Премини към съдържанието
Форумът в приложение

По-лесно сърфиране. Научи повече.

Kaldata.com - Форуми

Приложение на форума на цял екран с push известия, значки и други.

За да инсталирате това приложение на iOS и iPadOS
  1. Докоснете Иконата за споделяне в Safari
  2. Превъртете менюто и докоснете Добавяне към началния екран.
  3. Докоснете Добавяне в горния десен ъгъл.
За да инсталирате това приложение на Android
  1. Докоснете менюто с 3 точки (⋮) в горния десен ъгъл на браузъра.
  2. Докоснете Добавяне към началния екран или Инсталиране на приложение.
  3. Потвърдете, като докоснете Инсталиране.

Добре дошли!

Добре дошли в нашите форуми, пълни с полезна информация. Имате проблем с компютъра или телефона си? Публикувайте нова тема и ще намерите решение на всичките си проблеми. Общувайте свободно и открийте безброй нови приятели.

Моля, регистрирайте се за да публикувате тема и да получите пълен достъп до всички функции.

 

Всичко за StarCraft 2

Featured Replies

Replay-те са яки , стават за 'начесване на крастата' : :rolleyes::angry:

Ти кво ме цитираш бе http://www.kaldata.com/forums/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/laugh.gif Мислиш, че не съм тук, а?

За "гийковете" ето как би изглеждала играта на мах на ФулЕйчДи екран http://www.kaldata.com/forums/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/laugh.gif

  • Отговори 385
  • Прегледи 50,9k
  • Създадено
  • Последен отговор

... Значи има още какво да се пипне :) по играта >

It's been a week since we saw the StarCraft 2 beta begin. Now we have our first patch, and it wasn't only bug fixes, we have some balance changes! See the log below for details.

Terran

Viking

* The armor value for this unit in Fighter Mode has decreased from 1 to 0.

* The damage done by this unit in Fighter Mode has changed from 6 (+8 armored) to 10 (+4 armored).

Reaper

* The damage done from D-8 Charges has decreased from 40 to 30.

* The delay between attacks for D-8 Charges has decreased from 2.5 to 1.8.

Orbital Command

* The build time for this upgrade has decreased from 50 to 35.

Protoss

Observer

* Gravitic Boosters: The cost of this research has decreased from 150 minerals and 150 vespene gas to 100 minerals and 100 vespene gas.

High Templar

* Phase Shift: This ability has been removed from the game.

* New ability: Feedback - Drains all energy from the target unit and causes damage equal to the amount of energy drained.

Colossus

* The building pathing radius for this unit has decreased from .75 to .5625.

Mothership

* Vortex: The energy cost of this ability has increased from 75 to 100.

* Vortex: The target radius of this ability has decreased from 3.0 to 2.5.

* Temporal Rift: This ability has been removed from the game.

* Wormhole Transit: This ability has been removed from the game.

* New ability: Mass Recall - Teleports all of the player's units in the target area to the Mothership.

Nexus

* Chrono Boost can no longer target allies.

Gateway

* The build time of this building has increased from 50 to 65.

Zerg

Infestor

* Fungal Growth: The damage done by this ability has decreased from 48 to 36.

* Fungal Growth: This ability now prevents affected units from burrowing.

* Neural Parasite: Functionality changed - The Infestor now channels this spell, which lasts 10 seconds or until the Infestor is destroyed. You can now target all units with this ability.

* Terran Infestation: The ability’s energy cost has reduced from 50 to 25 and Infested Terrans now spawn 1 at a time.

Bug Fixes

* Addressed an issue causing people to receive an “Internal Battle.net Error” message with their game client.

* Muting your microphone will no longer cause your microphone to be turned off in the operating system once the program has exited.

* Please note that the voice chat functionality has only partially been implemented. There are many known issues with voice chat that we expect to address in a future patch.

* The “Medium” graphical settings were reconfigured to work better on appropriate machines. The video settings “auto-detect” functionality has been reset as a result.

