Премини към съдържанието
Форумът в приложение

По-лесно сърфиране. Научи повече.

Kaldata.com - Форуми

Приложение на форума на цял екран с push известия, значки и други.

За да инсталирате това приложение на iOS и iPadOS
  1. Докоснете Иконата за споделяне в Safari
  2. Превъртете менюто и докоснете Добавяне към началния екран.
  3. Докоснете Добавяне в горния десен ъгъл.
За да инсталирате това приложение на Android
  1. Докоснете менюто с 3 точки (⋮) в горния десен ъгъл на браузъра.
  2. Докоснете Добавяне към началния екран или Инсталиране на приложение.
  3. Потвърдете, като докоснете Инсталиране.

Добре дошли!

Добре дошли в нашите форуми, пълни с полезна информация. Имате проблем с компютъра или телефона си? Публикувайте нова тема и ще намерите решение на всичките си проблеми. Общувайте свободно и открийте безброй нови приятели.

Моля, регистрирайте се за да публикувате тема и да получите пълен достъп до всички функции.

 

[Guide] Как да си направим собствено NPC (Lineage 2)

Featured Replies

Благодарение на:

l2jbg.jpg

Еххх тази дългоочаквана тема... вече само нея сънувам.. отровихте ми живота с нея biggrin.gif ..

Все пак.. явно ще си поиграя малко сега за вас! :)

Какво ще обяснявам в този урок?

Как да създадете собствено NPC чрез multisell и buylist(Продавач!! Class Master например е съвсем друго! А вече ако

си ги разбирате тия неща ще знаете как трябва да процедирате при други видове NPC-та!)! Ще ги обясния по долу двете

понятия! :)

За мен не е кой знае колко трудно но може и малко да ви се озори на вас!

Ето и каква е разликата между multisell и buylist:

multisell - иползва .xml файлове. Точно този вид на продажба е най ефективен от към хак. Без проблеми с

L2hLaPex например някой може да си вземе итемче.. но пък е най-лесен за употреба! :)

buylist - Използва базата данни. По трудничко за разбиране .. но пък и по трудно за хакване! 98% от NPC-тата

в играта ползват buylist.

][ Употреба на multisell ][

Стъпка :: 1

Правиме един .xml файл.. аз ще използвам цифрите 112233 като за име. Т.е. файла ще се казва 112233.xml (Не съм

тествал с букви като за име дали се получава)

Така... сега искаме да въведем за продан например: Arcane Mace Acumen

Отваряме базата данни и намираме ID-то на оръжието в "weapon" таблицата.

Сега трябва да напишем следния код в .xml файла. (Ще дам обяснение по долу кое за какво е)

<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>

<list>

<!-- Arcane Mace - Acumen -->

<item id="1">

<ingredient id="57" count="35000000" enchant="0"/>

<production id="6608" count="1" enchant="0"/>

</item>

</list>

Обяснение:

<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?> - Задава информация чрез която да се използват xml кодовете. (Задължително)

<list></list> - Винаги се пише в началото! По този начин показвате на сървъра че започвате лист от итеми за

multisell.

<item id=""></item> - Този таг е задължителен когато започвате да пишете какъв итем да се продава! В този случай id

върши работа като подредба. Т.е. номерирате си всеки итем от номер 1 нагоре.

- ingridient id - Това е какво иска за оръжието или дадения итем. Могат да бъдат няколко изискванията..

редите ги едно под друго по този начин:

<ingredient id="57" count="35000000" enchant="0"/>

<ingredient id="6587" count="1" enchant="0"/>

<ingredient id="6590" count="1" enchant="0"/>

и т.н.

count - ID-то което в случая е поставенo на ingridient id е 57. Това е ID-то на адената. Ето защо и забелязвате

огромното число 35 000 000 поставено на count. Това означава че оръжието иска 35 милиона адена.

enchant - Тази стойност задава на продавача на колко + да продаде оръжието. Например можете да го сложите на 15 и

тогава оръжието ще се продава на + 15 enchant.

Сега запаметяваме файла и го затваряме (Освен ако не искате да добавите още итеми).

Стъпка :: 2

Сега трябва да направим избирателното меню за multisell-a.

