Премини към съдържанието
Форумът в приложение

По-лесно сърфиране. Научи повече.

Kaldata.com - Форуми

Приложение на форума на цял екран с push известия, значки и други.

За да инсталирате това приложение на iOS и iPadOS
  1. Докоснете Иконата за споделяне в Safari
  2. Превъртете менюто и докоснете Добавяне към началния екран.
  3. Докоснете Добавяне в горния десен ъгъл.
За да инсталирате това приложение на Android
  1. Докоснете менюто с 3 точки (⋮) в горния десен ъгъл на браузъра.
  2. Докоснете Добавяне към началния екран или Инсталиране на приложение.
  3. Потвърдете, като докоснете Инсталиране.

Ъндъртейкър

Потребител
  • Регистрация

  • Последно онлайн

Всичко публикувано от Ъндъртейкър

  1. Нещо за WRC 7. Днес имаше ъпдейт и най-сетне са подобрили опциите за настройка на обратна връзка и вибрация. Преди имаше само два плъзгача за обратна връзка и вибрация като цяло, а сега са поставили ново меню: Така вече си настроих нещата доста добре, но си поиграх час поне, за да видя коя опция е проблемна и водеше сякаш да противоречиви сигнали към двата мотора на волана и той просто съвсем бавно, вибрирайки яко, се връщаше на някъде, а ако реша да го завъртя, трябваха тонове сила. Оказа се, че опцията "сила упругости" бе с доста ниска стойност, а от нея зависи колко бързо ще се връща волана. Освен това трябваше да се намали и обратната връзка + вибрацията на ОВ като цяло, за да изчезнат тия трептения във волана, които дори се забелязваха на графиката, която като въртиш волана, представляваше все едно анимация гледаш, ама от ония анимации от седемдесетте. Сега играта се ядва и се кара по-добре, макар че лагът пак си съществува. Обаче като воланът работи добре, лагът не се забелязва чак толкова. И още нещо са оправили или аз просто не съм го видял преди като опция. Става въпрос за недоволните коментари, че колата подскачала. Е, има опция да застопориш хоризонта и съвсем леко да се мести. Така колата не подскача толкова. При тия игри откакто помня ( от времето на WRC 5), все оправят вертикалната синхронизация с всеки ъпдейт и все нищо не оправят, а накрая дори ми развалиха моята ВС при WRC 5. И сега гледам има подобрения на ВС, които вървят от две години вече Е що да не може да мърда, ако примерно се ползва РАМ памет, а видеопаметта е заделена за определени, повтарящи се ситуации? То и затова може от RAM да зависи цялата работа, не от видеопамет и други неща. Предположение.
  2. Да де, ама ако видеото му се натовари на 100%, ще има още десетина fps и там дето е 50-55, ще станат 60-65, което е много по-добре с оглед синхронизацията с честотата на опресняване, дори да не е пуснал вертикална синхронизация. Лично мен най ме дразнят кадри от 45 до 60, защото се появява доста често як тиъринг. От 30 до 45 тиъринг не се забелязва и картината обикновено изглежда гладка. Не че над 60 fps не се появява тиъринг, но винаги може да се пусне една адаптивна ВС или ако в случая върви fast sync с ограничение на 60 fps, за да се избегнат недостатъците на останалите ВС - нормална и адаптивна. От тая гледна точка е добре видеото да си върши работата, не да стои на 80% средно. Интересно ми е проба с даунклок дали ще подобри нещата. Така като гледам клипчета с 1050Ti - не. Но все пак, ззащото неговия процесор доколкото видях е на 4.2 GHz.
  3. Е може би точно RAM е причината. Може да се изпробва как е на по-ниска честота на RAM ако ти се занимава, че аз не съм фен на тия игри от трето лице. Иначе е лесно да се каже - не е оптимизирана. Може и така да е и сигурно е така, но за всичко си има причина и в случая ми се струва, че точно RAM паметта спъва по някаква причина. Може и да греша, но друго обяснение нямам, освен някакво подливане вода на NVIDIA, но ме съмнява. Казваш, всички видеокарти на 80%, което може би говори, че точно RAM спъва, защото повечето имаме RAM около и под 3 GHz. А и е добре да се види как ще е RAM в 4 канален режим, щото ми се струва, че нещата няма да са точно като на клиповете, които показа.
  4. Тия WRC не ми ги хвали. Лично на мен старите ми харесваха повече от новите. Поне като управление с клавиатура. Не знам защо WRC промотърите или както се казва, са избрали тия да им правят игра. Има поне 3-4 компании, ако не и повече, дето биха им направили много по-добре рали играта и хората биха били доволни. Направо е ужасно, че уважаван от мен шампионат, има толкова калпаво направени игри. Засега бих казал, че доста добри игри са Assetto Corsa, RRRE, PCars 2, Automobilista, DIRT 4, DIRT Rally, Sebastien Loeb Rally Evo ( ако изключа факта, че не мога да си настроя ръчната спирачка и изобщо нищо не мога да настроя с моя кирилизиран Windows), може би rFactor 2, ако изключим доста малкото и в повечето случаи калпаво направени като графика автомобили и писти, Wreckfest, F1_2017, Gas Guzlers/ektreme ( макар да не е симулатор, а игра за забавление като Wreckfest). Ами това са игрите, които според мен си заслужават. Има и по-стари, ама те си имат наследници и затова не ги споменавам. На тоя RAM е на 2133 MHz, което може би обяснява нещата, ако се върнем към PCars 1, където RAM се оакза доста важна за пълното натоварване на GTX970. Но е странно, че DDR4 на 3 GHz недостига.