* Added a frame rate limiter to the game menus to prevent some graphics cards from running at higher frame rates than necessary.

И зерга пак е облагодетелстван. Роучовете са оставени Т1 единица (строиш една сграда и ги изкарваш). Ръш с роучове е неудържим ако успееш да ги изкараш бързо. А отслабиш ли черната дупка на Mothership-a просто го правиш безполезен. Тва е може би единственото умение на Mothership-a, което реално вършеше добра работа в късните етапи на играта. Терана си имаше една суперединица за начало - рипъри, те им убиха гранатите... Мани другото, че и викингите засилиха, ся всеки ще тича за викинги. Това не ми харесва... Губи се разнообразието. Терана - само викинги, зерга в началото роучове, протоса си остава най-разнообразната раса...

Аз съм си "Протос" фен ! :cool: И аз чакам да я пуснат, ще си я купя дори, като малък 1-цата ми беше любимата игра ! :blink:

psycho_666 , исакш ли да видиш как изглеждат дузина батали (теран) в SC2 :cool: ... добре , че поне имат авто 'опция' разделяне :blink::)

Всъщност да... В лайвстриймите всички се стремят да свършат играта за под 15минути и много рядко стигат до ниво батълкрузери, като в 90% от случаите остават на ниво Банши+Викинг.

Забелязах обаче някои доста необичайни стратегии, например:

Terran:

Planetery Fortress Rush - Построява се още един команд център, пълни се с работници и каца сред базата на врага, ъпгрейдва се на Planetery fortress, а работниците само поправят...

Bunker Rush - Залагаш бункер на входа на противника, пълниш с марини и имаш един работник да го поправя.

Zerg:

той е лесен - правиш набързо Roach-ове и атакуваш докато противника е все още само на ниво марини/зелоти.

Protoss:

Оле тука богатството е огромно.

Colossus Rush - вадиш два колоса с 5-6 зелота и отиваш да си спечелиш играта...

Immortal Rush - това действа само ако противника е теран и прави марудери. Ракетите на марудерите се отбиват в щита на имортала... Лесна победа.

Pilon Rush - отиваш и му плесваш един пилон на входа. Ама на скришно местенце, така че да хване територия близо до работниците му. После само телепортираш армията в гръб и му убиваш цялата икономика. Връщаш го в каменната ера направо...

Оле човек убивам да играя тая игра http://www.kaldata.com/forums/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/laugh.gif

Оле човек убивам да играя тая игра http://www.kaldata.com/forums/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/laugh.gif

да и аз трепя за нея ! :Д

tower defence на терана са много мощни , дори и баталите ги е страх да припарят без наличие на ямато :cool:

Само аз ли имам проблеми с гледането на реплеи след пачването до : starcraft 2 Beta - patch 1 v 0.3.0.14093 ?

Редактирано от holler_pz (преглед на промените)

Специален поздрав за всички фанатици на тема StarCraft 2.

ЦЪК.

Това е сингъл плеър. По-сингъл просто не може да бъде. Тук можете да играете с всички раси, да строите всички сгради, да направите всички единици. Проблема е, че нямате противник. Въпреки това е любопитно да се пробва :lol6:

Редактирано от psycho_666 (преглед на промените)

Туко що завърших една игра срещу PC. 1v1 на малка карта ... ама какво ви говоря, я по-добре да ви кажа как да си играете сами :line dance:ЦЪК!

В Арена има нов торент с разни работи в него. След като изпълните стъпките дадени sc2bg форума вече ще можете да си играете 1v1 или 1v3 на няколко карти. Много е лесно. Относно AI-то ... щом със Зерг бих Теран за ~15 минути, при положение, че туко що качих играта и не съм гледал нито реплей, нито стратегии - има още какво да се желае като трудност. Но нови версии на бота излизат честичко като гледам, така че скоро може би ще има достатъчно труден за побеждаване AI. Важното е, че бота е интелигентен и възпитан. Каза ми "gg" малко преди да го довърша. Останах разочарован, че не мога да сейвна моя реплей, но все пак това е beta.