Правим 10000.html файл. (Ще използвам ID-то 10000 в случая)

И пишем следния Код в него:

<html>

<body>

Trader:<br>

W momenta si prawim custom NPC :)<br>

<a action="bypass -h npc_%objectId%_Multisell 112233">Buy Items.</a><br>

</body>

</html>

Кратко обяснение:

<html></html> - Началото на целия HTML код. Винаги се ползват тези тагове!

<body></body> - Началото на пространството в което ще поставяте целия код който ще се показва!

<br> - таг за нов ред. Ако искате текста да започва на нов ред задължително въвеждате този таг!

<a action="bypass -h npc_%objectId%_Multisell 112233"></a> - В този таг обръщаме внимание най-много на

npc_%obejctId%_Multisell. На мястото на стойноста Multisell може да бъде например Quest, Buy, Sell, Exchange и т.н.

В случая ползваме Multisell. След като сме въвели Multisell поставяме разстояние и пишем ID-то на multisell-а (Без

да добавяме .xml на края).

Ако имате още един multisell файл просто добавете още един такъв ред: (Естествено като промените просто ID-то на

multisell-a)

<a action="bypass -h npc_%objectId%_Multisell [iD НОМЕРА НА 2-ря ВИ MULTISELL]">Buy Items.</a><br>

Сега запаметяваме HTML файла.

Стъпка :: 3

Тука вече.. внимавайте какво пишете и как!

Сега ще правим SQL Заявка до сървъра!

Всяка SQL завка (За вкарване на данни) попринцип започва с INSERT INTO `weapon` VALUES ...... в случая в кавичките

съм написал weapon защото трябва да вкарваме данни в тази таблица.

Заявката за моето NPC от урока ще бъде такава:

INSERT INTO `npc` VALUES ('10000', '30842', 'Trader', '0', 'Trader', '0', 'NPC.a_trader_FElf', '8.00', '24.00',

'70', 'female', 'L2Merchant', '40', '3862', '1493', '11.85', '2.78', '40', '43', '30', '21', '20', '10', '0', '0',

'1314', '470', '780', '382', '278', '0', '333', '0', '0', '0', '55', '132', null, '0', '1', '0', 'LAST_HIT');

Едно уточнение: втората графа (където в моя случай пише 30842) е за изгледа на NPC-то който да ползва от клиента.

Обикновенно ID-тата на NPC-тата са същите като темплейтите на NPC-тата.

Как да вкараме заявката?

Лесно. Отваряме навикат , след това конекцията и базата данни на края. Сега с десен бутон върху базата данни

отваряме конзолата (Console) и въвеждаме заявката а след това Enter.

Вече настройките на самото NPC като HP и т.н. си и правите през навикат като гледате отгоре графите коя за какво е!

Местиме файла 112233.xml в папката data\multisell и местиме файла 10000.html в data\html\merchant.

Това беше всичко за NPC с multisell.

][ Употреба на buylist ][

Такаа... чуствам се перфектно след една цигара :)

Стъпка :: 1

Избираме си ID за даденя итем и цена. Аз пак ще ползвам Arcane Mace Acumen.

Тук обаче неможем да продаваме итема за няколко съставки. Не съм тествал продаването през buylist с материяли така

,че немога да ви гарантирам ,че ще се получи.

Създаваме първо заявка до таблицата "merchant_buylists".

Ще ви маркирам с цветове само най-важните за вас стойности.

INSERT INTO `merchant_buylists` VALUES (`6608`, `35000000`,

`753951`, `1`, `-1`, `-1`, `0`, `0`);

Червено - Това е ID-то на итема който искате да продавате.

Зелено - Цената на итема.

Жълто - Това е ID-то на buylist-а (Не трябва да съществува такова ID!!! Ако съществува измислете друго!)

Оранжево - Това е ID за подредба на итема като в Multisell-a. (<item id="1"> например.)

Настройте заявката по вашето желание! Ако искате да добавите повече от един итем в един buylist трябва да въведете

всичко и само да промените ID-то за подредба и да оставите същото ID на buylist-a.

-- Благодаря на NikiX ,че ме подсети за тази стъпка! :)

Правим още една заявка до merchant_shopids таблицата.

Ето и как трябва да изглежда:

INSERT INTO `merchant_shopids` VALUES ('753951', '10000');

Обяснение:

Оранжево - ID-то на buylist-а. (Слагате вашето ID там)

Червно - ID-то на NPC-то ви.