  5. Освен тая игра да иска поне 6 нишки, иначе не виждам причина да е толкова зле натоварването на GTX970. Дори видеопаметта не е пълна. Нека някой да каже как е натоварването с 8 нишков процесор или повече. Наистина странен вървеж. Добре, процесорът ти на моменти е на 70-80% и може да се приеме, че е на максимума, но понякога е на 50-60% на ядро и пак е зле натоварването на видеокартата, а 60-те fps са далече. Ако бе доста над 60 фпс да се прежали, ама така...
  6. Всеки с проблемите си. Аз достатъчно се тровя и унищожавам по 8 часа на работа всеки ден, за да върша и друга работа след това. Да, върша, но максимум по час, два, но обикновено почивам, сядайки пред компютъра или гледайки телевизия. Просто моята работа е уморителна, шумна и отровна. Това оказва влияние на работоспособнмостта ми след работа. Затова и навремето ходех във фитнес залата ( а и съвсем доскоро ходех), за да мога физически да посрещам деня Някои хора не разбират, как така цял ден на робата и после на фитнес или обратното - час и половина фитнес, а после 8 часа работа. Ами фитнеса или по-скоро не фитнеса, а по-силовите упражнения, подготвят мускулите за много, ама много по-големи натоварвания, особено ако работата ти е физическа и свързана с навеждане постоянно. Та такива ми ти работи за моя живот и моите игри Пък аз почнах скоро WRC 7 с камера на капака и после не мога да се върна в кабината при тая игра Но проблемът на тая игра е в калпавия кокпит, дето се губи смисъла му, щото първо калпав, второ често не се виждат дори индикаторите за предавките и трето, няма и грам регулировка на мястото на седене. А аз така не мога, още повече, че при всеки автомобил е различна позицията на седене и не е удобно само с едно положение на камерата. Всъщност, има лошо, по-лошо и най-лошо положение на камерата. По принцип обичам да играя от кокпита, за да усетя истинската атмосфера, а не заради някакво криво разбрано предимство или мания, че видиш ли, щом е кола, трябва да се кара отвътре. Трябва, ама като играта не позволява, а има красива природа, по-добре камера на капака за кеф, че да гледам природата, слънцето и небето. Аз затова и обичам откритите автомобили - има добра гледка към залеза
  7. Ами аз така и не дадох точния линк за стрийма, щото стрийма прекъсва като реша да дам линк За първи път ми се случва това. А що се отнася до сеченето, то и кабелната ми телевизия от 4-5 дена сече и си мисля, че някой се е навързал. То кабелната ми е свързана с нета, а и нета ми го няма нещо откак кабелната почна да накъсва. Нета ми последните дни си е зле, но чакам нещата да се "стабилизират", та да се оплача. Иначе не мисля, че сравнявам ябълки с круши. По-скоро @Agentpat™ се опитва да те убеди, че е по-добре да имаме круши вместо ябълки. SW2 си е баш конкурента на DOOM. Няма друга ира толкова близо и до геймплей и до всичко. Те Fаllout 4 го минаха не за час и нещо, а за минути. Има си специалисти за всичко, мен не ме интересуват. Все пак аз играя и се мъча да се кефя. И аз мога да карам с почти 200 при ограничение 50. но не го правя. Те тия точно това правят. Иначе онова от стрийма ми писна накрая. Абсолютна идиотщина. Гледам картата и се въртя 15 минути, нищо няма!!! Това в края на стрийма. Извинявайте, ама това е анти игра, не игра, дето ще изкефи някой! И имайте предвид, че вече превъртях играта една трудност надолу. Просто исках да открия скритите неща, но не става! Само преди едно ниво същата работа, рекох да продължавам и да търся тайни проходи, но нивото свърши! Превъртам я тая игра и изобщо няма да се занимавам с тъпотии! Няма проблем да я превъртя, но тия тайни глупости ме изнервят! Навремето имах двама съквартиранти с компютри, дето си бяха свързали машините в мрежа и играехме понякога. Тогава никой и не бе чувал за интернет. Тъкмо се бяха появили Пентиумите и бяха голяма работа спрямо разните му 386 и 486. DOOM 2 си играехме, но имаше една игричка Hеretic, която си купих преди година. Беше като DOOM 2, но с магии и бе доста по-добра. DOOM 2 си имаше 7 нива ако не греша, но мъка голяма, като тая DOOM. Heretic си е баш игра за мрежа и бях открил таен проход. Съквартиранта ми го трепех ли трепех, въпреки че бе доста добър при тая игра. Това бе мисля 1995-6-та година. Все ме питаше как го убивам, а аз не му казвах. Вика ми - ти си намерил нещо, ама аз не признавам. Хубаво е, когато човек открие начин, но пък не си заслужава при наличието на +100 игри да се мъчи с една. Навремето имахме само DOOM 2 и Heretic, та винаги можехме да се мъчим. Днес не виждам смисъл. Може би смисълът е, че щом съм си казал нещо, ще го направя. @Tommygun извинявай, но като си гледам записания стрийм, никакво насичане няма. И не това бе целта на стрийма - да ми кажеш дали има насичане или не, а съвсем друга - да покажа, че играта е