Премини към съдържанието
Форумът в приложение

По-лесно сърфиране. Научи повече.

Kaldata.com - Форуми

Приложение на форума на цял екран с push известия, значки и други.

За да инсталирате това приложение на iOS и iPadOS
  1. Докоснете Иконата за споделяне в Safari
  2. Превъртете менюто и докоснете Добавяне към началния екран.
  3. Докоснете Добавяне в горния десен ъгъл.
За да инсталирате това приложение на Android
  1. Докоснете менюто с 3 точки (⋮) в горния десен ъгъл на браузъра.
  2. Докоснете Добавяне към началния екран или Инсталиране на приложение.
  3. Потвърдете, като докоснете Инсталиране.

Добре дошли!

Добре дошли в нашите форуми, пълни с полезна информация. Имате проблем с компютъра или телефона си? Публикувайте нова тема и ще намерите решение на всичките си проблеми. Общувайте свободно и открийте безброй нови приятели.

Моля, регистрирайте се за да публикувате тема и да получите пълен достъп до всички функции.

 

Всичко за [PROTOTYPE]

Featured Replies

Публикувано изображение

Публикувано изображение

Само 2% от генетичния код са необходими за оцеляването ни. Останалите 98% се считат за безполезни, докато не се разбере за какво служат.

Открийте какво се крие отвъд ръба на еволюцията.

В тази игра ние влизаме в ролята на болния от амнезия Alex Mercer в New York City, където подобно на игрите GTA можете да посещавате повечето места и да взаимодействате с околния свят, когато не изпълнявате мисия. Алекс ще се сблъсква с военните, специалните части Black Watch и Заразените (жертви на епидемия на мутирал вирус), докато се опитва да разкрие тайните на миналото си.

Ключова роля в Prototype играе концепцията "Disguise and Destroy" (маскирай се и унищожи), която е свързана с уменията на Алекс да поглъща враговете си и да променя вида си. Алекс може да консумира телата на победените и убитите от него, като така получава достъп до техните спомени, опит, биомаса и физическата им форма. Той може да се променя така че да усилва атаките си, защитата си и сетивата си. Всичко това се прави с цел да се предоставят на играчите всевъзможни начини за изпълняване на мисиите в играта.

Алекс е генетичен мутант, решен да си върне паметта и да разбере какво му се е случило. Той се измъква от лабораторията, в която се е събудил и започва да блуждае по улиците на Ню Йорк. Усилията му срещат пречка в лицето на Заразените, мутирали в чудовища жители на града, поразени от странен вирус, за който се предполага, че е развит в същата лаборатория, от която Алекс е избягал. Проект Black Watch, елитен клон на военните, които специализират в борбата с биологичните катастрофи, са изпратени да овладеят заразата. Алекс се бори сам срещу всички в опит да разкрие истината зад проект Black Watch, за които той смята, че са виновни за вируса и за новите му сили.

Геймплея в играта е фокусиран върху силите на Алекс. Той притежава свръхчовешка сила, скорост, ловкост, издържливост и регенериране, както и да поглъща враговете си и да добива формата им. Според девелъпърите от Radical Entertainment съществуват 750 уникални комбинации от способности.

- свръхчовешка физика - Алекс е способен да вдига и хвърля коли с минимални усилия, както и хора на далечни разстояния; може да тича по-бързо от обикновените автомобили и да се катери и тича по стените на сградите. Той може да скача на огромни разстояния и да пада от високи сгради без да се наранява. Освен това трансформира ръцете си в остриета и тялото си в броня, благодерение на която изтласква предмети от пътя си. Най-накрая той се превръща във всеки, който поиска, като така добива спомените и мислите му.

- поглъщане - когато Алекс консумира враговете си, той получава достъп до техните спомени, биомаса и физическата им форма. Благодарение на спомените той ще развива действието на играта. Алекс консумира и полезни умения, като например способност да управлява военни хеликоптери и майсторско боравене с различни оръжия. Всеки погълнат човек увеличава масата на Алекс, като така му осигурява здраве и енергия за изпълняване на убийствени комбота, и представлява нова маскировка. Алекс трупа и знанията на хората; способен е да усвои информация за 1000 години в рамките на една седмица.

- промяна на формата - тази сила се дели на четири категории: Атака, Защита, Дегизировка и Сетивност. Категориите могат да се смесват; например, Алекс може да е с броня, огромни нокти и нощно виждане.