-- И ето нещо което също бях забравил и сега се сетих за него...

Забравих да уточня ,че и тук трябва да се регистрира NPC-то в базата данни чрез подобна завка: (Обаче с ваши стойности)

За повече инфо около тази стъпка прочетете по нагоре къде съм обяснил за multisell.

INSERT INTO `npc` VALUES ('10000', '30842', 'Trader', '0', 'Trader', '0', 'NPC.a_trader_FElf', '8.00', '24.00',

'70', 'female', 'L2Merchant', '40', '3862', '1493', '11.85', '2.78', '40', '43', '30', '21', '20', '10', '0', '0',

'1314', '470', '780', '382', '278', '0', '333', '0', '0', '0', '55', '132', null, '0', '1', '0', 'LAST_HIT');

Едно уточнение: втората графа (където в моя случай пише 30842) е за изгледа на NPC-то който да ползва от клиента.

Обикновенно ID-тата на NPC-тата са същите като темплейтите на NPC-тата.

Отваряме конзолата на базата данни в навикат и вкарваме данните!

Стъпка :: 2

Почти същото като при multisell

Правим избирателното меню за buylist-a.

Правим 10000.html файл. (Ще използвам ID-то 10000 в случая)

И пишем следния Код в него:

<html>

<body>

Trader:<br>

W momenta si prawim custom NPC :)<br>

<a action="bypass -h npc_%objectId%_Buy 753951">Buy Items.</a><br>

</body>

</html>

ЗАБЕЛЕЖЕТЕ ЧЕ ТУК ПОЛЗВАМ Buy ИНСТАНЦИЯТА!!!

Кратко обяснение:

<html></html> - Началото на целия HTML код. Винаги се ползват тези тагове!

<body></body> - Началото на пространството в което ще поставяте целия код който ще се показва!

<br> - таг за нов ред. Ако искате текста да започва на нов ред задължително въвеждате този таг!

<a action="bypass -h npc_%objectId%_Buy 753951"></a> - В този таг обръщаме внимание най-много на npc_%obejctId%_Buy.

На мястото на стойноста Buy може да бъде например Quest, Multisell, Sell, Exchange и т.н. В случая ползваме Buy.

След като сме въвели Buy поставяме разстояние и пишем ID-то на buylist-а.

Сега запаметяваме HTML файла и го поставяме в data\html\merchant.

Надявам се да нямате проблеми с този урок! :)

Урокът е авторски!!!

За въпроси с други инстанции например като QUEST можете да попитате тук!

Редактирано от Darkyy (преглед на промените)

До тук супер и мойто нпс е готожо но какжо е ПвП сървър без клас мениджър и без бъфер а да не гожорим за специален шоп в който да се продават итеми с други парични единици (примерно голд барове) ще съм ти много благодарен ако кажеш как се правят те

П.С.

ОЩЕ ВЕДЪЖ МЕРСИ ЗА ГОТИНАТА ТЕМА

  • Автор

Class Manager се наглася i spawn-ва от конфиг файловете. NPC Buffer си има готови тъй като те много по трудно се правят но ще се опитам да го обясня по нататък. Това за голд баровете е това с multisell-a.

Редактирано от Darkyy (преглед на промените)

С мултисела няма проблем но баилист НПЦ ме третира като хакер :angry:) в конзолата на GameServer се изписва

" possible client hacker: NAME attempting to buy from GM shop! <Ban him! buylist id:753951 "

п.п Аха има о6те една таблица в БД която трябва да се побутне "merchant_shopids" и се оправя :speak:

Редактирано от NikiX (преглед на промените)

  • Автор

Да извинявам се ... това също.. просто тоя немски ми трови живота от няколко дни насам и направо не мога да мисля адекватно! Благодаря ти! :rolleyes:

Темата е ъпдейтната с подсещането на NikiX и едно друго което попринцип е написано но бях забравил да го спомена в buylist часта. Извинявам се отново! ;)

  • 4 седмици по-късно...

Правиме един .xml файл ,,? как и от каде ако можете да ми кажете щте съм ви мн благодарен!

  • Автор

Охх леле... щом не знаеш това да направиш тогава къде си тръгнал нататък да действаш?

