Два дни след излизането на модела Claude Opus 5, AI инвеститорът и бивш главен изпълнителен директор на HyperWrite Мет Шумер публикува напълно функционален браузърен шутър от първо лице, който според думите му моделът е разработил самостоятелно. За създаването на...
Благодарение на продължаващите проблеми във веригата за доставки на микрочипове, хардуерът за персонални компютри стана непосилно скъп за много ентусиастите. Разработчиците на игри може в крайна сметка да се наложи да се приспособят към тази нова реалност, като оптимизират...
Журналистът от Bloomberg Джейсън Шрайър направи обобщение на конференцията за разработчици на видеоигри GDC 2026, която се проведе миналата седмица и сподели изводите, до които е стигнал след посещението си на събитието. Сред всичко друго той забелязва колко силно...
През уикенда в Познан се проведе Game Industry Conference 2025 – най-голямото събитие за разработчици и професионалисти от гейм индустрията в Централна и Източна Европа. Заедно с Poznan Game Arena, която привлече над 79 000 посетители, конференцията превърна града...
Electronic Arts обяви, че си партнира с Stability AI, разработчика на генератора на изображения с изкуствен интелект Stable Diffusion, за да интегрира инструменти, базирани на изкуствен интелект в работните си процеси. В изявлението на EA се казва, че компаниите...
Ще успее ли Netflix някога да разработи и пусне високобюджетна игра? Този въпрос остава открит, но изглежда компанията все още е решена да се опита да го осъществи. В момента Netflix търси директор за своя екип Gen AI for...
Издателят Electronic Arts официално обяви, че следващата игра от поредицата Battlefield се разработва едновременно от четири различни студия.
По време на презентация за инвеститори президентът на EA Лаура Миел заяви, че „четири студия с пълен персонал“ работят по „следващото издание...
На какво само не е стартиран Doom - на калкулатор, косачка за трева, в стандартните приложения на Windows и др. Но с помощта на няколко генеративни невронни мрежи? За първи път подобно нещо се случва с легендарния шутър на...
Въпреки, че Angry Pumpkins е толкова силно вдъхновена от една много известна игра, която всички сме играли (Angry Birds), и която се ограничава до хвърлянето на птици, истинската стойност на Angry Pumpkins се крие в начина, по който е...
Epic Games обяви, че Unreal Engine 5.3 най-накрая е достъпен за изтегляне от обществеността. Epic Games работи усилено по усъвършенстването на своя прочут гейм-енджин и инструмент за създаване на 3D в реално време, като пуска актуализация след актуализация, които...
Sony ще увеличи разходите си за научноизследователска и развойна дейност в подразделението си за игри, за да усъвършенства технологиите в мултиплейър игрите и да разработи направление, свързано с разширената, виртуалната и смесената реалност, технологии, които съчетават реалния и цифровия...
По-рано тази седмица започнаха да се появяват информации, че Valve отказва да публикува игри с генерирани с помощта на изкуствен интелект (ИИ) изображения, видео, музика и друго подобно съдържание. През уикенда компанията най-накрая коментира въпроса. В изявление, споделено с...
Microsoft повече няма да разработва игри от първа страна (ААА) за Xbox One. В неотдавнашно интервю за Axios шефът на Xbox Game Studios, Мат Бути потвърди, че компанията се е отказала от създаването на игри от първа страна за...
Наскоро един мъж обяви намерението си да завърши своята ролева игра за Commodore 64, която е започнал да разработва като тийнейджър. Оставяни да събират прах в продължение на повече от 40 години, бележките и дисковете, съдържащи запазения код са...
През последните години игралната индустрия претърпя огромна трансформация благодарение на появата на технологията за изкуствен интелект (ИИ).
ИИ оказва влияние върху гейминг индустрията още от първите дни на разработването на игри, макар първоначално да беше фокусиран върху създаването на игри,...
Компаниите за разработка на игри все повече използват технологии за изкуствен интелект (AI) в своите проекти, подобни на тези, които са в основата на чат-бота ChatGPT. Според The Wall Street Journal, позовавайки се на интервюирани експерти от индустрията, тези...
Технологичната компания Opus.ai работи по инструмент за разработване на видеосъдържание с помощта на изкуствен интелект, който ще позволи на потребителите да изграждат виртуални светове само с помощта на обикновен текст. Според сайта на компанията инструментът ще създава оригинално съдържание...
Epic Games публикува вълнуващи нови кадри, представящи Unreal 5.2 по време на конференцията за разработчици на игри, която се проведе през миналата седмица в Сан Франциско. Демонстрацията, наречена Electric Dreams, представя Rivian EV, който се движи извън пътя в...
Производството на видео игри е една от индустриите, които записаха впечатляващи рекорди по време на годините, белязани от COVID пандемията. Световният пазар на видео игри стана изключително масивен, като само за 2021 г. приходите се изчисляват на 180,3 милиарда...
Разработчиците на видео игри се занимават с една от най-трудните професии. Трудно е да задоволиш абсолютно всеки геймър, дори най-високо оценените игри не успяват да го направят. Винаги има критики по отношение на нещо в играта. Винаги има призиви...