1. Атака - Обикновени удари и ритници, свързващи се в комбота. Алекс може да се бие във въздуха и да изпълнява финишъри, с които консумира хората. Тялото му може да приема и нечовешки форми. Ръцете му се превръщат в остриета, добиват остри нокти, приемат формата и силата на чукове и при удар в земята поразяват врагове и вражески коли с остри шипове. Всяка атака може да се ъпгрейдва с "еволюционни точки", а при пълен енергиен метър Алекс изпълнява унищожителни атаки, засягащи голяма площ от града.

2. Защита - Тялото на Алекс може да ограничава силата на вражеските атаки. Защитите включват шипове по гърба и щит на ръката, а бронята, освен че придава неуязвимост, позволява на играчите да преминават директно през уличното движение, вместо да го прескачат.

3. Дегизировка - Алекс приема облика и идентичността на всеки погълнат. Така се измъква от гонитбите и заблуждава враговете си. Ако погълне войник, той може да обвини цивилен за нещо или да проникне без проблем във военна база. Ако погълне командващ офицер с висок чин, той може да управлява свободно военни превозни средства, да организира бомбардировки или да заповядва на войници. Дезигировката не действа, когато Алекс нападне другите войници, и е безполезна срещу Заразените, които могат да виждат през нея.

4. Сетивност - Алекс има по-голям контрол над сетивата си от обикновените хора. Сетивата му включват инфрачервено и нощно виждане, както и способността да проследява индивидуални врагове в тълпите.

Придвижването на Алекс е базирано на Parkour. Управлението се извършва с най-простите бутони на клавиатурата, т.е. всяка маневра се извършва автоматично от играта, като така играчите се фокусират главно върху битките, вместо да се мъчат едновременно с това да прескачат коли или да минават през тълпи, докато преследват врагове.

Поради забавянето и изтеглянето на датата за релийза се появиха слухове и за мултиплеър. Той вероятно ще включва co-op до двама играчи, като вторият ще представлява втора версия на Алекс.

Главният герой има известна прилика с Altair от небезизвестната Assassin's Creed. DC Comics ще пускат в продажба комикси, базирани на играта със същото заглавие, а NECA ще пускат на пазара играчка с вида на Алекс.

Интервю,

Геймплей Трейлър, Снимка 1, Снимка 2, Снимка 3, Снимка 4, Снимка 5, Снимка 6, Снимка 7

Редактирано от GraffiK_POP_FAN (преглед на промените)

  • Отговори 314
  • Прегледи 38,1k
  • Създадено
  • Последен отговор

Играта изглежда брутално! Ще пада голям екшън. Само една недомислица видях. Главния протагонист скача като бълха върху коли и камиони и ги прави на пюре от ламарина, но след това като скача на асфалта, не прави дори малки дупки.

  • Автор

Играта изглежда брутално! Ще пада голям екшън. Само една недомислица видях. Главния протагонист скача като бълха върху коли и камиони и ги прави на пюре от ламарина, но след това като скача на асфалта, не прави дори малки дупки.

Да, това не го бях забелязал. Е все пак играта още се разработва и мисля, че ще го изпипат този детайл.
  • Автор
Публикувано изображение Така е, играта е open world, така че всяко ниво ще се минава както играчът си иска.

Редактирано от GraffiK_POP_FAN (преглед на промените)

  • 1 месец по-късно...
  • 1 месец по-късно...
  • Автор

Играта няма да излезе на 2-ри февруари, а на... 9-ТИ ЯНУАРИ!!! :wow:Публикувано изображение:P:gift::lol6::rap:

В официалният сайт има и таймер. Дал съм го по-горе.

**************

People, защо никъде не намирам информация, че PROTOTYPE вече е излязла? Броенето в сайта приключи и има само нов трейлър, но защо няма нищо повече? Публикувано изображениеПубликувано изображениеПубликувано изображение

До ден-два ще я има по тракерите сигурно... Така стана и със Saints Row 2. 2 дни след излизането се чудя защо няма дои и фейкове Публикувано изображение Но излезе... Наистина изглежда обещаваща играта.

Аз мислех че към средата на 2009 ще излиза тази игра и на мен можеби ще ми е доста интерестна,но ще видим.Май е твърде много фантастика.Като гледам като графика не е кой знае какво,като физика средна работа,а като GAMEPLAY си е чист екшан без смисъл,но ще поиграем и ще видим.Можеби утре или в други ден ще излезе по тракерите.

  • Автор

Явно наистина е излязла игричката. Публикувано изображениеВидеото е качено преди около 19 часа и мисля, че не е за хора със слаби сърца (според това което гледах).

