всички останали, са просто хора от „обществото“, които дискутират, отправят обвинения и гласуват. Ключово е те да се държат естествено, иначе лесно могат да бъдат разобличени и убити. В случай, че убийците са 3 или повече се въвеждат и рангове. С обяснението на други карти ще стане ясно за какво служат те. Ако се играе с трима убийци, то се пускат 3 валета в картите – който се падне е убиец. Ако са с рангове, се дават, примерно, пики – 2, 3, 4… и т.н. Това са им и ранговете – първи, втори и т.н. При смъртта на най-висш ранг, следващия става първи (тоест ако умре двойка пика, то тройка пика е лидер).
  • Врачка – това е една от специалните карти, но е добра. Нея също я буди Съдбата нощем, но след като убийците и всички останали карти са си затворили очите. Специалното й умение е, че може да посочи някой от играчите и да попита дали е от добрите или е от лошите. Съдбата показва със знак, без да говорят! Така Врачката може да разбере кои са добрите и да насочи през деня останалите играчи. Тук обаче опира ножът до гърлото – ако Врачката е достатъчно глупава да се издаде през деня, още на следващата нощ ще бъде елиминирана от убийците, за да не бъдат разкривани. Тоест – трябва бая мислене как да подскажеш, дали пък дори да не се застъпиш за някого, ако очевидно ще го гласуват, за да си гарантираш доверието на другите убийци или пък да се саможертваш в името на това да покажеш някой много силен играч, който е убиец! It’s up to the El Vrachkata. При дефинирането на картите обикновено е дама купа (б.а. идеята е червените карти да са добрите, а черните – лошите). Врачката е само една в играта, независимо колко хора играят.
  • Лечител – специална карта от добрите. Нощем, след като всички лоши специални карти са си свършили пакостите, Съдбата го буди. Лечителят посочва човек, когото иска да излекува. Ако посоченият е бил убит същата нощ от някого от лошите карти, то той просто не умира. Когато дойде денят Съдбата обявява само, че, примерно, няма убити или казва колко са, приспадайки си живият. Не споменава нищо конкретно като имена, или пък „убит от убиец е излекуван“. Идеята е до края на играта да не става ясно кой какъв е бил! Тук е мястото да вметна нещо, което от началото пропуснах – когато някой умре, без значение дали са го гласували през деня или е убит през нощта, той в никакъв случай не трябва да си показва картата!!! Само Съдбата обявява, че е умрял добър или лош, без да конкретизира точната роля на мъртвия. Друго важно правило е – специална карта може да използва уменията си върху всеки един (дори и върху себе си – тоест, да се лекува примерно), но през една нощ. Ако днес лекувам себе си, утре не мога… мога след 1 ден. Това важи и за всички останали. Убийците не могат да посочват един и същи играч нощ след нощ (ако примерно е бил излекуван). Лечителят е само един, независимо от броя на играчите – обикновено го играем с поп каро.
  • Полицай – специална карта… може би най-добрият. Той е единствената специална карта, която нощем не се буди. Всъщност той е като обикновен играч, но има едно специално умение. По всяко време на играта през деня, той може да стане и да прекъсне играта. Показва си картата и декларира – лошите са този, този и този. Ако е познал – добрите печелят. Ако греши… too bad! Не е нужно да конретизира кой какъв лош е (дали е убиец първи ранг, или друга лоша карта), но задължително трябва да посочи всички останали живи лоши (не само убийците). Обикновено го играем с поп купа – отново само един, без значение от броя играчи.
  • Цивилни граждани – грубо казано това са всички останали. Играчи без специални умения, които нощем само спят (и тук-таме биват убивани), а през деня, всички заедно, барабар и с анонимните лоши и добри специални карти, следва да стигнат до ключовото заключение – кого ще убият в края на деня! Ето тук вече взе да става ясно и какъв е смисълът на играта – наблюдение, психология, усет… Целта за добрите – да убият лошите. Целта на лошите – да останат само те живи… В играта няма забранени средства, освен две – да си кажеш картата на друг играч и да подглеждане нощем – все пак, при толкова добре замислени правила е тъпо да се самопрецакваме гледайки или дуднейки ненужни неща! Цивилките имат пълната свобода – да се съюзяват, да заговорничат, да предизвикват, да симулират, да лъжат (това по-скоро лошите го правят). Разбира се тук се крие рискът – не знаеш с кого си се съюзил! :) Всички цивилки се играят с червени цифрени карти (от двойка до десятка кари и купи – лошото е, че може и да не стигнат, затова си пригответе поне две тестета с еднакви гърбове).

    Дотук бяха, така да ги наречем, задължителните роли. Оттук-нататък ще опиша и по-специфичните специални карти, които са приложими само при солиден брой играчи и се вмъкват с цел по-бързото или по-бавното изиграване на една Мафия (средна игра с около 15-20 човека се играе 2-3 часа).