изнервяща. Шутъри много играя, макар че изглежда, сякаш само рейсъри пускам. Реално в моята статистика шутърите като часове са равни на рейсърите. А то моите часове много повече от тия, дето се перчат че играят добре CS и други простотии. Аз все пак играя игри от да кажем 35 години, хаха. ПП: Ти направи ли ги? А и още нещо. Аз твоите часове игра на DOOM ги имам за 3 дена. Само днес навъртях 6-7 часа, тоест повече от половината твои изиграни часове в STEAM. Вече ако си играл и пиратска играта е друга работа. Това е изнервяща игра, повярвай ми, иначе изобщо нямаше да ти отговарям! Виж, избягвам да играя шутъри онлайн но някога ще го направя. Така както се включих на няколко писти с колеги от тоя форум. Нещо много ме подценявате ми се струва и то заради годиниките. Що ли си мислите, че като сте на по 20-30-40 сте хванали дявола за рогата? ПП2 : И като споменах писти, има ли някой тук да ми се похвали, че ме е бил онлайн? Хах, дори последния път се пуснах с един онлайн в Корсата на Спа, дето я мразя по принцип и пак го бих като време, а след това изчезна. Пък аз горкия за сефте карах онлайн на Спа с GT3 автомобил, пък тая писта се оказа любима на човека, та и затова се съгласих на нея. Нищо, че това е отврат за мен. Май преди година бях писал или в тая тема или на друго място, че давам парички на тоя, де ме изпревари. Е, малко некоректно бе, щото за да ме изпревари трябваше и той парички да даде за игра, но това е положението. Първо даваш, после вземаш. Годинките учат на това.
  8. Перфектно изпипана техника...не съм съгласен. Перфектно е изпипана в Shadow Warrior 2, но не и в DOOM. Днес и навъртях още 4-5 часа след работа и мнението ми все повече се затвърждава. Направих доста записи да видите, какви глупости има в тая игра и колко време се играят, но не ми се качват. Просто ми писна от тъпата игра, макар че съм инат и ще я изиграя докрай на третата трудност. По едно време преди малко вместо да се ядосвам, че един час се мъчех да мина едно изиптание и след това още един час се мъчих да утрепя на 50 квадратни метра поне 5-6 тарана и то без патрони, почнах да се усмихвам и кефя. Ами така просто си заработвах изпитанията и оръжията ми се ъпгрейдваха ли ъпгрейдваха. Това нещо аха като някои модове на СТАЛКЕР да стане, дето трябва да се въртиш безцелно 2-3 седмици, за да напреднеш с оръжията и снаражението ( да минеш на следваща локация). Ъпгрейднах си и двуцевката и картечницата за нула време...пардон за час игра. Сега ако се заинатя със зверските убийства, за още 2-3 часа ще имам и трите си подобрения на способностите, които съм заложил. Изобщо...прогресът е в смъртта и това някак си вече не ме кара да се чувствам глупак. Напротив, чувствам се победител, че ме убиват, а аз повтарям ли повтарям, за да стана по-силен Иначе тоя шутър ако трябва да го сравня с рейсър, е като PCars. Там от около 200 часа игра, имам 150 часа настройки. И тук от 60 часа игра, 50 часа преигравам, хаха. 3-то лице...айде стига бе! Тоя свят се изпедерасти! За мен третото лице е все едно да си гей! Трябва да забранят вече на тия гейчета да играят от трето лице. Малко крайно изказване от моя страна, но това е все едно през 2017-та да се налагат електромобилите. Е това няма как да стане поне до 2050-та, когато циганите ще са разбрали, че е по-добре да не крадат, а да работят и учат. Ей сега ви пускам един стрийм, да видите кви кански мъки са с тоя DOOM. Толкова кански, че по едно време след час повторения вместо да натисна рестарт, натиснах преиграване на нивото. Е, преигравам го:
  9. Щото на клипа си с "Рано ми е да мра още". Затова попитах каква е трудността и защо си се мъчил. Може би лабиринтите и загадките? И аз не едно ниво се въртях сумати време, дето се качваш на една кула и трябва накрая да стреляш по един асансьор. Е там наистина за малко да се откажа от играта, дори се бях отказал, но после реших да погледна в тубата как се минава и видях, че се стреля по четирите краища на асансьора, дето са в червено. Ама как ли не се мъчих... За мен е малоумна по други причини - гореописаните от мен. Няма я тая гъвкавост на играта, както и информация какво точно правиш и трябва да направиш. Изведнъж стигаш до изхода на играта без изобщо да си разбрал и връщане назад няма. Горе на снимките показах. Единствения ход е към следващото ниво. И ако не внимаваш какво правиш и ако преди всеки чекпойнт не пообиколиш още веднъж картата, може да пропуснеш някои неща. Но това обикновено е загуба на време. Много пъти съм се хващал да търся разни тайни ходове, щото виждам, че там има нещо, но в един момент се отказвам и се оказва, че трябва да мина още малко напред в играта. Обаче ако не се сетя за тия неща и стигна до последния чекпойнт, връщане назад няма. ей това ме дразни. Отделно тия безумни босове, дето утрепвам единия, после на два пъти изскачат още по двама,ама обикновено вече съм без патрони и здраве, хаха. Иначе си прав. Играта можеше да стане убиец, ако бе замислена не като SS. Примерно нещо от рода на Far