ПП: Като казах, че бота е слаб ... все пак играя SC от 10-12 години. Не си губих времето много много да разучавам, а направо по старата тактика със зерлинги в началото, после малко роучове (щото не знаех как се правят хидри ROFL) и накрая обърнах на муталиски. В крайна сметка имаше една интересна битка пред моя вход, като теранчето имаше маринки и некви големи неща (не знам как се казват), а аз ~20 роуча и няколко песа, които бяха разпределени почти поравно на главния и втория експанд. Понеже не очакваше да му дойда в гръб явно се стресна и почна да бяга, и като се има впредвид, че AI-то явно не познава unit control-а ... сещате се. Не го гоних много, за да не го избия още в началото, ама той след малко се върна и не му простих втори път :) После муталиските и ... "Player2: gg"

ПП2: Това е някакъв по-труден бот с 5 нива на трудност. В Арена казват, че е тегавичко, но не съм го пробвал за да кажа със сигурност - цък!

Редактирано от xactoR (преглед на промените)

Aз днес подкарах един лост темпъл FFA със същия мързелив лънчър... Трябва да пробвам тоя китайския ;) 10х xactoR

Явно всички й се кефим ... Макар ламерското AI , пак става за разцъкване ! :nono:

Мн. от функциите на единиците са премахнати , сиг. с цел олекотяване на играта :cool:

И аз получих едно "gg" , след като ботът беше изнесен с дузина батали :ph34r:

За момента съм доволен , даже и не очаквах да я плейвъм толкова скоро!

Ето един шот ( тук се 'развихрям' с протоса) :

Публикувано изображение

Между другото при мен на х550 Sapphire върви зверски гладко. Макар всичко на минимум върви супергладко, а се говори за поне 6600ГТ видео, което трябва да е много по-добро о моето...

... psycho_666 , точно за това всички харесваме Blizzard ! Ядосва ме фактът , че няма опция АА и VSync . Дано на оригинала добавят :ph34r: Пожелавам на всички - приятно разцъкване :cool:

Редактирано от holler_pz (преглед на промените)

Това, че някой единици са осакатени откъм умения според мен се дължи на бета стадия (поне така се надявам). Но няма голяма логика да е така, защото целта на бетата е да се види дали играта е добре балансирана и следователно трябва да има всики "екстри", които ще фигурират във финалната версия. Иначе лично аз не изключвам възможността да пуснат и втора бета преди финалната версия (или просто настоящата бета да се ъпдейтва няколко пъти месечно и да постепенно да се добавят нови неща).

Редактирано от xactoR (преглед на промените)

Тоя старкрафт ще бъде нещо страшно! Струва ми се, че са сложили доста единици и геймплея ще изисква доста умение :blink:.

Тоя старкрафт ще бъде нещо страшно! Струва ми се, че са сложили доста единици и геймплея ще изисква доста умение :).

И да и не. Аз лично съм страстен почитател на физичния енджин на Brood War. Unit Control-а с маринката там е неповторим. Сега се ползва физичен енджин като на WC. Което води до тромавост на единиците. Докато се завъртят и битката е свършила :X Иначе има доволно количество единици (но общо взето не много повече от BW) и ако си им върнат уменията, които демонстрираха в т. нар. Battle Report-и, ще си изисква японска прецизност и китайска бързина на пръстите за да си добър.

Ето линкче за последния StarCrack AI, версия 5.0 - http://www.mediafire.com/?tmgh2zyjion

Редактирано от xactoR (преглед на промените)

Иска се т.нар. микроконтрол - контрол върху отделните единици в битка. Трябва да си наистина добър в микроконтрола ако искаш да си добър в играта... xactoR, играта в кракнатата версия е на скорост FAST. Само в батълнет може да се пусне на Fastest. Когато играеш с AI или тренровъчен режим срещу друг играч извън лигите на батълнет (извън класирането) играта е самонастроена на FAST...