  • Проститутка/Куртизанка – любима специална карта за някои играчи. Като всяка к***а и тази е от добрите. Нощем Съдбата я буди и тя казва кого иска да ****** (изплющи). Съответно действието на изплющяният не се взима предвид. Тоест – с когото от специалните карти е спала, си губи специалното умение в рамките на тази нощ. Ако спи с обикновена цивилка – просто му доставя удоволствие и толкова… Примерно: Лечител лекува убит през нощта човек, но пък проститутката спи с лечителя… лекуването не се зачита. Убиец/и избира играч, който да бъде гръмнат… проститутката спи с убиеца – човекът не умира, защото всъщност убиецът е бил прекалено зает да мърсува. Тук влизат в приложение ранговете (изрично подчертавам, че може и да не се използва принципът с ранговете!) – ако проститутката спи с убиец от втори или трети, или по-горен ранг, то това не спира действието на убийците, защото реално решението за убиване взима този, който е ранг 1. Проститутката като специална карта поражда най-много въпроси и объркани казуси, ето и няколко примера:

    • Проститутката спи с цивилния, който е бил убит – умира ли той или не?!
    • Проститутката спи със себе си – ?!?!
    • Проститутката спи с врачката – как процедира Съдбата?! Разрешава на врачката да пита, не й дава да пита или я лъже?!
    • Проститутката спи с полицай, а той на следващия ден става да обяви кои са убийците… зачита ли се?!
    • Убийци убиват проститутка, а тя същата нощ спи с главния убиец – умира ли тя?!Има и други казуси с нея… в общи линии е добре в началото на играта Съдбата да дефинира как ще процедира, за да няма недоразумения после!

      Съответно проститутката също е само една, независимо от броя играчи – играе я дама каро.

  • Jack The Ripper – най-лошият от всички лоши. Той е лош сам за себе си – по-лош е и от убийците, защото иска да убие и тях… Неговата сакрална цел в живота е всички освен него да умрат. Специалното му умение е като на убийците, с едното изключение, че винаги играе сам и само един. Съдбата му делегира свободата да гледа нощем отделно от убийците – нито те го знаят кой е, нито той ги знае. Всяка нощ има правото да убива по един – в общи либии, като сериен убиец психопат. Джак няма правото да се откаже от правото си да убива! Играем го с черно асо пика, естествено, той е единак!

    В някои игри сме играли и с второ умение на Джак – нощем, когато си избира жертва, той може да реши да не го убива, а да го прокълне (примерно показвайки жертвата сочи с палец нагоре за смърт и с палец надолу за прокълнаване). Съответната жертва на клетвата не го отнася по никакъв начин, но пък ако друга специална карта го посочи същата нощ, то тя умира… Прокълнаването е в сила само една нощ. Джак може да прокълне и себе си – така ако някой го посочи, сам умира. При добро желание, тази роля може да бъде отделена и да се играе от отделна специална карта – Орисница (асо спатия). Тя пак е лоша и отново единак – има за цел да прокълне света!

  • Супер Герой (познат още като Зайо Байо сред играчите на Мафия в канал #fantastika) – той е самата Божествена доброта и благодат, стъпила на земята. Добър до мозъка на костите си, с единчкото изключение, че и неговото умение е като на убиец – всяка нощ, когато Съдбата го събуди, той си решава дали ще си използва специалното умение да трепе (всъщност май само той и следващия са единствените карти, която може да не си използват нощем умениета). Целта му е, ако е дълбоко убеден, че някой е убиец, без да пита, да му види сметката. Естествено най-често той убива някого от добрите… Не, че някой може да го спре да бъде като Джак, но все пак не е в играта, за да сее смърт, а справедливост. Пак е единствен в играта, играе го асо купа.
  • Магьосник (само веднъж съм го виждал като специална карта и то в игра с над 40 човека) – отново попълнение в редиците на добрите. Нощем Съдбата го буди и той решава да даде на случайно избран играч специално умение. Има правото нощем да откаже да омагьосва. Специалните умения, които може да даде на някого, са добрите специални карти, които са в играта (лечител, врачка, супер герой, проститутка). Реално може да се случи така, че да даде второ умение на някого, който вече си е специална карта. Примерно парадокс – дава на проститутката умението да бъде проститутка. Тогава просто този играч може да си избере двама, с които да спи. Магьосникът е единственият, който не може да използва умението си върху себе си. Освен това не бива да вижда как неговият омагьосан играч е решил да използва умението си. Така например магьосник може да даде силата на супер герой на някого и той от своя страна със силата си да убие магьосника. Парадокс!

    Когато играхме с тази специална карта изникна казусът или по-скоро предложението магьосникът да има правото да омагьосва с едно умение само по веднъж. Тоест да има максимум 4 магии. Така той би ги използвал по-мъдро и по-смислено. В противен случай играта има риск да се проточи или пък да настъпи зловеща смъртност нощем – по 5-6 трупа на вечер. Магьосникът е специалната карта, която изисква най-много мислене и съобразителност! Естествено може да бъде само един и го играхме с асо каро.