Cry или дори Shadow Warrior 2, макар на теб да не ти харесват тоя тип игри. При Shadow Warrior 2 винаги имаш едно централно място, където може да отидеш във всеки момент, дори малко преди да те убият. Просто се телепортираш. На една карта може да се въртиш часове и винаги ще се появи някоя нова гадинка. Освен това може да се връщаш пак на местата, където си бил, за да трупаш опит. И в DOOM има нещо подобно, но не баш. Там просто преиграваш картите по същия начин. При Shadow Warrior 2 не е точно така. Освен това при SW2 има замесени и малко магии, тоест, сам си "готвиш" способностите в един казан, дето се намира на централното място, на което се връщаш всеки път и където дори има търговци. DOOM са заобиколили тия благинки и си е баш тъп SS шутър за CS момченца.
  10. И това на каква трудност го мъчи няколко дни? Щото аз една трудност над твоята в клипа, си го минах сравнително бързо. В смисъл, в рамките на един ден, не на няколко, но пък си играя повечко часове. Сега на третата поред трудност ( тая под кошмар), нещата са по-трудни и преигравам доста по-често битките, но пак си върви играта. Между другото, тая игра може да се играе и без пестене на патрони и каквото да било. Вземаш резачката, разрязваш някой и пълниш пълнителите като останеш без патрони. А и тая резачка работи безотказно спрямо големи твари, стига да има гориво. А като се и развият разни способности, смисъл от пестене на патрони и здраве дори, няма. Навъртях и 50 часа за 9 дена и по принцип е интересно в битките на по-висока трудност. Обаче трябва доста голямо съсредоточаване, не е като да се разкарваш по картата, да се криеш като не ти е на кеф и да стреляш от засада. Тук си само на фронта и никъде другаде. 90% от случаите нямаш никаква възможност за отстъпване поне зад някоя врата, а обикновено разни скрити ниши се оказват и гробът ти.
  11. Да, май това е според описанията, но и аз се обърках. Вярно, че е на EA. Аз си я купих отдавна, но нещо бъгове имаше и се отказах. Пък предния път говориха за AC... Аз тръгнах да я играя, но ми се появяваха разни странни надписи като описания.
  12. Определено някой е играл Syndicate, но не и аз, че преди 1-2 месеца точно с тая игра станаха недоразуменията, щото аз си мислех за съвсем друга Syndicate на Ubisoft. Иначе ето нещо за @Tommygun дето твърдеше, че при DOOM може да се върнеш в началото. Може и да може, но лично аз не знам точно как, защото ми затваря пътищата откъдето съм минал: Аз съм в червеното, но видях, че съм пропуснал онова изпитание, заобградено със зелено. Опитах се да се върна, но ето докъде стигам: От тук няма минаване, защото пътя е блокиран.
  13. И аз ги мразя подобни мисии, но повече мразя липсата на баланс в една игра, като тая DOOM, дето на 5 пъти трябва да се биеш с босове или както се казват. Абсолютно безсмислени участъци от играта. Това най-много да откаже някой, на който му е станала интересна играта. Поне да бяха сложили едно "прескочи" за тия, дето не им се занимава с простотии.
  14. Да, те цените падат или като излезе нова версия или като не върви играта. Обаче тая игра има 90% одобрение, което е много. Аз я купих за 19 лева. Чакам и Primal да падне догодина, та да играя и нея, но това ще стане акто излезе следващата Far Cry. Far Cry тръгнаха по друг път с двойката и отначало пък аз недоволствах, ама то бе до момента, в който намерих руски език. Но пък след това Far Cry 4 вече бе тройка с по-добра картина, но с по-лош геймплей. Че тя играта свърши още докато не бях отворил всички територии, а на 50% от играта вече бях получил всички способности. DOOM и тя залита нанякъде - преди всичко да се отвори, играта свършила, макар и по трудния начин. Аз затова си уважавам Fallout 4, че играеш, играеш и все нещо ново. Все пак DOOM навремето си бе еднопосочен шутър и вероятно доста хора са очаквали точно това. Представям си сега BF и CoD да ги направят една огромна карта като Fallout и да се разкарваш по нея. Какво ще кажете? Там поне разтоварваш като включиш по-ниска трудност. При DOOM не е така, щото постоянно трябва да внимаваш в 3D пространството, а това те натоварва много. Отделно всичко лабиринт и трябва да търсиш начин да го минеш. Това пак товари. То аз и с волана отвиквам постоянно, та ми трябват няколко обиколки за загрявка, преди истински да почна да карам. И с шутърите така. Свикнал съм на игри като Shadow Warrior , но там се заучават няколко клавишни комбинации и се играе без прекъсване, щото отвикваш. И DOOM така. Като и загрея става, но ей сега да седна да пусна играта...почват рестартите. То не че иначе не ме трепят, но с течение на времето разбирам някои особености на геймплея. Например има едини въртящи се изчадия, дето се местят в пространството. Докато разбера, че с тях идват ордите и докато не утрепя тия въртящите се няма край, мина известно време. Всъщност, чак днес го разбрах на едно ниво, дето сигурно 10 минути трепах ли трепах, а те край нямат. Постоянно изникват, щото не съм утрепал главния. После като го утрепах за минута, нямаше пък по кого да стрелям та да трупам точки Ама ако не знаеш тия неща, повтаряш ли повтаряш...докато ти омръзне. Играл ли си Shadow Warrior 1 и 2, дето има доста клавишни комбинации? Мен така по-ме кефи, отколкото да се движа в пространството само и да стрелям. То същата работа и при Bioshock. Ей за това ме кефи и тая поредица. DOOM пак нещо подобно, ама ги няма клавишните комбинации за разни трикове. Вместо това се дразня, че скрол бутона ми променя оръжията и все се каня да го направя да ми променя гранатите. А, да не забравя и Dying Light. Там също доста клавишни комбинации и това е добре.
