Премини към съдържанието
Форумът в приложение

По-лесно сърфиране. Научи повече.

Kaldata.com - Форуми

Приложение на форума на цял екран с push известия, значки и други.

За да инсталирате това приложение на iOS и iPadOS
  1. Докоснете Иконата за споделяне в Safari
  2. Превъртете менюто и докоснете Добавяне към началния екран.
  3. Докоснете Добавяне в горния десен ъгъл.
За да инсталирате това приложение на Android
  1. Докоснете менюто с 3 точки (⋮) в горния десен ъгъл на браузъра.
  2. Докоснете Добавяне към началния екран или Инсталиране на приложение.
  3. Потвърдете, като докоснете Инсталиране.

Добре дошли!

Добре дошли в нашите форуми, пълни с полезна информация. Имате проблем с компютъра или телефона си? Публикувайте нова тема и ще намерите решение на всичките си проблеми. Общувайте свободно и открийте безброй нови приятели.

Моля, регистрирайте се за да публикувате тема и да получите пълен достъп до всички функции.

 

Игра - Проблем

Featured Replies

Здравейте,

Помогнете ми за грешките на играта.

Разцъквам я в този сайт https://www.codingame.com/ide/3573220967adfaab8209cdb67b716ce9b7dbd38

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
/**
 * Auto-generated code below aims at helping you parse
 * the standard input according to the problem statement.
 * ---
 * Hint: You can use the debug stream to print initialTX and initialTY, if Thor seems not follow your orders.
 **/
int main()
{
    int lightX; // the X position of the light of power
    int lightY; // the Y position of the light of power
    int initialTX; // Thor's starting X position
    int initialTY; // Thor's starting Y position
    cin >> lightX >> lightY >> initialTX >> initialTY; cin.ignore();
    int thorX = initialTX;
    int thorY = initialTY;
    // game loop
    while (1) 
    {
        int remainingTurns;
        cin >> remainingTurns; cin.ignore();
        string directionX = "";
        string directionY = "";
        if (thorX > lightX) 
        {
            directionX = "W";
            thorX--;
        } 
        else if (thorX < lightX) 
        {
            directionX = "E";
            thorX++;
        }       
        if (thorY > lightY) 
        {
            directionY = "N";
            thorY--;
        } 
        else if (thorY < lightY) 
        {
            directionY = "S";
            thorY++;
        }       
        cout << directionY << directionX << endl;
    }
    while (true) 
    do{
	int remainingTurns;
	string directionX = "";
	string directionY = "";
	if (thorY > lightY)
	{
		directionY = "N";
		thorY--;
	}
	else if (thorY < lightY)
	{
		directionY ="S";
		thorY++;
	}
	end if
	if (thorX > lightX)
	{
		directionX ="W";
		thorX--;
	}
	else if (thorX < lightX)
	{
		directionX = "E";
		thorX++;
	}
	end if
	cout<< directionY << directionX<< endl;
	
}
}

 

Като първо, имаш два еднакви последователни цикъла без условие за прекратяване, т.е. безкрайни. Това очевидно е погрешно.

Няма връзка между двата цикъла или поне аз не виждам.

 

Вече тъй ги пиша аз

#define forever for (;;)

.............................................

forever

{

...................

}

 

Архивирана тема

Темата е твърде стара и е архивирана. Не можете да добавяте нови отговори в нея, но винаги можете да публикувате нова тема, в която да продължи дискусията. Регистрирайте се или влезте във вашия профил за да публикувате нова тема.

Разглеждащи това в момента 0

  • Няма регистрирани потребители разглеждащи тази страница.

Дарение

  • Подкрепи съществуването на форума - направи дарение
    25%
    Дарени 252.69 EUR от нужните 1,000.00 EUR

Бюлетин

Получавайте известие, когато има важна промяна или новина свързана с форума.

Профил

Навигация

Търсене

Търсене

Конфигуриране на push известия в браузъра

Chrome (Android)
  1. Докоснете иконата на катинар до адресната лента.
  2. Докоснете Разрешения → Известия.
  3. Променете предпочитанията си.
Chrome (Desktop)
  1. Кликнете върху иконата на катинар в адресната лента.
  2. Изберете Настройки на сайта.
  3. Намерете Известия и коригирайте предпочитанията си.