Това са май правилата, доколкото се сещам на prima vista. Сигурно ще се появяват съмишленици-играчи на Мафия, които ще допълнат моите пропуски. Играта се играе докато останат трима души. В общи линии ако мине след това нощ, то е ясно кой е убиецът ;) В случай, че има равни гласове за двама играчи, то се прави балотаж. Тогава всеки играч има правото на само един глас – ако и тогава резултатът е равни гласове се дават пет минути дебати. Ако и след тях няма промяна във вота, се обявява нощ, без да има убити. Тоест цивилките се самопрецакват като абсолютни пичове!

Хайде да кажа и две-три думи за провеждането на деня, които всъщност показват правомощията и задълженията на Съдбата. След като водещият обяви ден, той започва с кратък рапорт в стил: „през нощта бяха убити двама добри и един лош“ или пък: „тази нощ няма мъртви“, или: „убити бяха четерима добри“. Тогава се дава начало на дискусията. Всеки е свободен да каже каквото поиска и да обвини когото пожелае. Препоръчително е Съдбата да вътворява ред, като дава думата за излушване на някого, а не всички да говорят един през друг. Когато има обвинение (тоест номинация), водещият го записва. За един ден нормално е да има не по-малко от две и не повече от четери номинации – иначе накрая гласуването много се размива. Всеки може да номинира и обвинява само един единствен играч за ден! Не може да се изправи и да изстреля: този, този и този са убийци!!! Убийте ги… най-малкото е селско! Също така всеки обвинен има правото да връща контраобвинение.

След като се натрупат всички номинации, Съдбата дава възможност на всеки един да каже последни думи в своя защите, като никой няма правото да го прекъсва тогава. Направят ли го, започва гласуването. Както вече казах, всеки може да гласува за когото и колкото пъти поиска. Тоест – ако си от обвинените, никой не те спира да гласуваш срещу всички други обвинени, или пък дори срещу самия себе си. Който е с най-много гласове бива убит – без право на амнистия.

P.S> Препоръка към Съдбата – когато обявяваш нощем специалните карти, внимавай в кой род говориш. Реплики като „Убиецът е готова“ много яко издънват… Също така – да не стои и гледа в една посока – така проличава накъде върви гласа и си личи къде стои човекът, за когото говори. Най-добре е дори да стои извън кръга. Ключово е да си води записки за всяко едно нещо, дори и хипер-дипер най-дребното – кой се буди, кого посочва, кой е номиниран, кой го номинира, кой гласува за кого и т.н. В даден етап от играта може да бъде много ключово. Представете си само ситуация: Убиец убива лицето Х, но проститутката е спала с убиеца, но пък Джак се е опитал да убие проститутката, когато Лечителят пък я е лекувал. Ха ходи сега познай, ако не си си писал, с кого какво се случва!

Това е… повярвайте ми, докато не поиграете малко, не можете да усетите истинския чар на Мафията. Виждал съм как действа като зараза и се играе по 12-16 часа… без прекъсване, цяла поредица от 2-3 Мафии. Играта сближава хора от една компания по невероятен начин. Помага за социалните отношения, помага да се опознаете и като характери. Може би това е най-ключовата игра за един TeamBuilding примерно!

Няма какво повече да добавя… ще се радвам скоро да чуя от познати лица: „Хайде да ударим една малка Мафия“ след което да затрием няколко часа в обвинения и зловеща смърт ;)

Много ми се иска да изиграем играта във форума.Ако някой иска да се запише да пише в тази тема.

ПП Ако някой знае правилата и е играл тази игра го моля той да бъде в ролята на Съдбата,защото аз никога не съм играл тази игра и не не знам дали ще се справя.

Записани:

1 kevin234

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Редактирано от kevin234 (преглед на промените)

Явно ви изплаши дългото описание :) ,но повярвайте струва си да прочетете.

Мне, ама ангорката ми не иска да играе

:D

Архивирана тема

Темата е твърде стара и е архивирана. Не можете да добавяте нови отговори в нея, но винаги можете да публикувате нова тема, в която да продължи дискусията. Регистрирайте се или влезте във вашия профил за да публикувате нова тема.

Разглеждащи това в момента 0

  • Няма регистрирани потребители разглеждащи тази страница.

Дарение

  • Подкрепи съществуването на форума - направи дарение
    26%
    Дарени 256.00 EUR от нужните 1,000.00 EUR

Бюлетин

Получавайте известие, когато има важна промяна или новина свързана с форума.

Профил

Навигация

Търсене

Търсене

Конфигуриране на push известия в браузъра

Chrome (Android)
  1. Докоснете иконата на катинар до адресната лента.
  2. Докоснете Разрешения → Известия.
  3. Променете предпочитанията си.
Chrome (Desktop)
  1. Кликнете върху иконата на катинар в адресната лента.
  2. Изберете Настройки на сайта.
  3. Намерете Известия и коригирайте предпочитанията си.