Sony обяви, че функцията за облачен стрийминг за устройствата PlayStation Portal вече е извън фазата на бета-тестване и е достъпна в стабилна версия. Абонатите на PlayStation Plus Premium ще могат да стриймват избрани игри от личната си библиотека през...
Deutsche Telekom обяви ново партньорство с Nvidia, с което издига своята 5G гейминг стратегия на следващо ниво. Двете компании ще внедрят мрежово сегментиране (network slicing) и технологията L4S (low-latency, low-loss, scalable throughput) в 5G мрежата на оператора, за да...
Microsoft обяви в новинарския блог Xbox Wire, че разширява възможностите на облачния гейм стрийминг за Xbox игрите, но засега само за членовете на програмата Xbox Insider.
Нека си припомним, че през ноември на абонатите на Game Pass Ultimate беше позволено...
Разработчикът на графични процесори Imagination Technologies, чиито решения се намират в много мобилни SoC, както и в китайските видеокарти Innosilicon, представи новата графична архитектура IMG DXD. Съобщава се, че тя поддържа по-широк набор от API от предишните решения на...
Ръководството на Sony Interactive Entertainment (SIE) не очаква облачните игри да се превърнат в основна част от бизнеса им преди 2025 г. Това твърди главният изпълнителен директор на компанията Джим Райън, който беше изслушан от съда покрай делото срещу...
Microsoft жертва продажбите на конзолите Xbox Series X и Series S от пускането им на пазара, за да увеличи инвестициите в разработката на услугата за облачен гейминг Xbox Cloud Gaming и игровото съдържание. Това сочат данните от вътрешната кореспонденция...
Logitech напредва със своята портативна гейминг конзола, насочена към облачният гейминг. Компанията е на път да пусне устройството си в Европа. В допълнение към тази версия, компанията все още активно пуска софтуерни актуализации за Logitech G Cloud.
Logitech G Cloud...
Microsoft получи одобрението на Европейската комисия за придобиването на Activision Blizzard. Все още обаче ѝ предстои да убеди властите в САЩ и Обединеното кралство.
Европейската комисия, която е изпълнителното звено на ЕС одобри придобиването на Activision Blizzard от Microsoft на...
Според доклади на Insider Gaming, Sony ще предостави актуализация на фърмуера на PS5 версия 7.00 на 8 март. Тази актуализация ще осигури поддръжка на стрийминг (т.е. облачен гейминг) за игрите за PS5. Функцията обаче ще бъде ограничена до някои...
"Ябълковата" градина на Apple е хубаво място, ако искате да не се занимавате с технологии. Но хубавата зеленина и червените рози не означават непременно, че получавате максимума от устройството в ръката си. Британският Орган за защита на конкуренцията и...
Както знаете, в основата на облачната услуга xCloud на Microsoft стоят огромни сървърни ракли, в които има "съблечен" Xbox хардуер, позволяващ получаването на същите предимства, които предоставя конзолата на избрано от вас и поддържано от Microsoft устройство за клауд...
Microsoft са наистина амбицирани да са в челото на гейм сектора и в последните години го доказват многократно. От придобиванията на студиа и компании, последната, от която Zenimax, през Windows, Game Pass, привличането на талант и разработката и развитието...
Facebook в петък пусна облачни игри за устройствата на Apple чрез уеб приложение за браузъра Safari, знак, че социалната мрежа продължава своята експанзия в сферата на игрите, дори когато е в сблъсъци с Apple по повод новите правила на...
Когато през ноември Google разкриха Stadia, геймърския свят реагира с въодушевление, но нещо се случва там. Или по-скоро нищо не се случва и хората, заплатили $130 за Founders изданието реагират. И отговорът на Google не закъсня. Отговор, който не...
2020 изглежда ще е знакова година за света на видеоигрите. Освен, че ще видим началото на следващото конзолно поколение, се очаква също така и да посрещнем идването на облачния стрийминг на игри. Google даде старт на революцията, като няколко...
Google стартира услугата за облачен гейминг Stadia, анонсът на която се състоя през месец март тази година.
Stadia бе стартирана в 14 държави: САЩ, Канада, Великобритания, Франция, Италия, Германия, Испания, Швеция, Дания, Норвегия, Финландия, Белгия, Ирландия и Холандия.
Stadia е услуга...
Клауд геймингът вече е тук и мнозина се размечтаха за платформено-независимо бъдеще, което изглежда доста далеч, вземайки предвид предстоящия вход на Project Scarlet и PlayStation 5. Но Google, със Stadia, и Microsoft с xCloud заявиха ясно амбициите си, а...
С анонсите на xCloud на Microsoft и на Stadia от страна на Google надеждите, че ерата на облачния стрийминг на игри е близо, се възобновиха. Макар и в миналото да имаме няколко плахи опита за това, то намесата на...
След месеци на спекулации и слухове, облачният гейм стрийминг настъпва сериозно на пазара. След като Google дадоха подробности за своята собствена услуга Stadia, това направиха и Microsoft.
Project xCloud беше разкрита в края на миналата година, а по време на...
Ерата на абонаментите настъпва. Независимо дали искате или не, но гейм индустрията постепенно научава уроците на филмовите и музикалните стрийм услуги. Разбираемо е - по този начин се увеличават печалбите, а разходите се намаляват. В края на краищата, защо...
На специално организирано за целта събитие от вчера, Google даде подробности за услугата си за облачен гейминг Stadia. По време на Stadia Direct стана ясна датата, на която стартира услугата, първите игри, които ще се предлагат от Google, регионите,...
Ако преди десетина години някой беше написал, че Microsoft и Sony обединяват сили в гейминг пространството, това щеше да звучи като първоаприлска шега. Но реалността днес е различна. И няма нищо случайно в анонсираното през миналия месец партньорство между...
Разработчикът на Death Stranding, Хидео Коджима изглежда е впечатлен от наскоро разкритата услуга на Google за облачен гейминг Stadia. Той изрази мнение пред DualShockers, че технологии, като Stadia са бъдещето на гейминга и индустрията ще е свидетел на огромна...
По време на Games Developers Confererence в Сан Франциско, Google направи така дълго чакания анонс за входа на компанията в света на гейминга. Компанията разкри Stadia, облачно базирана гейм платформа. Услугата ще може да бъде достигана безпроблемно от смартфони,...
Облачният гейминг е мечта на хиляди, но с изключение на няколко плахи опита, тази мечта така и не се осъществи и задържа трайно. Причините за това са разнообразни – поддръжката на сериозна облачна инфраструктура и скъпи технологии, огромните ресурси...