fbpx
18.9 C
София

трасиране на лъчите

MediaTek Dimensity 9000: 4 нанометров технологичен процес, трасиране на лъчите и Bluetooth 5.3

MediaTek анонсира своята нова система върху чипа Dimensity 9000, която ще бъде директен конкурент на все още непредставения чип Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1. MediaTek Dimensity 9000 се произвежда чрез 4 нанометровия технологичен процес на TSMC и използва съвсем новата...

Oppo демонстрира трасиране на лъчите в смартфоните

Днес, 27-ми октомври, започна конференцията за разработчици Oppo ODC21, в рамките на която компанията представи технология за трасиране на лъчите в смартфоните. В продължение на много години трасирането на лъчите или рейтрейсинга (Ray Tracing) се използваше предимно в мощните десктоп...

С излизането на чипа Exynos 2200 смартфоните ще получат трасиране на лъчите

Един от най-амбициозните и многообещаващи проекти е проектът за създаването на чипа Exynos 2200, което се осъществява съвместно от Samsung и AMD. Според появилата се неофициална информация, това ще бъде система върху чипа с 1+3+4 процесорни ядра, в която...

Nvidia представи своето фирмено трасиране на лъчите за ARM архитектурата

По време на конференцията за разработчици GDC 2021 компанията Nvidia демонстрира работата на някои свои нови технологии като DLSS и трасиране на лъчите в реално време, които работят с ARM архитектурата. Интересно е, че това не бе просто демонстрация,...

Новата версия на API Vulkan поддържа трасирането на лъчите във видеокартите на AMD и Nvidia

Организацията Khronos Group официално представи новата версия на графичния API Vulkan, в който е реализирана независимата хардуерна поддръжка на технологията Ray Tracing. Считано от версия 1.2.162, разработчиците на компютърни игри могат да използват в своите проекти разнообразни ефекти на...

Първите официални игрови тестове на RX 6800 XT в игри с трасиране на лъчите

Днес в 16 часа наше време AMD започва продажбите на видеокартите Radeon RX 6800 и RX 6800 XT в целия свят. Едновременно с това ще бъде снета забраната и ще започнат да се появяват независимите тестове от страна на...

Видеокартите AMD Radeon RX 6000 ще поддържат API за трасиране на лъчите

Компанията AMD продължава да споделя подробности за своите видеокарти от серията Radeon RX 6000. Този път, в рамките на кратко изявление производителят потвърди че тези видеокарти ще поддържат трасирането на лъчите за всички игри, стига в тези игри да...

UL Benchmarks представи 3DMark DirectX Raytracing – тест за оценка производителността на GPU при рейтрейсинга

Точно към датата на излизане на новите видеокарти Radeon RX 6000 18 ноември, които ще бъдат директни конкуренти на GeForce RTX 3000, разработчиците на UL Benchmarks анонсираха своя нов бенчмарк 3DMark DirectX Raytracing. От името си личи, че в...

Vulkan API вече също поддържа трасиране на лъчите

От момента, в който Nvidia представи своето DXR демо с максимално симулирана графична среда и трасиране на лъчи, на много хора им беше ясно, че нейното приложение ще е налице само на Windows компютри. Mac и Linux операционните системи...

AMD анонсира RDNA 2 архитектурата за десктоп компютри и конзоли

По време на конференция за инвеститори компанията AMD съобщи нови подробности за новата архитектура за видеокарти, известна под името RDNA 2. Тази технология ще се използва в десктоп персоналните компютри и в конзолите от ново поколение. Основната разлика за разлика...

Технологията LocalRay ще въведе трасирането на лъчите и в смартфоните

Израелската компания Adshir представи на CES 2020 своя софтуерен продукт LocalRay, който може да реализира трасирането на лъчите в реално време. Новата технология може да се използва в различни операционни системи, процесорни архитектури и не води до значително повишаване...

Можете да симулирате трасиране на лъчите в Excel

По време на анонса на RTX видеокартите на Nvidia присъстващите на демото много харесаха техните нови функционалности и преди всичко опцията за трасиране на лъчи в реално време. Технологията вече се въвежда във всеки енджин за визуализиране, във всяка...

Дженсен Хуанг: нашето лидерство в трасирането на лъчите превърна технологията в стандарт

По време на фирмено събитие на мениджмънта на Nvidia, на което са обсъждани резултатите от постигнатото през първото тримесечие на 2019 година, основателят и генерален директор на компанията Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) подчерта водещата роля на Nvidia в разработването...

Wolfenstein 3D: трасиране на лъчите с помощта на WebGL1

След появата на графичните карти Nvidia RTX с хардуерна поддръжка на рейтрейсинга, технологията за трасиране на лъчите отново стана популярна. През последните няколко месеца моят Twitter се напълни са безкраен поток от сравнения на графиката с включен и изключен...

CES 2019: Nvidia анонсира технологията за трасиране на лъчите и за лаптопите

На Nvidia не ѝ трябваше много време, за да представи своята нова серия мобилни видеокарти RTX 20 и за лаптопите. По време на своята презентация на CES 2019, компанията обяви, че видеокартите RTX ще се използват в 40 модела...

Нови ревюта

Asus Zenfone 9: Малкият голям смартфон

Преди седмица Asus представи новия си флагман Zenfone 9. С него компанията продължава традицията за компактен форм-фактор като флагмана от предишното си поколение. Исторически погледнато,...

Най-четени