Холандски физици за пръв път демонстрираха двукубитови логически операции с електрони, движещи се върху силициев чип. Вместо да свързват неподвижни кубити със сложни кабели, изследователите са се научили да движат самите носители на квантова информация. Новият подход проправя пътя...
Sony обяви нова и усъвършенствана технология за мащабиране на изображенията PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), която ще се появи в гейминг конзолата PlayStation 5 Pro. Тя се предлага за първи път с излизането на Resident Evil Requiem, която вече...
Физици от САЩ представиха иновативен метод за улавяне на отделни атоми, който може да открие пътя към създаването на квантови компютри със 100 000 кубита. Това е с два порядъка повече от най-съвременните квантови машини. Новият подход съчетава две...
С някои хора животът те запознава рано, без да предполагаш, че години по-късно ще седнеш срещу тях, за да разкажеш история, която има значение за българската технологична среда. Моето запознанство с Димитър Димитров е именно такова – започнало в...
AMD намекна, че възнамерява да направи достъпен изходния код на технологията FSR 4. Пред репортери на изложението CES 2026 говорител на AMD заяви, че компанията иска да „работи възможно най-открито“.
Ръководителят на софтуерния отдел на AMD заяви, че случайното публично...
Съобщенията на Nvidia на CES 2026 бяха съсредоточени главно върху технологиите с изкуствен интелект. В тази връзка компанията представи DLSS 4.5 - подобрен набор от решения за мащабиране на графиката. Моделът Multi Frame Generation вече поддържа генериране на повече...
На конференцията Intel Tech Tour компанията официално обяви XeSS 3 - следващата основна версия на своята технология за мащабиране, базирана на изкуствен интелект. Представена бе и новата функция XeSS-MFG (Multi-Frame Generation), която разширява възможностите на XeSS отвъд традиционната интерполация...
Nvidia се похвали, че поддръжката на Deep Learning Super Sampling (DLSS) вече е налична в 769 игри и приложения, което потвърждава превъзходството ѝ над конкурентните технологии за мащабиране на AMD и Intel. Наскоро поддръжката на DLSS се появи в...
Arm обяви достъпността на своя ASR ъпскейлър за разработчици на игри. Технологията, представена на GDC 2025, има за цел да запълни празнината в екосистемата на Android, която досега не разполагаше с решения за ъпскейлинг с отворен код, за разлика...
Корпорацията ARM, разработчик на едноименната процесорна архитектура, представи своя собствена технология за мащабиране на изображенията, наречена Arm ASR (Arm Accuracy Super Resolution). Тя е оптимизирана за мобилни устройства като смартфони и таблети и ще бъде достъпна под лиценз с...
Неотдавнашното трансфериране на "Истински лъжи" показва, че на някои хора трябва завинаги да им бъдат отнети ИИ алгоритмите с дълбоко машинно обучение.
Най-гротескната категория видеоклипове в YouTube са старите филмови ленти, които са обработени от изкуствен интелект. Понякога видеоклиповете съвсем...
Под повърхността на залива Монтерей е скрит великолепен подводен свят, известен като каньон Монтерей. Това е един от най-големите подводни каньони по западното крайбрежие на Северна Америка.
Инженерите сега успешно са картографирали и наблюдавали този каньон с невероятна прецизност до...
Qualcomm представи технологията Snapdragon Game Super Resolution. Тя ще "напомпа" Android смартфоните с функция, която вече е позната на притежателите на геймърски компютри. Компанията даде първите подробности за новата технология и обяви заглавията, които ще я поддържат.
Принципът на работа...
Nvidia съобщи, че популярният медиен плейър VLC вече поддържа технологията RTX Video Super Resolution. Потребителите ще могат да подобрят качеството на видеоклиповете от собствената си колекция.
Суперразделителната способност на Nvidia RTX Video Super Resolution дава възможност за мащабиране на поточното...
Intel публикува ново видео, в което нейни представители описват подробно принципа на работа на технологията Xe Super Sampling (XeSS). Последната е аналог на технологиите за мащабиране на изображения NVIDIA DLSS и AMD FSR.
Технологията Intel XeSS е проектирана да подобри...
Технологията за интелигентно мащабиране Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling) съвсем скоро ще започне да предлага още един режим. Във версия 2.2.90.0 ще бъде представен профила "Ултра качество" (Ultra Quality), който ще осигури малко по-голяма честота на кадрите при...
Една от характерните особености на видеокартите GeForce RTX е технологията Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling), използваща предварително обучена невронна мрежа за мащабиране на изображенията в игрите. Благодарение на нея могат с високо графично качество и висока резолюция да...