  15. Има и друг недостатък тая игра. Сейфовете са на рядко, а понякога направо може да загубиш цял ден. Ей сега играя на онова ниво с лавата и сейфовете са толкова разредени, здравето малко, почти никакви аптечки и патрони и като те затворят и около теб лава или по невнимание ще ме убият или по невнимание ще падна в лавата. И като ме пусне пак да игря, ме връща в първи клас и отново трябва да трепя всички. Просто трябваше да има един сейф преди да почна да унищожавам гнездата на изчадията. Ама не. Връща ме назад, преигравам, преигравам, преигравам...Май вече един час преигравам след първия сейф. И последните два пъти просто паднах в лавата То колкото и нерви да има човек, може само ината да го накара да играе - като мен.
  16. Да, превъртях го преди 2 часа на втората трудност над минималната. Сега го почнах на третата. Обаче тия дето не мрат ги минавам на минимална трудност, а и доста често се съветвах с You Tube. А за 60-те кадъра какъв е смисъла да върви със 160 при тая игра? Разбирам да е някой рейсър като RRRE, че да искам 500 fps, а не 160. Ама това един тъп шутър. Прочетох нещо от сорта - движете се постоянно, иначе сте мъртъв. Нещо това не ми допада, макар че няма проблем, досатъчно съм добър при подобни игри, дето искат постоянно да променяш нещо и да прилагаш трикове. Само че трябва заучаване на геймплея. В смисъл, че всяка гадина се трепи с 1-2 оръжия и трябва да знаеш коя с какво се трепи, за да не останеш без патрони. Освен това си има някакви задачи, дето трябва да се изпълняват, за да напредваш с ъпгрейдите и това трябва да се знае. Прав си, не е толкова трудно. Все пак днес всеки ползва Google и You Tube. Навремето аз се въртях 2 месеца на едно ниво на Far Cry 1, дето трябваше да сваля един въртолет още в началото на играта. Сега няма шанс да се въртя 2 месеца на едно ниво и ползвам You Tube за информация. Още 2 месеца при тоя Far Cry се опитвах да мина още едно ниво някъде по средата, дето след като го завършиш те хвърлят от въртолета. Ама тогава нямах дори интернет в интерес на истината. Имах само един колега, дето играеше тая игра и се информирах кое как. Обаче днес да се въртя 2 месеца на един чекпойнт...забрави. По-скоро ще си налея една чашка, някакво мезе и ще изгледам някоя серия от някой сериал. DOOM би била добра игра, ако нямаше Shadow Warrior 2 и куп други шутъри, близки или не толкова близки до нея. Но Shadow Warrior 2 е най-близка като идея, но е направена в пъти по-добре. Там просто е удоволствие да играеш. DOOM е някаква мъка да минеш лабиринт с 3D карта. Не ми харесва, макар че и навъртях 40 часа вече и я почнах за втори път на по-висока трудност. Shadow Warrior 2 я превъртях за 26 часа, DOOM за 36. Обаче кефа при първата е много по-голям и я ползвам за разтоварване. DOOM не знам за какво я ползвам - да докажа като при симулаторите, че не съм толкова зле. Ей това е то DOOM - пълна недомислица. Играл съм и играя много игри, но тая е голяма тъпотия, макар че допреди 10 минути я играх. Аз за разлика от други, никога не връщам игрите като съм ги купил и гледам да намеря нещо добро в тях. Щото отдавна ми е ясно, че първите впечатления са грешни по простата причина, че всяка нова игра има и нещо ново, дето не знам и с което не съм свикнал още. Но DOOM ме дразни с това, че връщане назад няма. Поне при по-късните нива. И тия 3-ма босове ме изнервиха, макар че последния го минах от втория път. Другите пак ги минах, ама като се появят двама наведнъж и...Макар че честно казано, като са двама, нямат защита и по принцип може да е по-лесно. Но DOOM е на последно място в класацията ми сравнена с подобни и не толкова подобни игри. може би нещо такова е класацията ми за игри с пушкала: - Fallout 4; - STALKER модовете; - Dying Light; - Dead Island последните версии; - Shadow Warrior 2; - Shadow Warrior 1; - RAGE; - Far Cry 3; - Far Cry 2; - Metro... ...и така нататък. Макар че подредбата не е толкова точно, защото и всичко зависи от моментното ми настроение. Но долу горе това са игрите, дето биха ме изкефили. DOOM е след всички тях. Добре ще направиш. Аз ползвах 3 справки доакто играя, но по принцип не обичам да гледам клипове. Правя го едва след като се въртя 1-2 часа на едно място, ако не се откажа от играта. Примерно сега като почнах на по-висока трудност DOOM, на 4-то ниво има една заключена зона с преториански костюм. Въртях се преди 3-4 дена там поне 2 чса, но не открих как да вляза зад оградата. Сега пак почнах да се въртя и изневиделица видях проход. Обаче You Tube не ползвах. Някак си не е интересно така. Ползвах You Tube единствено да видя как се трепят босовете с много здраве, дето искат поне 100 точни попадения на минимална трудност и дето могат за има няма 10 техни попадения да ти унищожат играта. Иначе за вървежа винаги съм се чудил - какво толкова се пънем, след като който иска вървеж за рекорди и точна стрелба, търси решение с минимална графика и добър процесор. Останалото е бошлав работа - как вървяло при АМД и НВИДИА.
