гейм индустрия

Съкратените в Xbox подготвят големи протести срещу Microsoft

Както знаете, по-рано това лято Microsoft стартираха поредната вълна от съкращения в гейм звеното си. Хиляди ще са съкратените. Припомняме, че това е шеста вълна от съкращения в Xbox в рамките на едва две години. Едни от най-засегнатите от...

Stop Killing Games се включва в съдебен иск срещу Sony

Stop Killing Games и DoesItPlay? са се включили към подготвяното дело срещу Sony заради PlayStation и дигиталния монопол, който компанията ще осъществява след спирането на издаването на физически копия на игрите си. Обявеният през юли план на компанията да прекрати...

Това е причината Sony да се откаже от дисковете

В началото на миналия месец Sony обяви, че 2027 ще е последната година, в която ще издава игрите си за PlayStation на дискове. Новината беше изненада и шок за едни и нещо съвсем логично за други. Докато геймърите изливаха...

Директорът на Expedition 33 съжалява за края на гейм дисковете

Дискусиите около анонсирания край на издаването на игри на дискове от страна на Sony продължават. Участниците в тях са разделени. Някои, като Ubisoft или Дейвид Джафе, приветстват решението и смятат, че това е нормалния ход на нещата. Други, като...

И „Анонимните“ взеха отношение по решението на Sony за дисковете

В началото на този месец Sony обявиха решението си, че 2027 ще е последната година, в която ще издава игрите си за PlayStation на дискове. От тогава се води засилен дебат по темата, в който се включват представители на...

Дейвид Джафе също защити решението на PlayStation

И през новата седмица продължава дебатът около решението на Sony да прекрати издаването на игрите за PlayStation на дискове. Темата е обект на спорове поради много причини. Един от последните, дали своето мнение тук е известен разработчик. Става дума...

Анализатор с обяснение за успеха на римейк игрите

През последните две години определено излязоха доста силни нови заглавия на пазара. Но също толкова силно се представят ремастърите и римейк версиите на стари игри. Новите версии (по-скоро портове за сегашните конзоли) на Black Ops 1 и 2 се...

Директорът на Final Fantasy 7 Remake смята, че геймърите са уморени от игрите с открити светове

От години игрите с огромни открити светове се превърнаха в нещо, като стандарт. До такава степен, че се заговори за тях като за отделен жанр. Но следването на една тенденция единствено, за да си в крачка с другите, породи...

Ubisoft защитиха решението на Sony за физическите носители

В началото на този месец разбрахме, че идва края на една ера. Sony обявиха, че след 2027 година няма да публикуват игрите си на дискове. Макар и да няма нищо официално, твърди се, че Microsoft също се подготвя за...

Михал Новаковски: AI игрите скоро ще са реалност

Въпросът за използването на генеративен изкуствен интелект във видеоигрите е особено актуален днес. Бизнесите от всички сектори търсят начини да внедрят технологията в операциите си и гейм индустрията не е изключение. Но освен бизнес продукт, една игра е и...

Създателят на Stardew Valley е против използването на изкуствения интелект в творческия процес

Един от многото аспекти на живота ни, които застрашава изкуственият интелект е културата – едно от малкото неща, които ни отличава от животните. В Amazon вече са достъпни книги, написани от или с помощта на чатботове, технологията създава изобразително...

Промяна при номинациите за „Оскар“-ите може да има положително влияние над гейм индустрията

Дали ви харесва или не, изкуственият интелект е тук и няма да си тръгне. Дискусиите относно дълготрайните му ефекти за културата ни продължават. Както и в развлекателната индустрия. Като киното, телевизията и видеоигрите. Една промяна при връчването на най-популярните...

„Графиката, а не геймплея днес продава игрите“

Бивш художник в Naughty Dog назова тези дни два от проблемите в гейм индустрията днес, които той и много негови колеги (както и геймъри) виждат. Това са раздутите екипи и даването на преимущество на формата пред съдържанието. Нещата са...

