Премини към съдържанието
Форумът в приложение

По-лесно сърфиране. Научи повече.

Kaldata.com - Форуми

Приложение на форума на цял екран с push известия, значки и други.

За да инсталирате това приложение на iOS и iPadOS
  1. Докоснете Иконата за споделяне в Safari
  2. Превъртете менюто и докоснете Добавяне към началния екран.
  3. Докоснете Добавяне в горния десен ъгъл.
За да инсталирате това приложение на Android
  1. Докоснете менюто с 3 точки (⋮) в горния десен ъгъл на браузъра.
  2. Докоснете Добавяне към началния екран или Инсталиране на приложение.
  3. Потвърдете, като докоснете Инсталиране.

Добре дошли!

Добре дошли в нашите форуми, пълни с полезна информация. Имате проблем с компютъра или телефона си? Публикувайте нова тема и ще намерите решение на всичките си проблеми. Общувайте свободно и открийте безброй нови приятели.

Моля, регистрирайте се за да публикувате тема и да получите пълен достъп до всички функции.

 

Въпроси за Prince of Рersia 4

Featured Replies

http://sleeplessinmuscat.blogspot.com/2007...st-of-past.html тука също пише нещо за играта незнам до колко е вярно

Това е хипер старо. А и да не беше не разбирам как така се чудиш дали е вярно ohmy.gif , все пак има толкова много интервюта за играта, дори има и трейлър.

There are few titles in the gaming industry that are as consistently revered as the Prince of Persia games. There are games we think are as constantly held aloft, definitely, but in reality most titles haven’t been around long enough to claim the kind of respect that games like Sonic, Mario and Prince of Persia have.

I mean – yes, Halo is all well and good, but it’s little more than an infant compared to the fearsome Prince. Jordan Mechner’s original timed platformer has more than a decades experience over Master Chief and Cortana.

That isn’t to say that the Prince of Persia series hasn’t been over rough ground – the Prince’s first 3D outing under the direction of Red Orb Entertainment was a largely forgettable affair marred by bugs and glitches.

Since the franchise migrated to under Ubisoft’s control, the Prince has gone from strength to strength. It has completed a diverse trilogy that tracked the Prince’s personality as he fell from childish naivety, to adolescent embitterment before rising to adult responsibility in the Sands of Time games.

Not that the Prince’s developing character matters all too much at this stage though – as we found out when we got a chance to look at Ubisoft’s brand new Prince of Persia title recently.

In the Prince’s latest outing, the developers and designers at Ubisoft Montreal have gone back to the drawing board. There, they’ve wiped the slate clean and decided to start a brand new series of adventures with the Prince – this time heavily influenced by the mythology of Scheherazade.

Thus, the Sands of Time are no more – there’s no rewinding the clock for the Prince now if he makes a wrong move and if he finds himself about to be impaled on a bed of spikes then there’s no hope of being able to freeze time and duck aside.

That said, the changes to the franchise haven’t stopped at wiping the slate clean and starting a new trilogy. The next Prince of Persia is a decidedly different game with a fancy new cel-shaded look, a semi-whimsical presentation and a whole new array of game mechanics notably showcased in the Prince’s new partner, Elika.

In fact, Ubisoft hasn’t just left it at that either – the developers have even stripped the Prince of his royal birthright in the new title and the focus of the story is changed because of it. This new Prince (or princely character rather) isn’t the noble kings son trying to save his people as he was in Two Thrones and nor is he the spoiled brat or indulgent tit that he was in Sands of Time or Warrior Within.

OT: http://www.bit-tech.net/gaming/2008/06/09/...ersia-preview/1

THE CORRUPTION

Posted by POP Team @ 19/06/2008 00:06

Driven by envy and hatred, Ahriman spread darkness in the world, which corrupted the hearts of men and unleashed a dark substance which physically contaminated the land and the skies: the Corruption. Lethal to touch, insatiable in hunger the Corruption spread across the world, killing or changing all that stood in its path. Those who succumbed to it were killed, those who were saved by Ahriman became twisted beings tied to his service.

At the height of his power Ahriman counted his servants as legion. To most of his vassals Ahriman gave little, these men and women became mere drones, soldiers in the massed ranks of Ahriman’s armies. Their souls promised, or taken by the Corruption but little valued, these creatures have no will of their own they exist only to serve.