Правиш нов текстов файл с notepad отваряш го, вписваш всичко , отиваш на File даваш Save As... , Save as Type даваш на All Files и като за име пишеш например 132.xml .....

  • 2 седмици по-късно...

Извинявам се за предишниа пост изклйучих за езика.

Darkyy тва ми изглежда като да построя подводница . ohmy.gif

Така де искам да кажа че ако можеш да се свържеш с мен когато имаш време ще ти бъда много благодарен.

Това ми е skype-то Jivko358 почти по всяко време можеш да ме откриеш.

Благодаря предварително. ;)

  • Автор
Извинявам се за предишниа пост изклйучих за езика.

Darkyy тва ми изглежда като да построя подводница . ohmy.gif

Така де искам да кажа че ако можеш да се свържеш с мен когато имаш време ще ти бъда много благодарен.

Това ми е skype-то Jivko358 почти по всяко време можеш да ме откриеш.

Благодаря предварително. ;)

Кажи какъв е проблема тук.

Кажи какъв е проблема тук.

Трябва ми едно ID за Hlapex надявам се е не е проблем .

По точно за един weapon dragonic bow по възмойност + някаккъв help как да го дигна на 16-17 примерно .

Не за друго просто вече на servera който цъкам дадох около 10ккк и стигам махимум до 12-13 вече всички разбирате че сум млако изнервен :P

Багодаря отново !.

  • Автор
Трябва ми едно ID за Hlapex надявам се е не е проблем .

По точно за един weapon dragonic bow по възмойност + някаккъв help как да го дигна на 16-17 примерно .

Не за друго просто вече на servera който цъкам дадох около 10ккк и стигам махимум до 12-13 вече всички разбирате че сум млако изнервен :offtopic_s:

Багодаря отново !.

Ами лично аз не виждам да пише на темата "Как да хакнем сървъра и да си дигнем + на лъка" ... мисля ,че няма смисъл да го коментирам това вече. :)

Значи съм разбрал погрешно темата извинявам се !

Но все пак ако някой може да ми помогне skype-to ми е написано млако по доло :)

Правиме един .xml файл ,,? как и от каде ако можете да ми кажете щте съм ви мн благодарен!

няма бъдеще в сървъра ти.

няма бъдеще в сървъра ти.

Много не виждам смисъл от това мнение, а и в кой български сървър изобщо е имало бъдеще ? Аз не си спомням такъв. Даже и ти закри своят ...

Много не виждам смисъл от това мнение, а и в кой български сървър изобщо е имало бъдеще ? Аз не си спомням такъв. Даже и ти закри своят ...

нямах това в предвид... в много български сървъри е имало бъдеще... да речем експертс , дуум и тнт. ( за моя не мога да кажа нищо въпреки, че броя на хората посещаващи го постоянно растеше ), но след време администраторите се отказаха да поддържат цялата система и всичко замина в канала...

искам да кажа, че трябва да имаш поне малка представа от това какво е програмиране за да пуснеш сървър ... както и нужните средства (не, че правенето на нов хмл документ може да се нарече програмиране...).

  • Автор

Добре де радвам се че си коментирате .. ама това не е дискусионна тема за л2 сървъри..

  • 7 месеца по-късно...

така здравейте отново така мс дарку за темите и че си се потрудил но понеже аз сериозно започвам да се занимавам с направата на сървър и искам сичко да испипам :blink: но ми искочи проблемче реших да следвам точно Guide-to но ми излиза проблем при вавеждането на зайявките в novicat ми дава нещо като ерор или аз го разбирам грешно

така та проблема е error.GIF

та туй е то аз и да питам тия xml i html като ги направа първо ги слагам в уречените им места и после вавежам командите в navicat или няма значение

  • Автор
така здравейте отново така мс дарку за темите и че си се потрудил но понеже аз сериозно започвам да се занимавам с направата на сървър и искам сичко да испипам :P но ми искочи проблемче реших да следвам точно Guide-to но ми излиза проблем при вавеждането на зайявките в novicat ми дава нещо като ерор или аз го разбирам грешно

така та проблема е error.GIF

та туй е то аз и да питам тия xml i html като ги направа първо ги слагам в уречените им места и после вавежам командите в navicat или няма значение

Я ми снимай таблицата merchant_buylist да вида как изглежда ,че явно са я обновили.