Гласът зад кадър от The Alters: Живеем в трудни времена

До каква степен ще се разпростре използването на генеративния изкуствен интелект в гейм индустрията? Вероятно, ако питате акционерите в големите издателски компании и шефовете в тях, ако е възможно още утре ще заменят дизайнери, програмисти, художници и актьори с...

Много разработчици от гейм индустрията обмислят да напуснат сектора

Гейм индустрията (а и като цяло технологичния сектор) в последните години преминава през едни от най-трудните си времена. И разбира се не става въпрос за изпълнителните лица по върха на издателските компании. В последните четири години художници, дизайнери, програмисти...

Бренда Ромеро: Индустрията се намира в наистина лоша позиция

Последните години гейм индустрията изпитва изключителни трудности. И най-вече „черноработниците“ – обикновените разработчици. От края на пандемичните години, те са подложени на нарастващ стрес. Всяка седмица чуваме за поредните съкращения, закриване на студиа. За последно, Epic Games обявиха съкращаването...

„Лайв-сървис игрите са просто хазартни игри на инвеститорите“

Едва ли не ви е направило впечатление странния случай с игрите под формата на услуга (game-as-a-service, GaaS) в последните години. Моделът е неустойчив, а успешните примери са по-малко от провалите. Sony загуби само с Concord около $400 милиона. WB...

Конзолните софтуерни продажби с нов рекорд

Последните три години не са лесни за гейм индустрията. Пандемичните години бяха възможност за много издатели. Но и скрит капан. Затворени в домовете си, хората се обръщаха за разтуха към стрийминг услугите и видеоигрите. Дали издателите са си помислили,...

Младите американци предпочитат порно и залагания пред ААА игрите

Да се каже, че ААА индустрията е в застой ще е меко. Мнозина признават, че все по-често големите издатели играят на сигурно. От това страда индустрията, геймърите също. Истински хитовите заглавия в последните пет години се броят на пръсти....

Томас Малер отново критикува настоящото състояние на гейм индустрията

Основателят на Moon Studios Томас Малер, студиото зад игрите от света на Ori, е отколешен критик на сегашното състояние на гейм индустрията. Той отново изрази своето становище по въпроса, на фона на провала на поредния мултиплейърен лайв-сървис. Анонсирана по време...

Петицията „Спрете да убивате игрите“ вече е легитимна за разглеждане от страна на ЕК

Преди две години YouTube знаменитост и геймър с името Рос Скот стартира онлайн петиция с името „Спрете да убивате игрите“ (Stop Killing Games). Повод за това се оказа прекъсването на сървърите на The Crew от страна на Ubisoft. Което...

Стив Даунс не иска гласа му да бъде използван от изкуствен интелект

Темата за изкуствения интелект в гейм индустрията е щекотлив. Хубаво е, че тук имаме някакъв диалог за разлика от други индустрии. Като например правене на разлика между използването на GenAI инструменти в работата. С цел пестене на време и...

Очаква се още стотици хора в Ubisoft да бъдат съкратени

Голямата стратегия на Ubisoft за бъдещето на студиото предизвика вълна от реакции в Интернет и в гейм индустрията. Обръщане към модела „игри под формата на услуга“ и напълно открити светове, новите звена в лицето на творческите къщи и старта...

Пореден гейм разработчик разкритикува днешната ААА индустрия

Не е тайна, че ААА индустрията днес страда. И не е от липсата на пари. Даже по-скоро една от причините за това страдание е интереса на „големите пари“ към гейм сектора. Като например на саудитите, да речем. Не е...

Браяна Уайт за изкуствения интелект: Всеки творец днес е в паника

Браяна Уайт, която играе Ерит Гейнсбъро във Final Fantasy 7 Rebirth, коментира темата за изкуствения интелект във видеоигрите. В интервю за GameRant, тя споделя, че репликирането на творчеството на артистите в случая си е чиста кражба. Озвучавала няколко персонажа във...

Нови ревюта

На вид е Yoga, отвътре е малка работна станция: тествахме Lenovo Yoga Pro 7i Gen 11

Има един много прост тест за лаптоп, който претендира, че е направен за хора, работещи в движение: колко често се налага да правиш компромис,...

Най-четени