AI версия 5.0 , доста го подцених и изядох боя в началото , НО послее ... :biggrin::hush: П.П. Още не мога се адаптирам ! Не си гледам играта , а се радвам на графиката и геймплейа :blink: ... ще ми мине , тъкмо когато пуснат цялата версия !

Редактирано от holler_pz (преглед на промените)

Въпроса не е дали е на Fast или на Fastest. От старата игра обичах бързината на реакциите на единиците. Просто новия енджин (вкл. този на WC3) не е такъв. Няма лошо, просто е различно. Но това е една от основните черти на SC и BW, които ще ми останат завинаги (плюс херцата и медичките).

Относно китайския бот - слаба ракия. То те не се развиват. Правят една малка армия в началото и след това нищо. Не съм пробвал StarCrack AI 5.0. holler, кажи ми, че поне той е малко по-ентелигентен:biggrin:.

AI 5.0. те атакува постоянно , разселва се из картата , разузнава с работниците , сеща се , че и по въздух може да се изнася :biggrin: , само се чуди как да разрушава 'задния вход - скалистия' ... Бива го :hush:

Редактирано от holler_pz (преглед на промените)

AI 5.0. те атакува постоянно , разселва се из картата , разузнава с работниците , сеща се , че и по въздух може да се изнася :biggrin: , само се чуди как да разрушава 'задния вход - скалистия' ... Бива го :hush:

Хвала (или халва, зависи как го погледнеш). За жалост съм първа смяна на даскало, което означава, че след няма и 4 часа трябва да стана (ако изобщо легна). Май-май добрия нов старец, ще го пробваме утре с 5.0 бота :blink: Мерси за отговора ;)

и аз разцъках снощи, абе още трябва да се мъдри, споделям мнението на колегите по-горе за енджина, че копирането на WC3 не е добра идея ама кво да се прави, когато се защитаваш ще ги насочваш към входа, иначе аз пробвах добрата стара тактика с 3 12ки зелоти срещу зерга с няколко обзървъра. тая работа с тия гатеуей, дето си ги строй дистанционно ми е малко странна, още трябва да се балансира, протоса май е най-облагодетелстван, абе то и аз още трябва да джиткам. Не знам защо но като пуснах на 1920х1080 на улта, където може другите на хай, ми паднаха мноооого рязко фпс, с конфигурацията в подписа съм в нас, дори имам чувството че е под 25, което не би трябвало да е така, всичко е достатъчно мощно, явно чакаме още доста оптимизации откъм графиката, енджина едва ли, единиците ще ги пипат още няколко пъти най-малко, аз се моля по-голям щит на зелотите......

AI 5.0 е изпитание за новобранци като мене... Единствения проблем е, че винаги ме пуска теран, а аз искам протос... Интелигентен е, атакува, скаутва постоянно, и като удари удря... Ей те това вече е кракнат сингъл плеър... BTW търся карти... Ако някой знае от де да си дръпна нещо повече от лост темпъл и кулас равин ще съм адски благодарен...

Архивирана тема

Темата е твърде стара и е архивирана. Не можете да добавяте нови отговори в нея, но винаги можете да публикувате нова тема, в която да продължи дискусията. Регистрирайте се или влезте във вашия профил за да публикувате нова тема.

Разглеждащи това в момента 0

  • Няма регистрирани потребители разглеждащи тази страница.

Дарение

  • Подкрепи съществуването на форума - направи дарение
    25%
    Дарени 252.69 EUR от нужните 1,000.00 EUR

Бюлетин

Получавайте известие, когато има важна промяна или новина свързана с форума.

Профил

Навигация

Търсене

Търсене

Конфигуриране на push известия в браузъра

Chrome (Android)
  1. Докоснете иконата на катинар до адресната лента.
  2. Докоснете Разрешения → Известия.
  3. Променете предпочитанията си.
Chrome (Desktop)
  1. Кликнете върху иконата на катинар в адресната лента.
  2. Изберете Настройки на сайта.
  3. Намерете Известия и коригирайте предпочитанията си.