  • Автор

Kакви са изискванията?

Kато за излязла игра, още не се знаят. Публикувано изображение

Редактирано от GraffiK_POP_FAN (преглед на промените)

  • Автор

dx10 ли е и кога за бога ще излиза по тракерите.

Човече и аз вече не мога да чакам. Не мога да заспя, а заспя ли я сънувам (е можеби малко преовеличавам). Когато бяхме малки с брат ми винаги сме искали да станем супергерои и все си представяхме ТОЧНО такива неща каквито прави Алекс. Е, тогава представата ни за супергерои не беше много героична, но за мен това е играта МЕЧТА. Когато я качат по тракерите ще се спукам да бягам до личната лекарка за извинителни бележки и тъй като я познавам ще има цъканееее... :);):baby::)

dx10 ли е и кога за бога ще излиза по тракерите.

ще излезне когато играта излезне официално а това е чак лятото. :baby:

  • Автор

ще излезне когато играта излезне официално а това е чак лятото. :baby:

!!!ЛЯТОТО!!! Публикувано изображениеНе може да бъде! Сигурно ще излезе по-рано, ТРЯБВА да излезе по-рано. Вярно, че в уики пише, че ще я има Април месец, но до колкото си спомням за един ден смениха датата три пъти. Сутринта влязох и пишеше втори Февруари, към слетобяд пишеше Април месец, а вечерта към 22:00 беше сменена на девети Януари. Сега пак е пише Април и явно наистина ще е тогава, но ако е така, защо в сайта им имаше таймер???

!!!ЛЯТОТО!!! Публикувано изображениеНе може да бъде! Сигурно ще излезе по-рано, ТРЯБВА да излезе по-рано. Вярно, че в уики пише, че ще я има Април месец, но до колкото си спомням за един ден смениха датата три пъти. Сутринта влязох и пишеше втори Февруари, към слетобяд пишеше Април месец, а вечерта към 22:00 беше сменена на девети Януари. Сега пак е пише Април и явно наистина ще е тогава, но ако е така, защо в сайта им имаше таймер???

доказателство: gamespot и IGN. Каго под Q2 2009 в геймспот се разбира второти тримесечие, което е от април до юни. А таймера в сайта беше за кога ще пуснат сайта, ако не си забелязал когато таймера броеше нямаше абсолютно нищо друго в сайта.

Редактирано от teikata93 (преглед на промените)

Почвате с глупостите ... както виждате в официалния сайт сменят датата на излизане през час , а Вие я искате по тракерите . Ми НЯМА я още !
  • Автор

доказателство: gamespot и IGN. Каго под Q2 2009 в геймспот се разбира второти тримесечие, което е от април до юни. А таймера в сайта беше за кога ще пуснат сайта, ако не си забелязал когато таймера броеше нямаше абсолютно нищо друго в сайта.

В IGN-а има таймер показващ 80-ТЕ ДЕНА :baby: . А аз с нетърпение чаках таймера в сайта да стигне до края...

Това ми напомня на таймера, който беше сложен в сайта на GTA 4 :P Надглеждах го всяка седмица, лол. И тая ще излезе е много се надявам да е яка, защото мразя да чакам дълго за неудовлетворяващ продукт. Засега ми мяза на нещо средно между Assassin's Creed и Mercenaries 2... Чакаме спокойно хора, когато излезе - излезе. 1-2 дена закъснение няма да ни се отразят толкова зле ;)

Архивирана тема

Темата е твърде стара и е архивирана. Не можете да добавяте нови отговори в нея, но винаги можете да публикувате нова тема, в която да продължи дискусията. Регистрирайте се или влезте във вашия профил за да публикувате нова тема.

Разглеждащи това в момента 0

  • Няма регистрирани потребители разглеждащи тази страница.

Дарение

  • Подкрепи съществуването на форума - направи дарение
    25%
    Дарени 252.69 EUR от нужните 1,000.00 EUR

Бюлетин

Получавайте известие, когато има важна промяна или новина свързана с форума.

Профил

Навигация

Търсене

Търсене

Конфигуриране на push известия в браузъра

Chrome (Android)
  1. Докоснете иконата на катинар до адресната лента.
  2. Докоснете Разрешения → Известия.
  3. Променете предпочитанията си.
Chrome (Desktop)
  1. Кликнете върху иконата на катинар в адресната лента.
  2. Изберете Настройки на сайта.
  3. Намерете Известия и коригирайте предпочитанията си.