Among all of Ahriman’s followers only The Corrupted were permitted to keep their will. Ahriman granted these chosen ones the powers they wished for. In return the Corrupted served special tasks commanding Ahriman’s forces in the fight against Ormazd, or offering skills needed for the war. By the time Ormazd struck back there were many of these Corrupted, but as the war raged they died one by one so that when Ahriman fell, only a few remained. They were sealed into the Tree of Life trapping Ahriman and becoming his weakness instead of his strength.

In Prince of Persia, each environment will go through different stages - from totally ”safe” to almost completely corrupted areas. We have developed an organic corruption which creeps through the world and makes it decay. It is a living substance that will interact with the player and challenge him.

OT: http://blog.ubi.com/prince-of-persia/

http://avatars.ubi.com/PoP/blog/img/PoPP_CA_011.jpg

http://avatars.ubi.com/PoP/blog/img/PoPP_CA_012.JPG

Редактирано от GraffiK_POP_FAN (преглед на промените)

  • Отговори 835
  • Прегледи 90,9k
  • Създадено
  • Последен отговор

Потребители с най-много отговори

Най-популярни публикации

  • Най-накрая и аз я изиграх. Поне така мисля. Сега съм пред дилема, да клъцна ли дърветата или да не ги клъцна. Ако ги отрежа пълен мрак ли ще настъпи отново, защото аз не искам да настъпва и затова пит

  • Мога да поспоря с теб.Принца всъщност лъже Елика, че Фара е магаре - той всъщност търси жената (не съм идиот - пише го в някои сайтове).

  • Това с DLC-то е адски селско. Прави се игра, реже се 10% от нея и цената си остава същата за крайния продукт. После даваш пари за нещо което го има на диска но е заключено. Genious.

Публикувани изображения

Има доста промени в Уикипедия:

Character confusion

There is some confusion over the identity of the Prince in the Sands of Time trilogy.[citation needed] Originally, when Jordan Mechner wrote the story for The Sands of Time, it was suggested this trilogy was a prequel to the older Prince of Persia games. After the release of Warrior Within the developers stated they intended the new series to be a separate entity, because its players are unlikely to be familiar with the storyline from the original games.

The remake of the original game, Prince of Persia Classic, show the original story with the Sands of Time prince. No official explanation for this has been given.

The 2008 Prince of Persia video game Prince will be yet a different Prince. Ben Mattes, the game's producer said: "We never felt that it was the Prince of Persia. It's a Prince of Persia. There are many Princes of Persia within this fantasy universe that we call Prince of Persia.".

http://en.wikipedia.org/wiki/Prince_of_per...acter_confusion

Prince of Persia (2008)

Proof of development for the game was found when, on September 21, 2006, a leaked RAR file contained concept art, although no comment was made by Ubisoft. Also, on January 23, 2008, some screenshots from the game when it was in conception were leaked onto the internet, and again Ubisoft made no comments.

On April 1, 2008, Ubisoft registered the domain princeofpersiaprodigy.com, providing further evidence that the game was in progress.

In May, 2008, Ubisoft confirmed the game a work-in-progress. They stated that they expect to release the game towards the fourth quarter of 2008, and gave many details about the plot and gameplay in this game. In one such interview, they stated that the general staples of the gameplay are to remain intact, including platforming, combat, and puzzle solving. Ubisoft has stated that an equal balance of the three elements will be featured in the game, and that the Prince has more acrobatic abilities then ever. He is able to "defy gravity" in many different ways. The game is also to focus more on one-on-one combat, similar to the original Prince of Persia trilogy, rather than fighting almost dozens of enemies at a time, like in the Sands of Time trilogy. Ubisoft stated that the reason for changing the combat was that it would give players the illusion that each enemy was a unique challenge in itself, instead of "just another enemy".

The game is to use a heavily modified version of the Scimitar Engine, which was also used in Assassin's Creed. Developers chose to use a modified version of this engine because it would allow them to enhance the game by making more land, and less linearity. Developers also chose to implement an illustrative graphical style, similar to cel-shaded graphics, but with more detail drawn in; they call it "illustrative".