  17. Значи може да я пробвам. Обаче аз сега се хванах да играя DOOM най-сетне, след като си я купих, но си изпочупих ръце и зъби. Егати тъпата игра. 30 часа и навъртях, някъде 10-11 ниво съм, ама просто е много нервна игра, дори да я играя на ниска трудност. По принцип я почнах една трудност нагоре, но като се появиха ония изчадия, дето трябва да ги утрепиш и постоянно те трепят, се изнервих. Подобна глупост дето разваля играта има и в Shadow Warrior 2, сякаш един уй ги е правил и двете игри. Е хубаво, един път да ме изнерви, ама то продължава. Играя час за да утрепя някакво изчадие, успявам най-накрая и веднага след това ми се появяват две като него, още по-силни Вече не изтраях и излязох от играта. Абсолютна тъпотия е тая DOOM. Дава ти карта, ама после не може да се върнеш по картата ако си пропуснал нещо. Не знаеш накъде отиваш с телепорта, може направо да свършиш нивото без да разбереш. Но както казах, най ме дразни, че мине не мине време и ме пуска да се бия с някакво изчадие, дето здравето му едва едва пада, дори на ниска трудност и с най-добри оръжия, ъпгрейдвани до дупка. Тая игра няма и никакво упътване как се играе и за какво да се внимава. Някакви отнесени описания от Илиада и Шекспир. Не ми казва кои са слабите места на чудовищата, иска да утрепя някакви измислени имена, а аз не знам и едно как се казва Абсолютно глупост са направили тия. Малко късно почнах да я играя тая игра, ама така, като държи цена. Иначе не знам защо АМД феновете се прехласват по вървежа и, след като и с GTX970 ни за момент не падна под 60 fps. Обаче продължавам да я играя утре. ПОне 3 пъти вече гледах клипчета как се минава нещо си, дето ме е запънало и успях да го мина, но за мен това е доста зле направена игра с много лош геймплей. Shadow Warrior 2 е поне две класи над нея. Дори нямам желание да повторя DOOm на по-висока трудност, а такова винаги съм имал при подобни игри, дори на същата компания - примерно RAGE, която веднага след като превъртях на по-ниска трудност я превъртях и на максималната, дето бе налична тогава ( после пуснаха и кошмар). Shadow Warrior 2 същата работа. Прави ти кеф да я играеш, щото винаги имаш достъп до всичко, което си минал и реално играта е безкрайна...поне докато искаш да я играеш като DOOM. И нея веднага след като превъртях, почнах на максимална трудност. Ама и там има един епизод по средата, дето трябва да се биеш с едноп изчадие, дето не умира. Обръщам на минимнална трудност да го мина и продължавам на максимална. Иначе просто става като DOOM - изнервя те и ако човек няма нерви и време, зарязва играта. И това на минимална трудност при DOOM. Понякога ми се приисква да скъсам вратовете на някои разработчици вместо на изчадията от ада.
  18. Дали ще има офлайн тая игра? При Корсата всяка кола е различно. Аз казах, че много зависи от състоянието на пистата, околната температура, температурата на гумите и всичко се променя постоянно, като примерно след 3-4 обиколки гумите почват да не държат. Но това си зависи и как си пуснал настройките за игра - дали си отметнал износване на гумите, дали да са загрети, дали пистата да е прашна, да се подобрява или просто за бърза обиколка с максимално сцепление...То си има информация какво е сцеплението на пистата и ако е прашна да кажем сцеплението е 80% ( не се сещам за точните стойности), а като е идеална за бърза обиколка, сцеплението е 99%. Тогава трудно се дрифти. Аз предпочитам прашна писта със студени гуми. Опции много има, включително гумите ти да са загрети, да не се износват, трасето да не се променя и тем подобни. Ти май си попаднал на някаква комбинация и си правиш заключения за играта. освен тоева за дрифта винаги може да направиш настройки, примерно да променяш налягането в гумите или да се пуснеш при температура на въздуха 10 градуса, а не 30 градуса примерно, за да не ти загряват много гумите или там както прецениш, че ще е добре за дрифта. Абе опции много има и играта е чук при дрифта. На писта за обиколки също става, но там леко ме дразни не толкова добре настроеното FFB на волана или по-точно аз както съм го настроил, щото си има настройки, но не винаги работят толкова коректно. Примерно аз във волана имам доста удари от неравностите да кажем и дори при 100% филтрация на пиковете, не се променят много нещата и дразни. Ама ако се абстрахирам от това, става. При Automobilista FFB и вибрация почти перфектно, но там мъртвата зона в средата не мога да премахна. Свиква се обаче, още повече, че останалото кърти. При PCars 2 същата работа - FFB добре, настройки за вибрация много, всичко се променя в движение с 4 назначени клавиша...абе става. Поне за повечето автомобили, щото има автомобили, дето дразнят с управлението си. Аз съм доволен от симулаторите, ама няма ни един, дето всичко да е перфектно и като кажа - ей това искам да настроя, да го настроя! Може би единствено RaceRoom Racing Experience е добре в тая насока, но там пък други недостатъци с графиката и малкото, на всичко отгоре стандартизирани настройки на автомобилите. Ей това дразни там.