Я ми снимай таблицата merchant_buylist да вида как изглежда ,че явно са я обновили.

trallala.GIF

Ето таблицата значи аз си слагах npc готово да видя данеби аз да съм сакат и да не мога да напра npc ама явно ти нещо си збъркал или незнам и аз би ли направил Tutoiala пак стъпка по стъпка малко по подробно че някой неща не се схващат от хора който нямат опит :rolleyes:

иначе аз горе доло смисала го схванах но незнам защо ми дава ерори след като дори напраих guilda точно като теб кат си го написал а и да уточня аз искам да си направа от вторите npc-ta тия дето са по трудни за хакване vacation1.gif

или ако може да ми обесниш как става по скайпе пиши ми на bloodlustking

Редактирано от chickendinner (преглед на промените)

  • Автор

Я пробвай с това:

INSERT INTO `merchant_buylists`(`item_id`,`price`,`shop_id`,`order`,`count`,`currentCount`,`time`,`savetimer`) VALUES (`6608`, `35000000`,`753951`, `1`, `-1`, `-1`, `0`, `0`);

P.S. Вече и двата начина са еднакви лесни за хакване..

Редактирано от Darkyy (преглед на промените)

Я пробвай с това:

INSERT INTO `merchant_buylists`(`item_id`,`price`,`shop_id`,`order`,`count`,`currentCount`,`time`,`savetimer`) VALUES (`6608`, `35000000`,`753951`, `1`, `-1`, `-1`, `0`, `0`);

P.S. Вече и двата начина са еднакви лесни за хакване..

лесни за хакване ха0х0ах0а0х0а biggrin.gif ем ко да се напрай ще седа 24/7 онлине с написана команда //ban :grimace:

еми мерси пак даркууу коли щех праа без теб в момента се осъваршенствам в писането на xml i html щтото искам да си направа собствен шоп до s grade че s80 i s84 ще ги права qustom xa0x0a0x

та сега искам да питам как да си направя дакажем като цъкнат на бутона weapons

и да им излезе прозорец в който да има други бутони за различните grade оръжия или армори

ако може да ми дадеш едно примерче :ph34r:

  • Автор
лесни за хакване ха0х0ах0а0х0а biggrin.gif ем ко да се напрай ще седа 24/7 онлине с написана команда //ban :clap:

еми мерси пак даркууу коли щех праа без теб в момента се осъваршенствам в писането на xml i html щтото искам да си направа собствен шоп до s grade че s80 i s84 ще ги права qustom xa0x0a0x

та сега искам да питам как да си направя дакажем като цъкнат на бутона weapons

и да им излезе прозорец в който да има други бутони за различните grade оръжия или армори

ако може да ми дадеш едно примерче :P

Добавяш реда:

<a action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 1">S Grade.</a><br>

Като сменяш името S grade.

npc_%objectId%_Chat 1 - това означава ,че ще отвори файл 10000-1.htm (ползвам ID-то от урока за НПЦ) и така просто качваш цифрата на горе и на горе например:

npc_%objectId%_Chat 5 - ще отвори htm файл 10000-5.htm (задължително е така да е именуван файла)

Добавяш реда:

<a action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 1">S Grade.</a><br>

Като сменяш името S grade.

npc_%objectId%_Chat 1 - това означава ,че ще отвори файл 10000-1.htm (ползвам ID-то от урока за НПЦ) и така просто качваш цифрата на горе и на горе например:

npc_%objectId%_Chat 5 - ще отвори htm файл 10000-5.htm (задължително е така да е именуван файла)

ам горе доло го схванах ама нещо не стана нз 100% греша някъде добре така

<html><title>Gracia Final Gm Shop</title>

<body>

<center>

<img src="L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1" width=300 height=32 align=left>

<br>

<table width=230>

</tr>

<tr><td></td></tr>

<tr>

<td align=center><button value="Armor s84" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 10001" width=85 height=26 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>

<td align=center><button value="Weapon s84" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 10002" width=85 height=26 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>

<td align=center><button value="Jewels s84" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 10003" width=85 height=26 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>

</tr>

<tr><td></td></tr>

<tr>

<td align=center><button value="Weapons D" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 10010" width=85 height=26 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>

