Китайската технологична компания Innosilicon Technology представи графичното решение Fenghua No. 3 - домашен графичен процесор, изграден изцяло на базата на нова архитектура. Излизането ѝ на пазара бележи голяма стъпка напред в амбициите на Китай да намали зависимостта си от...
Вчера докато представяше новата серия iPhone 15, Apple обяви плановете си да пренесе някои AAA игри за конзоли и компютри на мобилната си платформа. Ако закупите iPhone 15 Pro, който се захранва от най-модерния 6-тядрен чипсет A17 Pro, ще...
През последното тримесечие приходите на NVIDIA в сегмента на игрите нараснаха с 11% последователно до 2,49 милиарда долара и с 22% на годишна база, което позволи на ръководството да отчете нормализиране на нивата на запасите и търсенето. По-нататъшното разрастване...
Exynos 2200 бе първата система върху с поддръжката на хардуерно ускорение на алгоритмите за трасиране на лъчите. Измина почти година от анонса на все още актуалните флагмани на Samsung, като през това време тази функция не бе особено много...
Британската компания Imagination Technologies представи своя нов графичен процесор за мобилни устройства IMG DXT, който е представител на фамилията D-Series. Новият чип предлага хардуерна поддръжка на алгоритмите за трасиране на лъчите и е създаден с цел да направи най-съвременните...
Компанията Vivo официално съобщи, че е започнала изпращането на обновявания, които активират функцията за трасиране на лъчите в реално време за всички смартфони от флагманската серия Vivo X90. Новата функционалност ще работи при всички модели от тази серия независимо...
Nvidia съобщи, че Portal with RTX, която трябва да демонстрира възможностите на новата фамилия видеокарти GeForce RTX 40 ще излезе в Steam на 8-ми декември тази година. Тя ще бъде безплатна за всички, които вече са си купили оригиналната...
MediaTek анонсира своята нова система върху чипа Dimensity 9000, която ще бъде директен конкурент на все още непредставения чип Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1.
MediaTek Dimensity 9000 се произвежда чрез 4 нанометровия технологичен процес на TSMC и използва съвсем новата...
Днес, 27-ми октомври, започна конференцията за разработчици Oppo ODC21, в рамките на която компанията представи технология за трасиране на лъчите в смартфоните.
В продължение на много години трасирането на лъчите или рейтрейсинга (Ray Tracing) се използваше предимно в мощните десктоп...
Един от най-амбициозните и многообещаващи проекти е проектът за създаването на чипа Exynos 2200, което се осъществява съвместно от Samsung и AMD. Според появилата се неофициална информация, това ще бъде система върху чипа с 1+3+4 процесорни ядра, в която...
По време на конференцията за разработчици GDC 2021 компанията Nvidia демонстрира работата на някои свои нови технологии като DLSS и трасиране на лъчите в реално време, които работят с ARM архитектурата. Интересно е, че това не бе просто демонстрация,...
Организацията Khronos Group официално представи новата версия на графичния API Vulkan, в който е реализирана независимата хардуерна поддръжка на технологията Ray Tracing. Считано от версия 1.2.162, разработчиците на компютърни игри могат да използват в своите проекти разнообразни ефекти на...
Днес в 16 часа наше време AMD започва продажбите на видеокартите Radeon RX 6800 и RX 6800 XT в целия свят. Едновременно с това ще бъде снета забраната и ще започнат да се появяват независимите тестове от страна на...
Компанията AMD продължава да споделя подробности за своите видеокарти от серията Radeon RX 6000. Този път, в рамките на кратко изявление производителят потвърди че тези видеокарти ще поддържат трасирането на лъчите за всички игри, стига в тези игри да...
Точно към датата на излизане на новите видеокарти Radeon RX 6000 18 ноември, които ще бъдат директни конкуренти на GeForce RTX 3000, разработчиците на UL Benchmarks анонсираха своя нов бенчмарк 3DMark DirectX Raytracing. От името си личи, че в...
От момента, в който Nvidia представи своето DXR демо с максимално симулирана графична среда и трасиране на лъчи, на много хора им беше ясно, че нейното приложение ще е налице само на Windows компютри. Mac и Linux операционните системи...
По време на конференция за инвеститори компанията AMD съобщи нови подробности за новата архитектура за видеокарти, известна под името RDNA 2. Тази технология ще се използва в десктоп персоналните компютри и в конзолите от ново поколение.
Основната разлика за разлика...
Израелската компания Adshir представи на CES 2020 своя софтуерен продукт LocalRay, който може да реализира трасирането на лъчите в реално време. Новата технология може да се използва в различни операционни системи, процесорни архитектури и не води до значително повишаване...
По време на анонса на RTX видеокартите на Nvidia присъстващите на демото много харесаха техните нови функционалности и преди всичко опцията за трасиране на лъчи в реално време. Технологията вече се въвежда във всеки енджин за визуализиране, във всяка...
По време на фирмено събитие на мениджмънта на Nvidia, на което са обсъждани резултатите от постигнатото през първото тримесечие на 2019 година, основателят и генерален директор на компанията Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) подчерта водещата роля на Nvidia в разработването...
След появата на графичните карти Nvidia RTX с хардуерна поддръжка на рейтрейсинга, технологията за трасиране на лъчите отново стана популярна. През последните няколко месеца моят Twitter се напълни са безкраен поток от сравнения на графиката с включен и изключен...
На Nvidia не ѝ трябваше много време, за да представи своята нова серия мобилни видеокарти RTX 20 и за лаптопите. По време на своята презентация на CES 2019, компанията обяви, че видеокартите RTX ще се използват в 40 модела...