  19. Е то и при GRID 1 нищо не се виждаше почти при дрифта, но това не ми пречеше да съм добър без всякакви асистиращи системи. Вярно, има и по-добри, дето карат с тракшън контрол, но това не е за мен, особено ако играя с клавиатура. Всичко е до заучаване на нещата, включително и тракшъна, но аз съм реалист и не мисля, че трябва да се кара така, дори резултатите да са по-добри. По-добри е относително, щото ако сме на 7 обиколки, аз ще направя 7, а ти 5 и половина с тракшън контрола и ще те бия онлайн, защото и състезанието приключва 30 секунди след като финишира първия . Иначе за рекорди и фукане става, но за реална игра онлайн рядко. Макар че там си имахме колегиалността и който е първи, спира преди финалната линия и изчаква другите. Но пък ако е за спорта, късам ти шортите одма с Понтиака, дето никой не караше, а само аз без тракшън, ESP и ABS. Тая игра де си дал не съм пробвал, гледам и искат 9 евро в ранен достъп. Ама трябва да изгледам дали си заслужава, защото ако е някаква калпава графика...забрави. Просто не съм я разглеждал какво представлява. Иначе вчера имаше ъпдейт 1.2 на PCars 2 и там са оправили някои неща на пръв поглед - светлините, дето не работеха на някои автомобили с фарове, вече работят. FFB и вибрация са на някакво ново ниво и засега не забелязах големи проблеми. Казват, че и нещо онлайн оправили, ама до там не съм стигнал още. Мисля тая игрица ще се играе още дълго...поне докато излезе тройката, ама да не казвам голяма дума, че сега ме зариби Automobilista отново с едно DLC, дето има Костенурки, Uno и други бразилски автомобили от осемдесетте. Някак си при Automobilista са направили идеално нещата, макар че това си е енджина на rFactor 2, който за мен си е някакво недоразумение, що се отнася до автомобилите. А и пистите хич ги няма. Automobilista в сравнение с Корсата ми се струва по-добра като управление с волан, макар че графиката куца с тоя DX9.
  20. Аз не видях от клипчетата. Дори когато играех GRID 1, винаги карах от кабината. Интересно. Искаш реализъм, а караш антиреалистично - трето лице с клавиатура Трябва го забранят това трето лице. Животът не е 3-то лице Все едно да гледаш жена си от трето лице как я чуукат, а да не го правиш от първо. Ей това е то трето лице дрифт.
  21. Това са специално подготвени коли, нямащи нищо общо със серийните. В реалността това Ауди е 4х4 в DTM и всякакъв дрифт е немислим. Ето, днес гледам по Аутомотор едно старо предаване "Бърза обиколка" с Кристиан Менцел, където обикаля с Nissan 370Z Nismo. Не само даде слабо време за обиколка, ами и не може да го отлепи за дрифт, защото задните гуми 285, а мощността не толкова висока. За дрифт хората ползват коли +600 коня, макар че тия де нямат парички, ползват и +300 коня коли, специално подготвени. Обикновено това са Нисан SX200 или някое старичко BMW със заварен диференциал. Така като гледам третото лице, ми се доповръща. Извратена работа.
  22. Абсурдни неща пишеш, но ние с теб говорихме за тия неща преди година може би. Има си специални коли за дрифт. Не всички стават. Дори си има групичка "drift", кяото може да избереш и да видиш кои автомобили са за дрифт. Макар че и други автомбили стават. Абсурдно е да твърдиш, че колите като по релси вървят. няма такова нещо за определени коли. Дори напротив - трябва да си назначиш поне 15-20% ESP, та да не се завърти колата като подадеш повечко газ. Освен това е важно и с какъв ъгъл на волана караш. Аз преди карах някъде с 420 градуса, но след това като пробвах на 900 градуса се оказа, че не само дрифти яко, ами и те изпотява от кеф. С клавиатура също преди година ти показах, че се дрифти перфектно, но с включено ESP между 15 и 30% в зависимост от колата. Естествено, тракшън контрола винаги е отключен. За добър дрифт гумите са с настройки да са студени при старта, а пистата да е прашна. Така плъзга много. Много варианти има при тоя дрифт и е абсурд да твърдиш, че колите не мърдат от пътя.
  23. При Корсата много добре са се справили и с дрифта. При управление на колата няма лаг, което е много важно за един WRC автомобил, като тръгнеш да караш по чакъл. При PCars 2 също отлично са се справили с раликроса, което си е като каране по рали етап, но на писта. Само тия дето им дадоха да правят WRC преди 3 години, са некадърници. Все обещават да оправят нещата постепенно, ама почти нищо не направиха, освен всяка година да променят интерфейса на играта и съвсем леко да подобряват графиката, макар че и там е трудно да се видят разликите от веднъж.