Prince of Persia (2008) Storyline

The adventure begins with a new Prince of Persia, a wanderer, a vagabond, so to speak, who is returning home from an adventure on a donkey laden with treasure, which he earned on his previous venture. He desires to spend his treasure on many luxuries, including women and liquor. But suddenly, he is caught in a fierce sandstorm. When the sandstorm subsides, he finds himself in a mythical garden of beauty, dominated at its center by a massive Tree of Life. The Prince and a girl, Elika, find each other, and, in the same predicament, decide to help each other. Together, they venture to the center of this grand oasis. When they arrive at the center, they witness the destruction of the tree, and the freedom of Ahriman, the ancient god of darkness. After being set free, Ahriman starts corrupting the lands with darkness and evil. The Prince, with the aid of Elika and her new found powers, take up arms against Ahriman's corruption, in an attempt to drive it back and cleanse the world.

http://en.wikipedia.org/wiki/Prince_of_per...rsia_.282008.29

Ще има игра за нинтендо: Prince оf Persia The Fallen King

Storyline

The story begins with the Prince, who is in danger, seeking sanctuary in a deserted kingdom that is seemingly safe. The kingdom, which has been touched by an evil corruption that twists objects out of proportion and threatens to devour everything it touches, is filled with many obstacles as the Prince seeks a way to protect himself from the corruption. In his search, the Prince discovers a creature who has been only partially touched by the corruption; the Magus. Embracing this dark, non-trustworthy character seems vital in saving the kingdom from corruption.

http://en.wikipedia.org/wiki/Prince_of_Per...The_Fallen_King

Това е.

Намерих 3 арт-уърка. Ето ги:

http://www.kaldata.com/forums/index.php?au...si&img=3388

http://www.kaldata.com/forums/index.php?au...si&img=3390

http://www.kaldata.com/forums/index.php?au...si&img=3389

Редактирано от GraffiK_POP_FAN (преглед на промените)

преди два дена четох в края на тази година излизат томб раидар и принца на персия ште потърся линка да го покажа

преди два дена четох в края на тази година излизат томб раидар и принца на персия ште потърся линка да го покажа

Такива линкове мога да ти дам 50 ...

Трябва да има нещо ново за играта на 15 този месец тогава е Е3

по специално в 22:30 - Ubisoft за Prince of Рersia 4

Айдее ето го новия геймплей трейлар от e3. http://prince-of-persia.uk.ubi.com/index.p...mp;action=video Радвай се народе на тъпотията, защото http://youtube.com/watch?v=cjxVuszAdFk геймплея е пикана бозa отвсякъде. знаех си аз, че ще развалят играта. SoT SERIES RULZ!!!

Редактирано от C_CPP (преглед на промените)

sad.gif ако цялата игра е такава ще е баси тъпотията..... прилича ми на Shadow of The Colossus :) обикаляш в пустошта да търсиш гад убиваш го и после пак. Явно няма да има мелета като преди....

Значи ... разочарован съм от цялата тая COOL идея. Пича (принца), се пързаля из прахта, лети с тая Елика от някакви светещи плочки ... и. Иначе играта изглежда обещаващо според мен. Графиката хваща окото, вече не се притеснявам, че ще е гадна и мазна. Тия неща с ръкавицата - хубаво, разнообразие. Битките 2 в 1 също са приемливи, защото гадните са силни. Не ми хареса много боя - някакси насечено се получаваше. И все пак най.много съм разочарован от тия светещите кръгчета, от които се отскача с помощта на Елика.

Това като го гледам не се играе. Пълна лудница, Тоя Принц е станал като Хон ГИл ДОн, Големи скоци , големо летене, големо нещо. Ако паднеш забравяш за къде си тръгнал :blink:

Да не би да са дали на Clover Studios да разработват играта !?!?! Защото досега,гледайки трейлъра и геймплея,имах чувството,че гледам Okami. Тези,който знаят за какво говоря,ще се съгласят... не можах да разбера каква е идеята на създателите - разни нарисувани човечета,пък и като гледах как тая мацка възстановява природата вече наистина реших,че гледам Okami в Prince Of Persia вариант.Голямо разочарование.Бойната система е интересна,или поне замисълът е интересен.. за реализацията не мога да говоря. И... не можеш да паднеш от някъде и да умреш?? Интересна идея тая мадама Елика да те спасява от падане,ама пък то по този начин се губи тръпката... Като цяло не ми хареса това,което видях.Има нови идеи,вероятно част от тях ще се окажат сполучливи,но цялостното впечатление от играта (поне на мен от това,което видях) е отрицателно. За съжаление вероятността старите фенове на играта (като мен) да се отдръпнат от новата е голяма. Жалко.