</tr>

<tr><td></td></tr>

<tr>

<td align=center><button value="Weapons C" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 10011" width=85 height=26 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>

</tr>

<tr><td></td></tr>

<tr>

<td align=center><button value="Weapons B" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 10012" width=85 height=26 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>

</tr>

<tr><td></td></tr>

<tr>

<td align=center><button value="Weapons A" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 10013" width=85 height=26 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>

</tr>

<tr><td></td></tr>

<tr>

<td align=center><button value="Weapons S" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 10014" width=85 height=26 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>

</tr>

<tr><td></td></tr>

<tr>

<td align=center><button value="Weapons S80" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 10015" width=85 height=26 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>

</tr>

<tr><td></td></tr>

<tr>

<td align=center><button value="Armors D" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 10020" width=85 height=26 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>

</tr>

<tr><td></td></tr>

<tr>

<td align=center><button value="Armors C" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 10021" width=85 height=26 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>

</tr>

<tr><td></td></tr>

<tr>

<td align=center><button value="Armors B" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 10022" width=85 height=26 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>

</tr>

<tr><td></td></tr>

<tr>

<td align=center><button value="Armors A" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 10023" width=85 height=26 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>

</tr>

<tr><td></td></tr>

<tr>

<td align=center><button value="Armors S" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 10024" width=85 height=26 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>

</tr>

<tr><td></td></tr>

<tr>

<td align=center><button value="Armors S80" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 10025" width=85 height=26 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>

</tr>

<tr><td></td></tr>

<tr>

<td align=center><button value="Cloaks" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 10006" width=85 height=26 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>

</tr>

<tr><td></td></tr>

<tr>

<td align=center><button value="Consumables" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 10005" width=85 height=26 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>

<td align=center><button value="Acssesoary" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 10008" width=85 height=26 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>

<td align=center><button value="Exchange" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 10009" width=85 height=26 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>

</tr>

<tr><td></td></tr>

</table>

<br>

<button value="Sell" action="bypass -h npc_%objectId%_Sell" width=85 height=26 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df">

</center>

</body>

</html>

ето това ми е 10000003.html файла

значи как искам да го направа тия счките weapons в зеления цвят да се отворят когато играча натисне weapons бутона в гм шопа

би ли ми показал на моя документ как ще стане това и къде да сложа командата за бутона pls че вече мозака ме заболя :speak:

  • Автор

Еми това от зеления цвят (текста) го добавяш в нов файл 10000003-1.htm при което в главния файл на ГМ Шопа добавяш следното:

<a action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 1">Weapons.</a><br>

И така за други само променяш цифрата 1 като я увеличаваш.

Еми това от зеления цвят (текста) го добавяш в нов файл 10000003-1.htm при което в главния файл на ГМ Шопа добавяш следното:

<a action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 1">Weapons.</a><br>

И така за други само променяш цифрата 1 като я увеличаваш.

мерси мноо пак дарууу cool.gif:wors:;)

Добавете отговор

Можете да публикувате отговор сега и да се регистрирате по-късно. Ако имате регистрация, влезте в профила си за да публикувате от него.

Гост
Публикацията ви съдържа термини, които не допускаме! Моля, редактирайте съдържанието си и премахнете подчертаните думи по-долу. Ако замените букви от думата със звездички или друго, за да заобиколите това предупреждение, профилът ви ще бъде блокиран и наказан!
Напишете отговор в тази тема...

Разглеждащи това в момента 0

  • Няма регистрирани потребители разглеждащи тази страница.

Дарение

  • Подкрепи съществуването на форума - направи дарение
    25%
    Дарени 252.69 EUR от нужните 1,000.00 EUR

Бюлетин

Получавайте известие, когато има важна промяна или новина свързана с форума.

Профил

Навигация

Търсене

Търсене

Конфигуриране на push известия в браузъра

Chrome (Android)
  1. Докоснете иконата на катинар до адресната лента.
  2. Докоснете Разрешения → Известия.
  3. Променете предпочитанията си.
Chrome (Desktop)
  1. Кликнете върху иконата на катинар в адресната лента.
  2. Изберете Настройки на сайта.
  3. Намерете Известия и коригирайте предпочитанията си.