  24. Няма значение каква ти е клавиатурата, моята също е за 230 лева, но лаг си има при тия игри и не могат да се карат като хората. Проблемът е точно големият лаг. Не знам как караш, но ако караш от кабината ще забележиш огромния лаг. ОПт капака трудно да се забележи, но го има и точно за това се луташ в права линия. Все пак играта си има и настройки за управлението. Прегледай ги. Аз при WRC 5 когато играех с клавиатура, си настройвах нещата добре, особено газта. Даваш и по-бавно да реагира и нямаш проблеми на излизане от завоите. Естествено, при тая игра е задължително да се изключи тракшън контрола, че с него е абсолютна тъпня и точно за това може да не ти държи правата линия! Ако се заинатиш, ще му хванеш цаката на тоя тракшън и ще правиш рекорди, ама тая аркада не е за мен. Изключи тракшъна и давай. Абсолютно различна игра е. WRC автомобилите никога не са имали тракшън контрол, но не знам за какъв чеп са го сложили в тая игра. ABS същата работа. WRC автомобила няма АБС. Сега поиграх пак WRC 7 заради теб и не забелязах в права линия да прави проблеми. Спирачките си зацепват отлично на асфалт, а и не само. Няма голямо поднасяне на задницата. Дори изобщо не го усетих на асфалт в Каталуня. Проблемът е единствено проклетото FFB, Което направо си липсва. Няма обратна връзка и това е. Имам чувството, че аха волана да се върне в централно положение, но нещо го спира и почва да стърже, като едва едва се завърта към средно положение. Пробвах от драйверите да му дам от 10 до 30% да се връща, но така се губи като цяло усещането, особено при 30%. Има си две настройки за волана и това е - сила на FFB и сила на вибрацията. Егати тъпотията. В завои имам чувство, че е включен някакъв автопилот, каквото чувство имах и при предните WRC 5 и 6. Пълна тъпотия. Жалко, че и SLRE не върви без ръчна. Точно SLRE си бе играта за рали заедно с тия на Codemasters, ама на Codemasters са си леко специализирани игри и нямат нищо общо с WRC. Дано догодина ги разкарат тия и дадат правата поне на Codemasters, макар че предпочитам да ги дадат на тия, дето правят Project Cars или Assetto Corsa. На Codemasters игрите винаги имат лаг в управлението. Може би само DIRT 4 е по-нормална, но там е и малко по-аркадно.
  25. Според мен са се осрали пак с лага, не толкова с другите неща. Освен това и волана трудно да се настрои с добро FFB и вибрация. Същата работа от WRC 5 насам, защото от тогава тая компания прави игрите. Преди бяха другите, дето пък грам бъг не оправят, а напротив, създават нови и ги оставят. Що се отнася до вкарването в пътя на колата...ами тя си върви в пътя, явно нещо не си настроил както трябва. На макадам подскача малко повече, но като цяло подскача по-малко от DIRT Rally. Може би проблемът при теб идва от много големия лаг, който знам че има и с клавиатура и с волан като моя Logitech G29. От там и трудно се вкарва в пътя колата като подскача. Затова отсечките там се карат след заучаване, така предварително си завил, за да избягваш лага. Но почне ли да подскача малко повече, трудна работа с тоя лаг. Аз затова и имам изиграни само 13 часа с нея, а я купих още първия ден. Освен това от кабина да караш много шибана работа, затова се прехвърлих на капака. Горе пуснах някое клипче и мисля е добре на асфалт, дори много добре. Обаче както казах, нещо FFB, вибрацията и лага не са наред или поне аз не мога да подбера подходящите настройки, макар че сами по себе си настройките се броят на пръстите на едната ръка. Пак ще акжа - тия де правиха WRC 4 са напред с материала, ама мързеливи и гледат само да произвеждат игрите на конвейр по няколко на година, да си вземат паричките и до там с всякакви поддръжки. Говоря за последната им рали игра - Sebastien Loeb Rally EVO, която според мен е много добра за каране, но след последния ъпдейт ( втори за цяла година и два месеца), вече нямам ръчна спирачка и се отказах да играя. Освен пак да се пусна, но да настроя крачната със спирачно усилие назад и да я ползвам като ръчна...но това не е игра. Другия вариант мека предница и твърда задница, та да не ползвам ръчна. Няма ли ръчна, за мен се губи половината смисъл от подобни игри. Най-малкото може да се импровизира някакъв дрифт за кеф, не толкова за каране. Примерно при PCars 2 пуснаха сняг и с малко импровизации си правя дрифт състезания, макар такива да няма в играта.

Разглеждащи това в момента 0

  • Няма регистрирани потребители разглеждащи тази страница.

Профил

Навигация

Търсене

Търсене

Конфигуриране на push известия в браузъра

Chrome (Android)
  1. Докоснете иконата на катинар до адресната лента.
  2. Докоснете Разрешения → Известия.
  3. Променете предпочитанията си.
Chrome (Desktop)
  1. Кликнете върху иконата на катинар в адресната лента.
  2. Изберете Настройки на сайта.
  3. Намерете Известия и коригирайте предпочитанията си.