Редактирано от The_Reaver (преглед на промените)

Наистина това, че не можеш да умреш от падане е интересно, но ... в крайна сметка пак те връща назад. За съжаление, съдейки по трейлъра, save point-овета са доста чести ... това вече обезсмисля идеята. Но в крайна сметка, във всички игри, в които умираш, пак те връща известно разстояние назад. Просто цъкаш Retry вместо да видиш cut-scene как те спасяват.

Аз пак ще си кажа - мен най-много ме драйзнят тия шарении, от които се отскача. Капаните са интересни. Другото няма да го повтарям.

100% ще излезнат разни искания към играта от страна на феновете. Дано Ubi се вслушат поне в част от тях (попринцип почти никои не се съобразява с феновете).

Редактирано от xactoR (преглед на промените)

Колкото повече се говори и обяснява толкова повече ми харесва. Има изцепки ... но някак си завладява.

Prince of Persia Classic ще се появи и за PS3 ?

Миналото лято притежателите на Xbox се сдобиха с този римейк на оригиналната класика на Xbox Live Arcade. Изглежда, че и собствениците на PlayStation 3 ще имат късмета да я поразцъкат.

Това се разбра от PS3 рейтинг, появил се на сайта на ESRB. Дали е достоверна информацията не може да се каже със сигурност, но в миналото се е случвало да научаваме за не една и две игри именно от този източник, така че не би било никак чудно, ако скоро чуем официално потвърждение от Ubisoft.

Дано е достоверна информацията.....................................................

Редактирано от mozaka (преглед на промените)

Такаа...

Много яка изклежда - красива. Нови движения, комбота, играчи. Но има и едно голямо ОБАЧЕ. xactoR, с теб съм. Тези червеникави нещица в стените не изглеждат добре... в смисъл дразнят ме. Извинете ме, но какво по дяволите са те, какво е това летене? Дано има хубаво обяснение за тях. Ще се опитам да успокоя тези от вас, които не ги харесват (главно xactoR щото явно много се дразниш споко и аз така) и се надявам да успея с това, че не си спомням от къде го знам, почетох го или го чух в интервю, че има свобода в играта. Това ще рече, че има различни места за достигане на целта. Искате ли повече акробатики - минете по стените. Искате ли летене (което не понасям) минете по гадните червеникави кръгчета. Не винаги е така. но има и такава възможност. Аз лично ще ги избягвам колкото мога повече.

Р.S.

Извинете ме за отсъствието бях на село.

В интервю Бен Матъс (не знам как точно да го изрека) казва, че от това как изиграваш играта зависи какъв ще е краят.

Матюс :) ... Та ... понеже светът е отворен можеш да го обходиш по много различни начини, което означава, че ще натрупаш различен опит докато играеш. Края ще е еднакъв, ... просто ще стигнеш до него по свои начин. Което прави играта различна за всеки. Само че това не е точно така ... Assassin' s Creed също е с отворен свят, но не мисля, че съм преживял нещо различно от останалите ...

Момчета, ще излиза ли демо на играта??? O и изисквания горе-долу да се очертават.

Редактирано от GraffiK_POP_FAN (преглед на промените)

Добавете отговор

Можете да публикувате отговор сега и да се регистрирате по-късно. Ако имате регистрация, влезте в профила си за да публикувате от него.

Гост
Публикацията ви съдържа термини, които не допускаме! Моля, редактирайте съдържанието си и премахнете подчертаните думи по-долу. Ако замените букви от думата със звездички или друго, за да заобиколите това предупреждение, профилът ви ще бъде блокиран и наказан!
Напишете отговор в тази тема...

Разглеждащи това в момента 0

  • Няма регистрирани потребители разглеждащи тази страница.

Дарение

  • Подкрепи съществуването на форума - направи дарение
    25%
    Дарени 252.69 EUR от нужните 1,000.00 EUR

Бюлетин

Получавайте известие, когато има важна промяна или новина свързана с форума.

Профил

Навигация

Търсене

Търсене

Конфигуриране на push известия в браузъра

Chrome (Android)
  1. Докоснете иконата на катинар до адресната лента.
  2. Докоснете Разрешения → Известия.
  3. Променете предпочитанията си.
Chrome (Desktop)
  1. Кликнете върху иконата на катинар в адресната лента.
  2. Изберете Настройки на сайта.
  3. Намерете Известия и коригирайте предпочитанията си.