разработка на игри

Без писане на код: Новият Claude Opus 5 сътвори цяла 3D игра чрез един кратък промпт

Два дни след излизането на модела Claude Opus 5, AI инвеститорът и бивш главен изпълнителен директор на HyperWrite Мет Шумер публикува напълно функционален браузърен шутър от първо лице, който според думите му моделът е разработил самостоятелно. За създаването на...

Нов конкурс по програмиране предизвиква участниците да съберат цяла игра на 1,44MB дискета – и вие може да участвате

Благодарение на продължаващите проблеми във веригата за доставки на микрочипове, хардуерът за персонални компютри стана непосилно скъп за много ентусиастите. Разработчиците на игри може в крайна сметка да се наложи да се приспособят към тази нова реалност, като оптимизират...

Гейминг индустрията е силно засегната от AI, а GDC 2026 само показа, че ситуацията е на ръба на колапса

Журналистът от Bloomberg Джейсън Шрайър направи обобщение на конференцията за разработчици на видеоигри GDC 2026, която се проведе миналата седмица и сподели изводите, до които е стигнал след посещението си на събитието. Сред всичко друго той забелязва колко силно...

79 000 души, 500 студия – Познан стана столица на гейм индустрията този укенд с Game Industry Conference 2025

През уикенда в Познан се проведе Game Industry Conference 2025 – най-голямото събитие за разработчици и професионалисти от гейм индустрията в Централна и Източна Европа. Заедно с Poznan Game Arena, която привлече над 79 000 посетители, конференцията превърна града...

EA се обединява със Stability AI за създаването на „революционни“ AI инструменти за разработката на видеоигри

Electronic Arts обяви, че си партнира с Stability AI, разработчика на генератора на изображения с изкуствен интелект Stable Diffusion, за да интегрира инструменти, базирани на изкуствен интелект в работните си процеси. В изявлението на EA се казва, че компаниите...

Netflix си търси директор по AI в игрите – компанията предлага годишна заплата до $840 000

Ще успее ли Netflix някога да разработи и пусне високобюджетна игра? Този въпрос остава открит, но изглежда компанията все още е решена да се опита да го осъществи. В момента Netflix търси директор за своя екип Gen AI for...

Четири студия на EA обединяват усилия за създаването на най-амбициозната Battlefield досега

Издателят Electronic Arts официално обяви, че следващата игра от поредицата Battlefield се разработва едновременно от четири различни студия. По време на презентация за инвеститори президентът на EA Лаура Миел заяви, че „четири студия с пълен персонал“ работят по „следващото издание...
00:01:23

Бъдещето на гейминга: Google представи GameNGen – ИИ енджин за игри, който може да пресъздаде класическия Doom (видео)

На какво само не е стартиран Doom - на калкулатор, косачка за трева, в стандартните приложения на Windows и др. Но с помощта на няколко генеративни невронни мрежи? За първи път подобно нещо се случва с легендарния шутър на...

Ентусиаст създаде игра в стил Angry Birds изцяло с ИИ-инструментите ChatGPT, DALL-E 3 и Midjourney

Въпреки, че Angry Pumpkins е толкова силно вдъхновена от една много известна игра, която всички сме играли (Angry Birds), и която се ограничава до хвърлянето на птици, истинската стойност на Angry Pumpkins се крие в начина, по който е...
00:03:17

Поглед към игрите от следващо поколение: Unreal Engine 5.3 е наличен за изтегляне

Epic Games обяви, че Unreal Engine 5.3 най-накрая е достъпен за изтегляне от обществеността. Epic Games работи усилено по усъвършенстването на своя прочут гейм-енджин и инструмент за създаване на 3D в реално време, като пуска актуализация след актуализация, които...

Sony ще похарчи повече от 2 млрд. долара за научноизследователска и развойна дейност в подразделението си за игри

Sony ще увеличи разходите си за научноизследователска и развойна дейност в подразделението си за игри, за да усъвършенства технологиите в мултиплейър игрите и да разработи направление, свързано с разширената, виртуалната и смесената реалност, технологии, които съчетават реалния и цифровия...

Valve няма да разпространява игри със съдържание, генерирано от ИИ и в нарушение на авторските права

По-рано тази седмица започнаха да се появяват информации, че Valve отказва да публикува игри с генерирани с помощта на изкуствен интелект (ИИ) изображения, видео, музика и друго подобно съдържание. През уикенда компанията най-накрая коментира въпроса. В изявление, споделено с...

Microsoft повече няма да създава игри за Xbox One

Microsoft повече няма да разработва игри от първа страна (ААА) за Xbox One. В неотдавнашно интервю за Axios шефът на Xbox Game Studios, Мат Бути потвърди, че компанията се е отказала от създаването на игри от първа страна за...
00:13:14

Човек търси начин да завърши своята игра за Commodore 64 от 80-те години

Наскоро един мъж обяви намерението си да завърши своята ролева игра за Commodore 64, която е започнал да разработва като тийнейджър. Оставяни да събират прах в продължение на повече от 40 години, бележките и дисковете, съдържащи запазения код са...

Как изкуственият интелект революционизира разработването на игри

През последните години игралната индустрия претърпя огромна трансформация благодарение на появата на технологията за изкуствен интелект (ИИ). ИИ оказва влияние върху гейминг индустрията още от първите дни на разработването на игри, макар първоначално да беше фокусиран върху създаването на игри,...

Разработчиците активно използват AI при създаването на игри

Компаниите за разработка на игри все повече използват технологии за изкуствен интелект (AI) в своите проекти, подобни на тези, които са в основата на чат-бота ChatGPT. Според The ​​Wall Street Journal, позовавайки се на интервюирани експерти от индустрията, тези...
00:04:07

Компанията Opus.ai разработва нов текстови подход към разработването на 3D светове

Технологичната компания Opus.ai работи по инструмент за разработване на видеосъдържание с помощта на изкуствен интелект, който ще позволи на потребителите да изграждат виртуални светове само с помощта на обикновен текст. Според сайта на компанията инструментът ще създава оригинално съдържание...

Epic Games демонстрира функциите на Unreal Engine 5.2 на GDC 2023

Epic Games публикува вълнуващи нови кадри, представящи Unreal 5.2 по време на конференцията за разработчици на игри, която се проведе през миналата седмица в Сан Франциско. Демонстрацията, наречена Electric Dreams, представя Rivian EV, който се движи извън пътя в...

Разработка на независими игри, що е то и има ли почва у нас

Производството на видео игри е една от индустриите, които записаха впечатляващи рекорди по време на годините, белязани от COVID пандемията. Световният пазар на видео игри стана изключително масивен, като само за 2021 г.  приходите се изчисляват на 180,3 милиарда...

Google пусна безплатен drag’n’drop инструмент за създаване на 3D игри

Разработчиците на видео игри се занимават с една от най-трудните професии. Трудно е да задоволиш абсолютно всеки геймър, дори най-високо оценените игри не успяват да го направят. Винаги има критики по отношение на нещо в играта. Винаги има призиви...

Нови ревюта

На вид е Yoga, отвътре е малка работна станция: тествахме Lenovo Yoga Pro 7i Gen 11

Има един много прост тест за лаптоп, който претендира, че е направен за хора, работещи в движение: колко често се налага да правиш компромис,...

Най-четени